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Sudden-like préféré: Real War Game (RWG)
Posté: 27 Jan 2015, 17:42 

Vicissitudes de la traduction automatique.
La chose principale est que nous nous comprenons mutuellement  :v:

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Sudden-like préféré: Real War Game (RWG)
Posté: 27 Jan 2015, 19:47 

Hi

I am kit. I am a 3-D designer RWG-team and French tanks. I apologize in advance for the English language, the other I do not know. There are questions about the tank that you want to see in future versions.

The tank ARL-44 is easy to do, H-39 it differs only in the presence of the tail. I do not see much point in it from the perspective of resource management games. That is why I, as a designer is more interesting FCM-36. I look forward to your suggestions and recommendations in the field of camouflage and tactical signs.

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Sudden-like préféré: Real War Game (RWG)
Posté: 30 Jan 2015, 00:08 

KORTEX-RINTINTIN, a écrit à propos de la traduction.
Jee, merci pour l'offre, nous sommes reconnaissants pour toute aide. Mais compte tenu de la barrière de la langue, il serait plus sage si vous décidez qu'il entre eux  :)

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Sudden-like préféré: Sudden Strike : Hidden Stroke 2 Fusion
Posté: 30 Jan 2015, 14:17 

ok, lets switch to english, we explained pow of words (thanks Denis), but let's be strictly operationnal now :-D

1st : about the translation (we discussed about off the records) :
I gonna do the full translation (maybe in cooperation with Jee), but I gonna be  your main go-between to speak with about this.
Tell me when you gather all the stuff to translate, do me a word or excel doc and I would fill every blank with the french version. I give you my mail by PM when you finish.

Jee or others would help you if we can bring you anything.


About french tanks :

FCM-36
Citation:
Je ai envoyé vos suggestions à notre yunitmeykeru et nous allons en discuter dans l'équipe.
La politique de notre mode est basé sur l'utilisation que l'armement et de la technologie des médias pour la exceptions très, très peu + héritage des anciennes versions (pour enregistrer le support de la carte). Cela est dû à une limite sur le nombre de fichiers de jeux, donc nous avons eu une approche très réfléchie à élargir la gamme.

compatibility issue, I get that


Citation:
FCM-36 réservoirs a été libéré environ 100 voitures - pas si petite série et nous considérons pour l'inclusion dans le mod.

I understand only a little amount of tanks were produced. Although I love it  :amour: , it was a very modern concept but little gun... (French war industry was sabotaged for reason too long to explain here :-D)
I only thought about specific historical missions, but no problem if he is not there.



Citation:
I am kit. I am a 3-D designer RWG-team and French tanks. I apologize in advance for the English language, the other I do not know. There are questions about the tank that you want to see in future versions.

Hullo Kit! you did a very nice work to the mod, love it!


Citation:
The tank ARL-44 is easy to do,

If it is nice and with camouflage, you would be my heroe :-D
Seriously, ARL-44 would be a nice unit added for the french, bringing interesting possibility of new missions / MP maps with more nations.


Citation:
H-39 it differs only in the presence of the tail. I do not see much point in it from the perspective of resource management games. That is why I, as a designer is more interesting FCM-36.

H-39 had a long-37mm gun (able to destroy every german tanks in 1940) contrary to others little french infantry tanks (whose old WWI short 37mm guns were freaking powerless - sabotaaaage :@2: ). This makes it a crucial choice for historical missions

The FCM is a specific tank too, interesting by itelfs cause of its special shape.
I suggest you to draw me a lits of french tanks represented here (for me to be sure), if you mind, we would then able discuss about which tank to remove or not (I think one of the two AMC/ ACG1 coule be better be removed, but I'm not sure for now, I shall know more about the precise model you included)
annonce-de-la-rwg-team-truth-of-war-0-6-t969.html

My idea here would be to have a tank for each type of weapon :
25mm (AMC-35)
47mm specific gun (ACG-1 : fast but less armor)
37mm short (FCM-36, and/OR Renault R-35, Hotchkiss-35 mass produced)
37m long (H-39 specific tank)
+ Somua and B1-Bis of course (not the D-2, I mean it is not a priority)

The last very interesting stuff for french would be a a Somua-TD
Image

But everything depends on the room/space you still have for new units / OR which to replace.
Then I first wait for your answer about the list of french you already have :-D

Citation:
I look forward to your suggestions and recommendations in the field of camouflage and tactical signs.


