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MessageSujet du message: Re: Mods intéressants
Posté: 15 Mar 2012, 20:48 

4 Go ????

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MessageSujet du message: Re: Mods intéressants
Posté: 15 Mar 2012, 21:24 

Oui

4Go !!!!!

^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^

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MessageSujet du message: Re: Mods intéressants
Posté: 15 Mar 2012, 21:44 

J'ai été privilégié ... 2,2 Go ici pareil chez Dantfire :D

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MessageSujet du message: Re: Mods intéressants
Posté: 15 Mar 2012, 22:20 

123 Mo pour moi ^^
On a du leur dire qu'il fallait pas trop me faire chier vu que j'avais une petite connexion.

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MessageSujet du message: Re: Mods intéressants
Posté: 15 Mar 2012, 22:45 

Mouarf c'est quoi l'embrouille ? :p

Y en d'autres comme jee et moi qui se font pigeonner ? :p

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MessageSujet du message: Re: Mods intéressants
Posté: 16 Mar 2012, 16:14 

Voilà l'arborescence des fichiers véhicules

Extraire et mettre le fichier dans worldof tank/0.7.1.1/res_mods
ensuite coller vos fichiers dds dans le dossier du chars correspondant.

http://www.planetstd.com/index.php?opti ... 04&catid=9

Le lien de Jee pour overtargetmarkers fonctionne il suffit d'aller dans le dossier res-mods/07.1.1
puis de créer le dossier gui et flash ( faites un copier/coller sur le dossier existant que l'on trouve sur le dossier res

Pour le hangar aller dans le dossier res-mods/07.1.1 puis créer un dossier spaces puis 2 dossiers hangar et hangar_premium


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MessageSujet du message: Re: Mods intéressants
Posté: 16 Mar 2012, 20:18 

>-(  pas content  :craint:

je rentre du boulot,et voulant faire des trous dans de l'acier brut avec mon tigre,je m'apercoit que la guerre est en pause parce qu'il faut que je DL 4,5 GO de MAJ pour pouvoir enfin donner libre cour a mon instinct de destruction retro!

alors oui je le dit c'est pas cool du tout..vais devoir laisser tourner le pc toute la soirée en revant de percer le blindage lateral d'un IS-4 avec un 105mm,bien placé depuis la colline situé a 2800m du dit adversaire!!!!  :gne:

                                                                                       :mur:

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MessageSujet du message: Re: Mods intéressants
Posté: 16 Mar 2012, 21:24 

Mouarf une victime de plus xD

Ce qui me choque le plus c'est que c'est juste la 7.1.1... pas encore la 7.2...
Y a plus qu'à espérer que le passage de la première à la dernière version sera moins lourd.

Pauvre Zeephi tu avais l'air d'y tenir à ta partie exutoire ;)

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MessageSujet du message: Re: Petit concours
Posté: 18 Mar 2012, 21:39 

Un beau Pz IV :) :

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MessageSujet du message: Re: Petit concours
Posté: 19 Mar 2012, 10:21 

nouveauté?
un petit tardif en jupes :D

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MessageSujet du message: Re: Petit concours
Posté: 19 Mar 2012, 17:56 

Non, petit mod :

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/93021-pziv-stugiii-with-armor-skirts-mod-and-alive-camo/

De toutes façons, je vais faire un rassemblement de mods et les proposer par ici :)

Voilà, j'ai fait un regroupement de mods vraiment pas mal, le ficher fait environ 80mo.
Dedans on va retrouver le célèvre Overtargetmaker, un nouveau systeme de visée plus réaliste et efficace, un mod de recule pour la camera et plein d'autres belles choses ! :p

Le voici :

Pack de mods.

Je viens de télécharger et tester un mod qui est vraiment pas mal :

Mod Atmosphere.

Ca change tous les sons du jeu et on arrive à un rendu vraiment pas mal. Il est moins bruyant que l'actuel. :)

Je le conseil vraiment beaucoup beaucoup ! :p

Nouveau pack de mod pour la mise à jour 7.2 :

Telecharger pack de mods W.o.T 7.2

Contenu du pack 7.2 :

- Nouveau viseur.
- Nouveau icones de chars Image.
- Augmentation du recul camera.
- Changement de texture du mod sniper (réaliste).
- Affichage du nombre d'obus restants (ou obus restants dans le barillet) sur le cadre du type d'obus (en bas au centre) suite à supression de leur affichage avec le MàJ 7.2.
- Garage premium.

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MessageSujet du message: Re: Mods intéressants
Posté: 11 Avr 2012, 21:23 

Des modes qui se téléchargent un peu plus vite qu'en 10 heures ?

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MessageSujet du message: Re: Mods intéressants
Posté: 12 Avr 2012, 13:54 

Jee, ton pack de mod 7.2 avec les tontons fingueurs il me flingue tous les sons :p J'ai plus aucun son. Juste les voix des tontons fingueurs, c'est sympas mais pas trop pour moi :p Comment tu peux le virer ?

EDIT : j'ai viré le dossier audio dans les mods et c'est bon :p

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MessageSujet du message: Re: Mods intéressants
Posté: 12 Avr 2012, 14:01 

J'allais te dire de faire ça, efectivement, je sais pas pourquoi ça fait ça... Enfin bref, je mettre à jour le truc du coup.

Perso j'ai quand même mit 2 jours avant de m'apercevoir que j'avais plus de sons :p

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MessageSujet du message: Re: Mods intéressants
Posté: 12 Avr 2012, 14:10 

Lol :p ça m'a choqué tout de suite, t'as plus aucun repère, plus de tirs de canons ou d'obus qui ricochent :)

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MessageSujet du message: Re: Mods intéressants
Posté: 20 Avr 2012, 12:22 

Tiens Kortex, ça peut t'interresser pour ton Hellcat ça :

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Tu peux le telecharger ici :

http://depositfiles.com/files/o2s8hlvdl

Après pour l'installer y'a un fichier "readme.txt" j'imagine :)

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MessageSujet du message: Re: Mods intéressants
Posté: 20 Avr 2012, 13:31 

Attends jee, tu peux pas adapter l'uniforme des gus au camouflage de Kortex ? :DD

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MessageSujet du message: Re: Mods intéressants
Posté: 20 Avr 2012, 13:53 

Merci mon lapin, je vais voir si c'est compatible avec le camouflage.

Et Echo, je sais très bien que tu es jaloux de mon camouflage rouge. :D

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MessageSujet du message: Re: Mods intéressants
Posté: 22 Avr 2012, 14:47 

J'viens de découvrir un truc intéressant !

Apparement, le viseur que l'on a dans le jeu (géré par le client de jeu) n'est pas totalement syncrhonisé avec le serveur de WOT, on a donc des légers décalages entre ce que l'on vise, et où l'on tire.

J'ai trouvé ça :

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/84880-permanent-serverside-crosshairs-works-with-72/page__pid__1816300__st__140#entry1816300

Sinon des Français en parlent ici :

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/108602-viseur-serveur-automatique/page__pid__1818457#entry1818457

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MessageSujet du message: Re: Mods intéressants
Posté: 22 Avr 2012, 15:53 

Ah la vache, ça fait un sacré décalage quand même...
Perso, j'ai toujours pas remis tous les mods donc pas de soucis pour le moment ;)

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