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Posté: 27 Déc 2010, 16:04 

Barbarossa (DCP)
Taille : 256x256
Jouable en 2v2, 4v4 et 6v6
Environnement : Été / Météo : Beau fixe
Mise à jour pour la dernière fois le 26/04/2011


Camps jouables :

Citation:
GB -> Alliés (GB, France & USA) avec Image Potez + Image SAS Fr/Brit, 850 XP
USA -> Alliés (GB, France & USA) avec Image P-38 + Image marines US, 800 XP

ALLEMAGNE -> Allemagne avec Image Me 410 + Image Waffen-SS, 900 XP
JAPON -> Allemagne avec Image Stuka + Image Fallschirmjäger, 600 XP

URSS -> URSS avec Image IL-2 + Image NKVD, 700 XP


Photo aérienne du théâtre des opérations, annotée par votre Q.G. :

Image

2 aérodromes par équipe. Chaque aérodrome est défendu par 4 canons de DCA 88 mm

Aviation extérieure :

Citation:
Dès le début :

Image x 2 par joueur


Après capture du zep de départ jaune/rouge :

Image x 1 par joueur

Image x 1 par joueur (médian en général / léger si URSS / en piqué si Allemagne avec Stuka)

Image x 1 par joueur (caisses seulement)


Briefing de la mission :

Citation:
Version 4.6
--------------------------------------------------------
Bon apres-midi messieurs. Le clan USSR et l'Alliance Francophone Sudden Strike sont fiers de vous presenter cette nouvelle 6v6.
Vous allez disposer d'aerodromes et de beaucoup de DCA. Arrivees en coins Sud & Nord.

Map & Script par [USSR] Incognito
Decompilé par Denis_48


Détails supplémentaires :

Citation:
- Des combats ont eu lieu, du matériel abimé a pu être abandonné par les forces soviétiques (côté sud) et allemandes (côté nord).
- Attention, un obusier abandonné à récupérer (un pour chaque équipe), dans un petit village pas loin des entrées de votre équipe.
- Les renforts initiaux successifs gagnent progressivement en expérience et en moral au fil de la partie (premiers renforts initiaux peu expérimentés, seconds un peu plus, etc).

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MessageSujet du message: Re: Barbarossa (DCP) - 6v6
Posté: 27 Déc 2010, 20:00 

Muito bom este mapa Parabens


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MessageSujet du message: Re: Barbarossa (DCP) - 6v6
Posté: 27 Déc 2010, 20:03 

Je traduis approximativement : "Cette carte est très bonne".

Next time in English please, Rodrigo :)

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MessageSujet du message: Re: Barbarossa (DCP) - 6v6
Posté: 28 Déc 2010, 13:06 

Congratulations for your site and the maps I hope to play with you

Félicitations pour votre site et les cartes J'espère jouer avec vous

rodrigopx[at]hotmail.com


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MessageSujet du message: Re: Barbarossa (DCP) - 6v6
Posté: 02 Jan 2011, 12:34 

Thanks / Merci :)

J'espère, moi aussi, qu'on aura l'occasion de jouer ensemble ;)

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MessageSujet du message: Re: Barbarossa (DCP) - 6v6
Posté: 02 Jan 2011, 14:02 

Nooooo!! we like O espirito do BRASILLLLL, great nation !!!

best think is to let both "Original version" and the translate in globish :-D

Good presentation Denis - bonne présentation

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Posté: 08 Juil 2012, 23:07 

A recompiler pour la prochaine fois. Si persistance du bogue (synclost sur Love), refaire la mission (sauvegarde des renforts ?) ou carrément la virer ?

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Posté: 08 Juil 2012, 23:40 

Je pense que de toute façon y a des équilibrages à revoir et encore des bugs avec les tranchées.

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Posté: 09 Juil 2012, 00:06 

Si je te la files tu es capable d'en faire quelque chose ?

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Posté: 09 Juil 2012, 10:01 

équilibrages?
simple actualisation mais on l'avait correctement reprise j'ai le souvenir.

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Posté: 09 Juil 2012, 10:53 

Ben je pense qu'il y a un soucis de timing renfort, dès le second renfort tu reçois du Panther, donc tu peux suicider ton premier renfort il ne sera d'aucune aide contre le second de l'ennemi.

Faut peut être y aller plus molo.
Ensuite on arrive au second renfort assez vite (alors que le premier est trop peu fournit), mais rien ensuite pendant 20 mins.

Et 2 zeps en plus ne ferai pas mal je pense sinon on joue toujours sur les paras aux bleus, les paras aux verts.


Rien contre Denis dans tout ça, juste des suggestions pour améliorer tout ça.

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Posté: 30 Sep 2012, 12:44 

Je met en post-it ce modèle de présentation - pas encore fini, je prévois encore l'implantation de quelques smileys-drapeaux et icônes.

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Posté: 30 Sep 2012, 13:01 

Ca prendra un peu de temps pour remettre à jour toutes les descriptions selon ton modèle qui est très sympathique (date de mise à jour et météo)

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Posté: 30 Sep 2012, 13:06 

Au moins introduire ca dans notre prochaine carte! =)

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Posté: 30 Sep 2012, 13:12 

Je peux recompiler toutes mes cartes pour l'écrire sinon on peut déjà le préciser dans le sujet dédié à chaque carte sur le forum ça sera déjà un bon début.

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Posté: 07 Oct 2012, 00:19 

- Moins de mortiers
- Zeps plus payants
- Vérifier les visions
- Camions/canons Alliés et URSS

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