I would bring you everything for sure. I have good materials about this.

Thanks!

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Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe. "(Herbert George Wells )


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Sudden-like préféré: Real War Game (RWG)
Posté: 30 Jan 2015, 16:11 

KORTEX-RINTINTIN a écrit:
Tell me when you gather all the stuff to translate, do me a word or excel doc and I would fill every blank with the french version. I give you my mail by PM when you finish.
Eh bien, je vais préparer les fichiers dans Word ou dans Excel, mais il faudra plus de temps. En outre, une partie du matériel ne est pas le point de manière à traduire. Que diriez-vous si nous traduisons certains vous-même, et vous vérifions et souligner les erreurs?
KORTEX-RINTINTIN a écrit:
Seriously, ARL-44 would be a nice unit added for the french, bringing interesting possibility of new missions / MP maps with more nations.
Sans aucun doute, la création de cette machine - une page spéciale dans l'histoire de France и et un véritable exploit de l'industrie française, surtout si l'on tient compte de son statut après quatre années d'occupation. :DD
Mais premier réservoir de production a été libéré en 1946 et, bien sûr, dans les batailles de la Seconde Guerre mondiale ne ont pas participé.
Se il vous plaît noter qu'il est en vogue ces machines que T-44, IS-3, M26 Pershing - soit ils ne ont pas participé dans les batailles du tout ou ont été utilisés de manière limitée qu'il n'y a pas lieu de parler de toute contribution.
Au lieu de cela, nous avons essayé de présenter la technique la plus complète combattre vraiment!
Ce est pas un hasard! Un des problèmes (sinon la principale) - est une tentative de transmettre à la jeune génération des causes de la tragédie se joue alors, pour tenter d'expliquer pourquoi ce est arrivé comme ça, et à travers l'outil le plus attrayant - le jeu - plus de jeunes intéressés par l'histoire, leur apprendre à définir les bonnes questions et de trouver sur réponses. Et comme la pratique - est exactement ce qui se passe avec le joueur, pas au courant des détails quand il T-34 n'a rien à voir avec Tiger!
KORTEX-RINTINTIN a écrit:
H-39 had a long-37mm gun (able to destroy every german tanks in 1940) contrary to others little french infantry tanks (whose old WWI short 37mm guns were freaking powerless - sabotaaaage :@2: ). This makes it a crucial choice for historical missions
Peut-être qu'il serait préférable d'ajouter la "queue" H-35?
KORTEX-RINTINTIN a écrit:
I suggest you to draw me a lits of french tanks represented here (for me to be sure), if you mind, we would then able discuss about which tank to remove or not (I think one of the two AMC/ ACG1 coule be better be removed, but I'm not sure for now, I shall know more about the precise model you included)
Quelque chose supprimer - une mauvaise idée et conduit les nombreux aspects négatifs. Ce est pourquoi nous essayons approche très équilibrée à l'introduction de nouvelles technologies.

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Sudden-like préféré: Sudden Strike : Hidden Stroke 2 Fusion
Posté: 31 Jan 2015, 15:53 

zarathustra a écrit:
KORTEX-RINTINTIN a écrit:
Tell me when you gather all the stuff to translate, do me a word or excel doc and I would fill every blank with the french version. I give you my mail by PM when you finish.

Eh bien, je vais préparer les fichiers dans Word ou dans Excel, mais il faudra plus de temps. En outre, une partie du matériel ne est pas le point de manière à traduire. Que diriez-vous si nous traduisons certains vous-même, et vous vérifions et souligner les erreurs?

Easy, take your time, english version is enough for now.
Well, it do is up you to - various possibilities, I would say the most optimized would be doing simultaneously :
-one doc under word/excel for the thing you can gather together
-for the rest you draw us some lists here, your propositions also, and we answer you after

Tranquillement, prenez votre temps, version anglaise suffisante en attendant
Bien, c'est vraiment vous qui voyez, plusieurs possibilités.
La plus optimisée me semble être simultanément :
-de faire sous word/excel un document pour ce que vous pouvez faire comme ça
-de faire une liste (ou plusieurs listes au fur et à mesure) avec les autres, et vos propositions, et vous les postez ici, nous vous répondons.

zarathustra a écrit:
KORTEX-RINTINTIN a écrit:
Seriously, ARL-44 would be a nice unit added for the french, bringing interesting possibility of new missions / MP maps with more nations.

