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MessageSujet du message: Company of Heroes 2
Posté: 03 Mai 2012, 23:13 

Prévu pour 2013 :

http://www.allgamesbeta.com/2012/05/com ... ealed.html

Un volet qui se concentrera plutôt sur le front est (germano-soviétique).

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MessageSujet du message: Re: Company of Heroes 2
Posté: 03 Mai 2012, 23:54 

Le front de l'Est est déjà exploité pour le mod de COH, après je ne suis pas contre des améliorations au niveau des unités. En espérant que le jeu ne soit pas comme son grand frère : En kit.


Dernière édition par Sylverdye (banni) le 25 Oct 2012, 15:42, édité 3 fois.

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MessageSujet du message: Re: Company of Heroes 2
Posté: 04 Mai 2012, 09:35 

Espérons aussi qu'ils amélioreront leur moteur parce que pas de changement de moteur et officialisation (plus ou moins) d'un mod déjà existant, c'est vrai que ça peut faire jeu en Kit...

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MessageSujet du message: Re: Company of Heroes 2
Posté: 04 Mai 2012, 15:02 

J'ai vu la dépêche hier, mais je n'avais pas vu les scans.
Scans du moteur du jeu en version beta/alpha ? Si c'est le cas ce n'est pas trop mal, même avec la qualité du scan.
Mais vrai qu'il va falloir faire beaucoup pour au moins faire mieux que le mod eastern front.

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MessageSujet du message: Re: Company of Heroes 2
Posté: 04 Mai 2012, 20:19 

Pas très intéressant la campagne de l'est. Ce serait bien de voir du côté de l'Afrique. On en voit pas beaucoup ^^

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MessageSujet du message: Re: Company of Heroes 2
Posté: 04 Mai 2012, 20:21 

Ou pacifique ...

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MessageSujet du message: Re: Company of Heroes 2
Posté: 09 Mai 2012, 18:47 

Quelques informations complémentaires dans la dépêche de nos partenaires du Clan des Officiers.

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MessageSujet du message: Re: Company of Heroes 2
Posté: 23 Mai 2012, 19:38 

Vivement le mod "Western Front" :)


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Posté: 24 Juil 2012, 22:21 

Gamekult nous gratifie d'un court article : http://www.gamekult.com/actu/zoom-compa ... 01503.html

Citation:
[...]

Entre les traces de pas ou de chenilles dans la neige, les cratères creusés par les obus et les bourrasques de poudre blanche, les quelques minutes de jeu entr'aperçues nous ont convaincu des qualités graphiques du titre, riche en détails de toutes sortes, parfois au service du gameplay. L'avancée difficile de l'infanterie dans un bon mètre de neige, par exemple, l'incitera à emprunter des routes dégagées autant que possible, tandis qu'un incendie déclenché par quelques secondes de lance-flammes consumera lentement une bâtisse, en dégageant durant ce temps de lourdes volutes de fumée noire.


Malgré les apparences, cette fumée n'aura pas qu'un intérêt esthétique. Pompeusement baptisé True Sight, le nouveau système de gestion des lignes de visée gère en effet de manière relativement précise tous ces éléments qui, pour accessoires qu'ils sont vis à vis de l'action, peuvent avoir un impact sur la vision des troupes - et donc du joueur. Autrement dit, nos unités ne pourront pas voir derrière une grange ou une caserne, bien sûr, mais elles auront également le plus grand mal à distinguer ce qui se trouve derrière quelques arbres ou un panache de fumée. Pour s'approcher sans coup férir de soldats trop bien retranchés, on pourra ainsi profiter d'un écran de fumée, volontaire ou accidentel, et progresser ainsi à pas de loup. Quant aux chars, ils auront le plus grand mal à anticiper les dangers, lâchés seuls dans les faubourgs d'une ville.

[...]

.../...

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Chars trop lourds ? La glace se brise. Adieu !

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Citation:
Le véritable danger viendra du froid extrême pouvant atteindre les -50 degrés quand on prend en compte l'effet du vent. Ainsi, si vous lancez votre infanterie à l'aventure en plein blizzard, un thermomètre fera office d'alerte au froid, si vous ne mettez pas vos hommes à l'abri derrière un coupe-vent, ou au chaud près d'un feu allumé par un ingénieur, l'hypothermie aura raison de vos soldats qui tomberont les uns après les autres comme des mouches. Par ailleurs, différents facteurs pourront aggraver les choses, s'approcher de l'eau par exemple, fera encore chuter la température ambiante.

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Posté: 24 Juil 2012, 22:58 

Ah enfin du realisme !!!!!

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Posté: 25 Juil 2012, 02:11 

En fait la seule chose que je trouve innovante, ce sont les soldats qui s'enfoncent dans la neige.
A vrai dire Men of War fait déjà le reste des choses qu'ils ont prévu de faire.
Mais je le répète, les Russes sont les meilleurs pour développer les STR. Les Ricains c'est juste du "m'as-tu-vu ?".
Alors possible que j’achète quand même ce second opus en bon fan des STR thème seconde guerre (entre autres), mais après retour d'expérience, COH c'est vraiment très arcade par rapport aux jeux Russes. MOW, Combat mission, Theatre of War, (sudden), et j'en passe.

Mais bon rien n'empêche d'apprécier COH pour ce qu'il est.
Avec de la chance le 2 sera moins arcade que le 1er. Pourquoi ne pas mettre une option pour satisfaire les joueurs pointilleux ?
On verra bien.

Sinon jolies images; retouchées, mais jolies quand même. Bon pour la troisième c'est un artwork non ?

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Posté: 18 Aoû 2012, 20:43 

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Posté: 21 Sep 2012, 13:09 

On peut désormais précommander Company of Heroes 2 et recevoir en prime quoi qu'il arrive des skins additionnels pour chars moyens :

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En plus :

  • Si vous passez par Steam, vous pourrez en plus recevoir du contenu additionnel pour Warhammer 40 000 : Dawn of War 2.
  • Sur Origin, ce sera par contre ce skin pour chars lourds :

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  • Enfin, via Shop THQ, des cartes multijoueurs bonus seront offertes en prime.


En marge des précommandes, THQ annonce aussi une version Collector qui sera mise en vente pour 99 € (seulement). En plus du jeu en version dématérialisée, les joueurs intéressés par cette édition recevront :

- les trois premiers 'patchs payants' solo à leur sortie
- les maps multi de la version Shop THQ
- un badge Vétéran pour leur profil
- le jeu Company of Heroes et ses deux extensions
- 2 skins pour véhicules lourds

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Posté: 21 Sep 2012, 13:27 

Ils abusent sur les prix ... 99 € la version collector ... 59 $ ou 49 € ils se touchent sur la conversion.

Et dans tout ça, pas moyen de savoir quelle config il faut pour faire tourner le machin.

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Posté: 30 Nov 2012, 00:31 

Tout frais :


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Posté: 30 Nov 2012, 00:43 

Belle vidéo

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Posté: 14 Déc 2012, 14:00 




Par ailleurs, pour s'inscrire à l'alpha-test : http://beta.companyofheroes.com/

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Posté: 27 Déc 2012, 15:37 

Le Clan des Officiers relaye quelques captures d'écran supplémentaires publiées par Gamers Hell.

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Posté: 05 Fév 2013, 03:43 

Toujours pas une date de sortie ?
Une démo gratuite peut-être ?


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Posté: 05 Fév 2013, 10:13 

Pas à l'ordre du jour

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