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Sergent
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Posté: 09 Juil 2013, 12:15 

Heu... Ouaip! Ca rajoute pas mal de truc.

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Posté: 02 Sep 2013, 17:54 

Pour infos et pour ceux que ça intéresse, la dernière mise à jour de la beta règle une partie des problèmes contres les IA au niveau des sur productions d'artilleries et comportement stupide des artilleries ennemies une fois qu'elles ont tiré.

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Don Rafae l a écrit:
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Posté: 04 Sep 2013, 09:55 

Bon Faut mettre à jour! :DD

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MessageSujet du message: Re: Blitzkrieg Mod
Posté: 25 Sep 2013, 11:02 

Ils ont pas encore incorporé la MAJ sur Mod DB apparemment. Un lien ?

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MessageSujet du message: Re: Blitzkrieg Mod
Posté: 02 Fév 2014, 18:45 

La version 4.8 est disponible sous la forme d'une mise à jour de la 4.7.

Depuis le jeu de base on installe la 4.7 puis le patch 4.7 -> 4.8

Pour ceux qui ont déjà la 4.7x il suffit d'installer le patch 4.7 -> 4.8

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MessageSujet du message: Re: Blitzkrieg Mod
Posté: 02 Mar 2015, 01:04 

Une nouvelle version 4.8.6 à installer par dessus la 4.8.2 : http://www.moddb.com/mods/blitzkrieg/do ... 4860-patch

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MessageSujet du message: Re: Blitzkrieg Mod
Posté: 04 Sep 2015, 22:20 

Bonjour, bonjour.

Je serai intéresser pour faire une partie sur le mod. Vu la dernière réponse, il y a encore du monde dessus ?

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MessageSujet du message: Re: Blitzkrieg Mod
Posté: 05 Sep 2015, 10:41 

La version 4.9.3 vient de sortir, vous pouvez l'installer sur votre installation 4.8.x à partir d'ici

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Don Rafae l a écrit:
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MessageSujet du message: Re: Blitzkrieg Mod
Posté: 05 Sep 2015, 22:31 

Cela répond à ma question ? :yeuxroulants:

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MessageSujet du message: Re: Blitzkrieg Mod
Posté: 05 Sep 2015, 22:34 

Bah oui.
Il y a encore moi dessus.

Possibilité de partie samedi prochain ...

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MessageSujet du message: Re: Blitzkrieg Mod
Posté: 02 Mai 2016, 16:56 

La version 4.95 est disponible via le lanceur.
On a testé hier avec Denis dans les grandes lignes :
-> beaucoup moins de ressources
-> démarrage plus long/difficile
-> IA coriace
-> construction de base plus réaliste (lenteur/difficultés de réalisation)

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MessageSujet du message: Re: Blitzkrieg Mod
Posté: 05 Aoû 2016, 14:21 

Avez-vous vu ce "bordel" quand vous jouez à 4vs4 (tous IA difficile sauf vous) sur une très grande carte ?? Faut avoir un pc de furieux :p

Blitzkrieg 3 et Sudden strike 4 ont intérêt à être aussi bons ! :p

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MessageSujet du message: Re: Blitzkrieg Mod
Posté: 05 Aoû 2016, 14:37 

C'est avec le mod Blitzkrieg que COH est devenu sympa (malgré quelques lacunes surtout avec les unités illimités où ça devient n'importe quoi).

Pour Blitzkrieg 3 et Sudden Strike 4 les choses vont être un peu plus compliquées au départ je pense.

Pour tes soucis en multi c'est aussi liée aux options graphiques ...
Suffit d'un joueur avec les options au max pour faire ramer tous les autres car les effets d'explosions/débris sont calculés chez tout le monde même si non affiché en fait ...
Dans ton cas avec les IA c'est juste la multitude d'unités et d'effets qui fait ramer.

A noter, plus il y a d'unités plus les IA sont stupides ...

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MessageSujet du message: Re: Blitzkrieg Mod
Posté: 14 Aoû 2016, 18:48 

Bonjour, ou puis-je trouver les liens pour installer ce mod, car je n'ai pas trouvé de véritable lien qui fonctionne encore.
merci d'avance.


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MessageSujet du message: Re: Blitzkrieg Mod
Posté: 14 Aoû 2016, 18:54 

Salut,

Tu dois installer dans l'ordre la version 4.8.6 puis 4.9.3 puis 4.9.5

Bon courage

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MessageSujet du message: Re: Blitzkrieg Mod
Posté: 15 Aoû 2016, 12:30 

ok merci


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MessageSujet du message: Re: Blitzkrieg Mod
Posté: 15 Aoû 2016, 23:16 

Normalement dès l'installation de la 4.8.6 tu dois avoir un lanceur qui te fait les tests et téléchargement de mise à jour tout seul (juste un bouton DOWNLOAD sur lequel il faut cliquer quand il y a écrit que tu n'as pas la bonne version).

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MessageSujet du message: Re: Blitzkrieg Mod
Posté: 16 Aoû 2016, 13:50 

Je n'ai pas eu ça mais j'ai installé les patchs. Je vois ce que ça donne


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MessageSujet du message: Re: Blitzkrieg Mod
Posté: 20 Mar 2017, 10:59 

Mise à jour du 1er message avec les liens pour la nouvelle version.

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