Sans aucun doute, la création de cette machine - une page spéciale dans l'histoire de France и et un véritable exploit de l'industrie française, surtout si l'on tient compte de son statut après quatre années d'occupation. :DD

Indeed...
Lets not forget the french war industry was the best after WWI, and many concepts during the 30's were very innovatives. For instance the future engineer of the famous AMX-13 was already working on tanks in the 30's, designing for instance the "duck" AMX-40, which was (contrary to World of Tank) a pretty overpowered cavalry/scouting tank with a very well shaped armor.
but the quadruple sabotage of France (finance, industry, military, politics) would be a big issue I actually am working on...

zarathustra a écrit:
Mais premier réservoir de production a été libéré en 1946 et, bien sûr, dans les batailles de la Seconde Guerre mondiale ne ont pas participé.
Se il vous plaît noter qu'il est en vogue ces machines que T-44, IS-3, M26 Pershing - soit ils ne ont pas participé dans les batailles du tout ou ont été utilisés de manière limitée qu'il n'y a pas lieu de parler de toute contribution.

No T-44? JS-3 only for the parade in Moscow (or Mandchuria too?) and Pershing only fex after February 1945, indeed!

Marrant car nous avons eu le même débat récemment, quant aux abrutis sans culture militaire/historique, voulant uniquement des GROS CHARS et des GROS CHARS et se plaignant de l'artillerie.
Mais pour dégager Stalingrad le allemands avaient des Praga-50mm et pas de Tiger...
Durant Bagration, la majorité étaient des T-34/76, pas /85 ni JS-2...
Et l'artillerie a toujours son rôle darwinien anti-abrutis : fais une concentration de chars comme un geek? alors tu es mort... :-D

Funny cause we had recently the same discussion about brainless dude with no f**king military/historical culture, only able to want BIG TANKS and BIG TANKS and BIG TANKS and complaining about artillery.
But during Stalingrad russian "Uranus" operation around Stalingrad, german tried to face with Praga-50mm, and no Tiger...
during Bagration, most of russian were T-34/76, not T-34/85 nor JS-2...
And Artillery has a "darwinian role" against brainless people : do a massive tank concentration as a geek ? then your tanks are dead... :-D

zarathustra a écrit:
Au lieu de cela, nous avons essayé de présenter la technique la plus complète combattre vraiment!
Ce est pas un hasard! Un des problèmes (sinon la principale) - est une tentative de transmettre à la jeune génération des causes de la tragédie se joue alors, pour tenter d'expliquer pourquoi ce est arrivé comme ça, et à travers l'outil le plus attrayant - le jeu - plus de jeunes intéressés par l'histoire, leur apprendre à définir les bonnes questions et de trouver sur réponses. Et comme la pratique - est exactement ce qui se passe avec le joueur, pas au courant des détails quand il T-34 n'a rien à voir avec Tiger!

Nous sommes totalement dans la même idée / le même esprit : apporter l'intérêt du jeu MAIS AUSSI la culture historique... C'est la différence entre un "jeu" d'arcade et une simulation (IL-2 Sturmovik était un excellent concept permettant de paramétrer ça dans les réglages).

L'éternel duel entre réalisme historique et jouabilité/équilibre/richesse des parties multijoueur...
De notre côté, nous avons soldé ce débat en considérant que
1-c'est à la discrétion des créateurs de cartes (carte "historique" ou carte "multijoueur"),
2-à la CONDITION qu'ils l'énoncent/préviennent
3-et (de préférence) équilibrer les parties (dans les deux cas chacun doit au moins pouvoir s'amuser/avoir un objectif).  
3-MAIS qu'en effet les créateurs du jeu DOIVENT permettre les deux options

We are fully in the same idea/spirit : bringing a full game interest BUT ALSO hisorical culture... That is the difference beetween arcade "game" and simulation. (IL-2 sturmovik was a nice concept letting the choice in the settings)

The eternal fight between historical realism and multiplayer balanced maps with rich possibilities...
By our side, we solve the issue declaring
1-the mapper is free to chose (historical OR multiplayer balanced map)
2-ON CONDITION that the mapper warn everyone before (and both of players chall at least have fun/be able to fill their goal)
3-BUT indeed SHALL the game créateur allow both possibilities.

