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Sudden-like préféré: Sudden Strike : Hidden Stroke 2 Fusion
Posté: 13 Mar 2018, 08:53 

Bonjour,

Je suis à la recherche d'un logiciel qui me permettrait de voir rapidement dans un fichier .ssm les différentes nationalités engagées dans les maps solo, j'ai vu le tuto  "Le modding sur Sudden Strike 2" avec les sue.exe et unsue.exe et je vois effectivement une info qui pourrait m'aider...

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Je travaille sur une liste de toutes les cartes pour-y faire apparaître la/les langue-s utilisée-s, je n'ai pas les infos sur toutes ces cartes et je n'aurai pas le temps de lancer les quelques 344 maps pour voir qui se bat contre qui, je pense que cette pourrait être utile dans le nom d'une map.

Ex : (FR) Infiltration et Attaque [FR Vs DE]


Je possède le pack version de SS "l'intégrale 1+2" et je ne sais pas si ces exe fonctionneront (je crois que ces versions n'autorisent déjà pas les mods...)

Salut

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Sudden-like préféré: Sudden Strike : Hidden Stroke 2 Fusion
Posté: 13 Mar 2018, 11:25 

Salut,
Ce qu'il te faudrait c'est plutôt le map converter qui te permettrait d'avoir la mission, mais il faudra ensuite aller vérifier les fichiers de chaque renforts pour avoir les informations de nationalités ...
Cela dit, ça ne fonctionne pas pour la majorité des environnements HS2 (seuls l'environnement SS2 sont bien supportés avec quelques bonus sur les autres parfois).
Les (un)sue permettent d'ouvrir les fichiers d'unités, pas les cartes.

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Don Rafael a écrit:
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Sudden-like préféré: Sudden Strike : Hidden Stroke 2 Fusion
Posté: 13 Mar 2018, 15:05 

Salut,

OK donc je ne pense pas que ce logiciel va beaucoup m'aider dans le cas présent.
Je vais finir par trouver un logiciel pour Debian Linux qui va me décortiquer ces fichiers binaires (c'est du ASCII ?)
Je bosse sous Linux et je m'amuse sous Win...

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Sudden-like préféré: Sudden Strike : Hidden Stroke 2 Fusion
Posté: 13 Mar 2018, 18:54 

C'est un ASCII compilé doit y avoir moyen de les ouvrir ...

Par exemple pour un renfort russe :

Code:
support "support #0"
 ID=r_bedford HP=100 Ammo=100 Expa=40 Morale=50 Lives=0 Grp=0 Crew=1 In=10
  ID=relite HP=100 Ammo=100 Expa=-1 Morale=-1 Lives=0 Grp=-1
  ID=relite HP=100 Ammo=100 Expa=-1 Morale=-1 Lives=0 Grp=-1
  ID=relite HP=100 Ammo=100 Expa=-1 Morale=-1 Lives=0 Grp=-1
  ID=relite HP=100 Ammo=100 Expa=-1 Morale=-1 Lives=0 Grp=-1
  ID=relite HP=100 Ammo=100 Expa=-1 Morale=-1 Lives=0 Grp=-1
  ID=relite HP=100 Ammo=100 Expa=-1 Morale=-1 Lives=0 Grp=-1
  ID=relite2 HP=100 Ammo=100 Expa=-1 Morale=-1 Lives=0 Grp=-1
  ID=relite2 HP=100 Ammo=100 Expa=-1 Morale=-1 Lives=0 Grp=-1
  ID=relite3 HP=100 Ammo=100 Expa=-1 Morale=-1 Lives=0 Grp=-1
  ID=relite3 HP=100 Ammo=100 Expa=-1 Morale=-1 Lives=0 Grp=-1
  ID=rtankist HP=100 Ammo=100 Expa=-1 Morale=-1 Lives=0 Grp=-1
 ID=r_bedford HP=100 Ammo=100 Expa=40 Morale=50 Lives=0 Grp=0 Crew=1 In=10
  ID=rguner HP=100 Ammo=100 Expa=-1 Morale=-1 Lives=0 Grp=-1
  ID=rguner HP=100 Ammo=100 Expa=-1 Morale=-1 Lives=0 Grp=-1


Le préfixe "r" devant les désignations d'unités correspond à "russian"
"e" pour english
"a" pour americain etc.

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Don Rafael a écrit:
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