zarathustra a écrit:
KORTEX-RINTINTIN a écrit:
H-39 had a long-37mm gun (able to destroy every german tanks in 1940) contrary to others little french infantry tanks (whose old WWI short 37mm guns were freaking powerless - sabotaaaage :@2: ). This makes it a crucial choice for historical missions

Peut-être qu'il serait préférable d'ajouter la "queue" H-35?


je vois sur l'image (je ne sus pas sûr) que vous avez deux H-35, donc mon idée était de le remplacer par un H-39 à long tube facilement identifiable par sa queue.
Et je ne pense pas que le changement changera beaucoup les cartes déjà existantes.
Mais encore une fois, faites-nous la liste des unités française, ça m'évitera d'avoir d'autres idées idiotes :-D

I see on the image (but I am not sure) you have 2 different H-35, so my idea was to replace one of them by the H-39 long-barreled 37mm easy to see with its tail
And I don’t think this would introduce too much change in existing maps.
But once again just draw me a list of french unit, this would prevent me to other you with silly ideas :-D

zarathustra a écrit:
KORTEX-RINTINTIN a écrit:
I suggest you to draw me a lits of french tanks represented here (for me to be sure), if you mind, we would then able discuss about which tank to remove or not (I think one of the two AMC/ ACG1 coule be better be removed, but I'm not sure for now, I shall know more about the precise model you included)

Quelque chose supprimer - une mauvaise idée et conduit les nombreux aspects négatifs. Ce est pourquoi nous essayons approche très équilibrée à l'introduction de nouvelles technologies.


je comprends, voyez les suggestions, vous déciderez, pas de problème.
Avant tout je vous aide pour la traduction et nous voyons ensuite pour le reste.

Got that. lets see the suggestions, then you decide, no problem.
Above all I help you for the translation, we see the rest

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Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

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Posté: 31 Jan 2015, 19:42 

KORTEX-RINTINTIN a écrit:
La plus optimisée me semble être simultanément :
-de faire sous word/excel un document pour ce que vous pouvez faire comme ça
-de faire une liste (ou plusieurs listes au fur et à mesure) avec les autres, et vos propositions, et vous les postez ici, nous vous répondons.
Convenu! Je vais préparer les documents de base pour la traduction des noms des unités pour faire une sélection, et les rédacteurs se traduire, car il sera beaucoup plus facile. Vous les tester et nous corriger l'erreur.
KORTEX-RINTINTIN a écrit:
Marrant car nous avons eu le même débat récemment, quant aux abrutis sans culture militaire/historique, voulant uniquement des GROS CHARS et des GROS CHARS et se plaignant de l'artillerie.
Mais pour dégager Stalingrad le allemands avaient des Praga-50mm et pas de Tiger...
Durant Bagration, la majorité étaient des T-34/76, pas /85 ni JS-2...
Et l'artillerie a toujours son rôle darwinien anti-abrutis : fais une concentration de chars comme un geek? alors tu es mort... :-D
A propos de la même chose. Non seulement longs métrages caractéristique, cette opinion est forcé (où tout le T-34-85, et ce est compréhensible - T-34-76 sur la route a disparu depuis longtemps), mais aussi des souvenirs: chaque char allemand, par exemple, ont vu le Tigre.
Nous avons eu toute une bataille sur le réservoir de la souris.
Sa nomination dans le jeu - la parcelle. Mais pourrait souvent être trouvées cartes avec des dizaines de ces réservoirs, bien que la vie a été libéré seulement deux combats et ils ne ont pas participé. Maintenant, ce est presque la seule unité «mythique»
KORTEX-RINTINTIN a écrit:
L'éternel duel entre réalisme historique et jouabilité/équilibre/richesse des parties multijoueur...
De notre côté, nous avons soldé ce débat en considérant que
1-c'est à la discrétion des créateurs de cartes (carte "historique" ou carte "multijoueur"),
2-à la CONDITION qu'ils l'énoncent/préviennent
3-et (de préférence) équilibrer les parties (dans les deux cas chacun doit au moins pouvoir s'amuser/avoir un objectif).  
3-MAIS qu'en effet les créateurs du jeu DOIVENT permettre les deux options
KORTEX-RINTINTIN a écrit:
The eternal fight between historical realism and multiplayer balanced maps with rich possibilities...
By our side, we solve the issue declaring
1-the mapper is free to chose (historical OR multiplayer balanced map)
2-ON CONDITION that the mapper warn everyone before (and both of players chall at least have fun/be able to fill their goal)
3-BUT indeed SHALL the game créateur allow both possibilities.
Notre équipe croit en la même chose! Si la mission est fictive - que ce doit nécessairement être écrit dans le briefing. Cependant, dans l'ensemble, nous pensons que dans les missions solo et multi atteindre la parité peut être dans toutes les unités, et la question en conjonction et une quantité de. Mais nous ne nous reposons pas sur nos lauriers et faire de notre mieux pour mettre en œuvre l'armure de confrontation complexe et coquilles, étape de ce processus et toute sa complexité.
KORTEX-RINTINTIN a écrit:
je vois sur l'image (je ne sus pas sûr) que vous avez deux H-35, donc mon idée était de le remplacer par un H-39 à long tube facilement identifiable par sa queue.
Et je ne pense pas que le changement changera beaucoup les cartes déjà existantes.
Non, nous avons décidé que le 37 mm à l'aide d'un canon de 35 calibres et a augmenté à 45 mm frontal armure - différences très importantes. Par conséquent, les deux réservoirs dans le jeu: H-35 et H-39. Modèle H-38, ne différant que par le moteur, le jeu n'a pas obtenu.
Ils sont très semblables, et dans le jeu et ils sont très difficiles à distinguer correctement observé, nous sommes d'accord. Mais il semble d'ajouter une «queue» est logiquement H-35, comme un vestige de l'ancien patrimoine.

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Posté: 01 Fév 2015, 14:20 

(S'il vous plaît donnez aussi la version en russe afin qu'on puisse corriger googletranslate :-D)

Citation:
A propos de la même chose. Non seulement longs métrages caractéristique, cette opinion est forcé (où tout le T-34-85, et ce est compréhensible - T-34-76 sur la route a disparu depuis longtemps), mais aussi des souvenirs: chaque char allemand, par exemple, ont vu le Tigre.

Citation:
[film caractéristiques desquels provient cette opinion forcée/propagandaire (où il n'y a que des T-34/85, ce qui est compréhensible, vu que les T-34/76 ne peuvent plus être trouvés en grand nombre [allusions aux films russes de guerre où on voit en effet des troupeaux de T-34/85 ou même le film "croix de fer"]), mais aussi dans le souvenirs (?), à chaque fois que l'on évoque un char allemand, par exemple, on prend un tigre (exemple le film la bataille des ardennes : chaque char allemand est un "Tigre", pas un Königstiger, ni un Panther ou un Jagpanther ou quoi... ALORS QU'il n'in y avait plus de Tigre I dans les ardennes :-D)



Autre exemple : un nouveau film russe, "Stalingrad", dans une ambiance très sombre et manichéenne avec les méchants allemands et les gentils russes. On voit des Panzer-IV avec canon long de 75mm et Schürzen, totalement irréaliste historiquement. J'ai été très déçu en voyant cette bande-annonce (film-annonce), d'habitude les films russes sont plus intéressants et réalistes...


Citation:
Nous avons eu toute une bataille sur le réservoir de la souris. [nous avons eu toute une bataille sur le char Maus]
Sa nomination dans le jeu - la parcelle.  [Его назначение в игре - сюжет - Sa présence dans le jeu est pour [relève de] l'anecdote?]
Mais pourrait souvent être trouvées cartes avec des dizaines de ces réservoirs [chars], bien que la vie [dans l'histoire réelle] a été libéré [produits] seulement deux  et ils ne ont pas participé [aux combats]. Maintenant, ce est presque la seule unité «mythique»

En effet... mais ose me dire que ce n'est pas jouissif à manier? c'est comme un JS-3 parmi des Panzer-IV ou un B1-bis parmi des Panzer de 1940 :-D


D'ailleurs en ce moment, j'ai l'idée à terme, de financer le développement d'un jeu complet de type "Sudden Strike IV" avec toutes les innovations manquantes (dans les Resource War - Hidden Stroke I-II), et manquées (dans Sudden Strike III)... Mais également des éléments de contre-influence utiles pour mieux comprendre tout ça...
Promesse d'ivrogne :-D , mais "impossible n'est pas français" (dirait Napoléon!:DD )... ça serait encore plus génial que ça soit une coopération internationale avec les russes/biélorusses (Wargaming pour les modèles, et tous les anciens fans de Sudden Strike compétent pour développer un jeu :-D)


Citation:
Cependant, dans l'ensemble, nous pensons que dans les missions solo et multi atteindre la parité peut être dans toutes les unités, et la question en conjonction et une quantité de. Mais nous ne nous reposons pas sur nos lauriers et faire de notre mieux pour mettre en œuvre l'armure de confrontation complexe et coquilles, étape de ce processus et toute sa complexité.

Si je comprends bien :
vous pensez que l'équilibre doit être trouvé dans les cartes solo aussi bien que multijoueurs, MAIS qu'il est futile/impossible d'équilibrer "une unité pour une unité" [c'est bien ça?]
Mais "rien n'est jamais acquis"/c'est toujours délicat/difficile, quand on met des unités spécifiques qui n'ont jamais eu d'équivalent historiques réels, en termes de blindage, et des erreurs (coquilles = ракушкиn, peut se comprendre ici par "coquille blindée/cuirassée" mais aussi par "erreur", je choisis "erreur ici :-D) sont toujours possibles car c'est complexe/difficile
j'ai compris?

Si j'ai bien compris nous sommes totalement d'accord, ce sont des débats qui nous avons eu avec diverses personnes.
Dans Fusion, nous avons fait le choix d'un réalisme total :
-grandes portées de Tir/visibilités,
-MAIS un pauvre Panzer-II ne peut pas percer un B1-Bis, un Pz-III avec 37mm ou 50m court  ne peut pas faire grand mal à un KV, un 75mm même Long ne peut que "frapper à la porte" d'un maus.

MAIS les équivalences "exactes" n'existent que rarement : (si on garde les aspects historiques)
-un PIII/L ou un ou un PIV-Lang peut faire "jeu égal" avec un T-34/76 qui sera quand même plus mobile
-mais un Tiger est un "seigneur" en 1942, n'a aucun équivalent en face, pas plus qu'un B1-bis ou un KV-1/2 en 1940, ou qu'un Maus!

DONC : il faut équilibrer "groupe par groupe", en compensant et faisant en sorte que chacun puisse faire quelque chose et (en même temps) s'amuser: c'est très plaisant à penser/réfléchir, ça fait qu'au final, chaque nation a des spécificités, MAIS qu'il faut faire marcher son cerveau (manoeuvrer, etc...)
Exemple contre un Jagpanther, je mets souvent un Su-100/122/152 + un bonus, Su-85 ou un T-34/85 en bonus.
Idem contre un Panther : à part un T-44 (irréaliste historiquement, et qui n'est même pas suffisant), il faut faire au moins un surnombre russe (ou rajouter un bonus "chasseur de char" russe quelque part).

Et pour s'amuser à être réaliste, en termes de production historique, un Königtiger serait opposé à 8 JS-2 en même temps (d'après les productions de guerre :-D)
ça peut être une idée de missions historique de type "défense acharnée" : les allemands en défense n'ayant que peu de chars mais très puissants :-D

Un élément d'importance capitale :
le facteur "pétrole/carburant" est totalement nécessaire pour le réalisme:  les 1e, 2e (et bientôt 3e :-/) guerres mondiales ont été livrée à plus de 50% pour le pétrole :
-un super B1-bis peut génocider des chars allemands "1940", mais quand il n'a plus de carburant et qu'aucune logistique n'est prévu, la partie devient un jeu d'échec autrement plus intéressant
-un Maus? c'est super!!! Mais il ne restera que sur sa base ou alors deviendra un bunker statique au bout de 500 mètres où il aura englouti toutes les réserves de pétrole synthétique qu'il restait à la Wehrmacht en 1945 :-D)

(c'est notre faiblesse dans Fusion basé sur HS2 et non sur RW (pas de pétrole :-D), pourtant nous avons apporté des innovations importantes :
-infanterie utile et intelligente, pas trop facile à tuer
-mais surtout intelligence des unités (un canon antichar tire sur le char, pas sur l'infanterie, et sur l'infanterie il tire à l'obus explosif)
... mais il nous faut passer sur notre RW "Evolution" (avec pétrole).

Dans mes rêves les plus fous (:P , Sudden Strike IV gèrerait aussi le stress/peur, la fatigue, la faim, la soif, etc... :-D
en fait, plusieurs niveaux de réalismes "micro" ou "macro" suivant la taille de la partie, ce serait la condition pour un vrai jeu de simulation : micro-manoeuvrer 15 hommes pour défendre un village ou 50 chars pour une offensive importante, c'est la grande force de HS2/RW++, mais ça pourrait être actualisé pour un nouveau jeu... Aucun jeu récent n'a réussi à faire ET l'un (micro) ET l'autre (macro)


Citation:
Non, nous avons décidé que le 37 mm à l'aide d'un canon de 35 calibres et a augmenté à 45 mm frontal armure - différences très importantes. Par conséquent, les deux réservoirs dans le jeu: H-35 et H-39. Modèle H-38, ne différant que par le moteur, le jeu n'a pas obtenu.
Ils sont très semblables, et dans le jeu et ils sont très difficiles à distinguer correctement observé, nous sommes d'accord. Mais il semble d'ajouter une «queue» est logiquement H-35, comme un vestige de l'ancien patrimoine.

H-38 pas nécessaire en effet.
Il semble que les deux Hotchkiss 35/39 avaient 40mm de blindage de caisse et 45mm de blindage frontal pour la tourelle. Je vais recevoir une encyclopédie récente pour vous confirmer ça.

Historiquement, en effet, on penserait que la "queue de franchissement" est plutôt un archaïsme de la 1e Guerre Mondiale (comme sur votre FT-17, ien fait d'ailleurs). Alors que ce sont les H-39 de fin de série qui avaient cette queue, et pas forcément les H-35;  en fait il y a confusion (certains l'ont, d'autres pas, exemple le H-39 encore "opérationnel" du Musée de Saumur
http://www.maquetland.com/article-photo ... -39-saumur

DOnc en fait, vous avez le choix, mais 2 arguments plaident pour la queue pour le H-39 et non le H-35
1- ...il semble réellement que les H-39 de fin de série l'avaient tous, et les fabricants de maquette le différencient comme ça.
pour une bonne comparaison ici :
http://www.model35.fr/v_h35_h39.html

2- Ce qui a aussi été repris dans WOT. En gros, ça permettrait d'uniformiser les doctrines aux yeux des joueurs :-D

Mais choisissez comme vous voulez, tant que c'est clair/compréhensible pour les joueurs.

Concernant le FCM-36 : il y avait un modèle assez bien fait (pour la taille), dans HS2 "basique" MAIS sans camouflage (pareil pour le Hotchkiss-35 : un beau modèle très propre mais sans camouflage).
je vais vous poster un beau visuel de camouflage pour le FCM.

Tiens, j'aurais aimé aussi savoir quels sont (exactement) les autres chars français que nous voyons sur l'image ici (on peut vraiment faire des missions intéressantes avec votre mod!)
annonce-de-la-rwg-team-truth-of-war-0-6-t969.html
pour votre curiosité il existe un mod avec d'autres chars 1946+ (Superpershing et T-34 américain)


QUestions :
-pouvez-vous modifier proprement le camouflage d'un modèle existant?
-pouvez-vous importer un modèle à partir (par exemple) d'une image WOT avec un joli camouflage historique?
En fait ma question est (pour ma curiosité, je ne suis pas un aigle [/ pas compétent] en informatique :-D) : comment faites-vous pour créer de nouveaux modèles?
Parce que vous avez vraiment de jolies choses dans votre jeu, bravo!


bonus : ayez peur du super-hotchkiss :-D

http://www.ipmsstockholm.org/magazine/2 ... on_h39.htm

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Posté: 01 Fév 2015, 15:35 

Ce modèle existe dans Company of Heroes.

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Posté: 01 Fév 2015, 15:41 

Hello

If I understand your dialogue, the tank ARL-44 in battles did not participate. Unfortunately, the concept of our mod does not allow us to introduce such machines. But the tank FCM-36, we introduce, ready model and unit.

ImageImage


Citation:
bonus : ayez peur du super-hotchkiss


I do not know - where we could, would I use it ... we have for this purpose Sd.Kfz 251/1 Wurframen

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Dernière édition par kit le 01 Fév 2015, 16:12, édité 1 fois.

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Posté: 01 Fév 2015, 15:50 

kit a écrit:
Citation:
bonus : ayez peur du super-hotchkiss
I do not know - where we could, would I use it ... we have for this purpose Sd.Kfz 251/1 Wurframen


The Panzerkampfwagen 35H(f) mit 28/32 cm Wurfrahmen was mainly used in Normandy and France 44' campaign.
To my knowledge around 160 H35 units were converted to be also used as fast and armoured rocket lanceur.

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Myself a écrit:
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Posté: 01 Fév 2015, 17:36 

Hotchkiss+Wurfrahmen was just for fun, of course.

I would have been eager to see the ARL... bouhouhouh the world is unfair.

Nice FCM anyway, looks pretty nice - did you pay atention to it size or do you correct it later?

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Posté: 02 Fév 2015, 21:01 

Hello


Citation:
Nice FCM anyway, looks pretty nice - did you pay atention to it size or do you correct it later?



Yes, I do. I scaled 3D-model of  tank FCM-36 size and compared it to the size of the tank Pz.Kpfw-IIF model. It all fits.

Image


P. S.


I did a little surprise, and was replaced by my avatar.


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Posté: 03 Fév 2015, 20:09 

"Douce France" :-D (old song from 1938) - overcute!

That's nice, I thought you would have waited for my camo pictures, I had some nice one, but the time to set my scanner u already had done it. :-D

the flag behind the turret is nice, very historical.

You didn't tell me how you can do it, hw do you set the camouflage on your units please? Is it possible to change from one environnement to one other?

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Posté: 31 Mar 2015, 20:13 



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Posté: 02 Avr 2015, 18:23 

vidéo intéressante!

attention à la cadence de tir des 85mm DCA : réaliste, certes, MAIS dans la réalité il fallait régler la visée à chaque nouvelle cible, ce que le jeu ne gère pas.
Du coup on peut avoir un 88/85mm qui massacre tout autour de lui sans prise de visée, ce qui est un peu irréaliste.
(nous avions réduit un peu la cadence de tir pour éviter ça)

voudrez-vous inclure nos officiers qui peuvent se coucher? UNe innovation bien utile!

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Posté: 11 Fév 2016, 15:40 

Salut tout le monde.
Il serait intéressant de pouvoir mettre un renault D-2 dans le panel de chars français (vous avez mis le D-1, qui n'était pas franchement une réussite technique à l'époque). En plus, le modèle proposé par Hidden Stroke Fusion 4.21 est vachement intéressant (tout comme celui du Somu S-35).
Il serait aussi intéressant d'ajouter dans les avions français l'avion d'assaut Bréguet Br.693 ou 695.


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Posté: 02 Mar 2016, 18:43 

Leterrible a écrit:
Il serait intéressant de pouvoir mettre un renault D-2 dans le panel de chars français (vous avez mis le D-1, qui n'était pas franchement une réussite technique à l'époque).
Je pense qu'il est possible. Nous allons discuter de cela dans l'équipe.

Leterrible a écrit:
En plus, le modèle proposé par Hidden Stroke Fusion 4.21 est vachement intéressant (tout comme celui du Somu S-35).
Il serait aussi intéressant d'ajouter dans les avions français l'avion d'assaut Bréguet Br.693 ou 695.
Nous essayons autant que possible de remplir toute la ligne de l'équipement pour tous les participants à la guerre. En effet, l'Armée de l'Air française ont une lacune dans les avions d'attaque. Maintenant, nous travaillons sur la version 0.7 de notre mode, et il est déjà présent Bréguet Br.693. Malheureusement, yunitmeykera, qui traite de nos avions, est maintenant un gros problème - pourquoi ce modèle d'avion d'attaque ne nous appartient pas (et bien sur la ligne générale de la taille et de style). Espérons que cela sera résolu dans l'avenir.

En général, je fixe un grand nombre de bugs et la préparation d'un grand nombre de surprises. Y compris l'ajout d'une interface de jeux de deux langues: français et allemand. Malheureusement, le travail a été lent en raison d'un petit nombre de commandes.

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Posté: 25 Avr 2016, 15:03 

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Posté: 04 Nov 2016, 00:00 

Salut tout le monde. Je viens aux nouvelles au sujet de RWG truth of war. Où en est l'avancement ? :journal:


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