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Caporal
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MessageSujet du message: RS2 Manager
Posté: 24 Déc 2010, 17:53 

Salut,

Ou pourrai t'on se procurer Rs2manager ?

Merci :)

Edit: le seul lien que j'ai pu trouver était mort...

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Posté: 24 Déc 2010, 19:01 

Je l'ai, je te met ca en ligne sur le forum :

Fichier(s) joint(s):
rs2manager.zip


Voila. :)

Possible bientôt un tuto par Killgame ? Ou même par toi Jee si tu veux ^^
Car même s'il est dans mes archives, j'avoue que je suis un peu comme un bleu pour l'instant ._.


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Posté: 24 Déc 2010, 19:13 

Merci beaucoup :)

Et bien je vais voir comment marche le bidule et je reviendrai vous dire :p

Donc pour le tuto, peu être pas pour tout de suite ^^

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Posté: 24 Déc 2010, 20:23 

Bon,

Je viens de finir mon premier essaie avec le logiciel qui était de rajouter le pompon rouge au Écossais de PWM qui le perdaient lorqu'ils courraient :p

Donc mission accomplie :) Il faut tout de même un peu de patience car rajouter un pixel sur chaque image de l'unité, c'est plutôt long ^^

A part ça, le logiciel est plutôt simple d’utilisation donc je sais pas trop si un tuto en vaut la peine. Sachant que si jamais il en faut un je veux bien m'y coller :p

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Posté: 24 Déc 2010, 23:11 

Oki, faut croire que je n'avais pas suffisamment persevéré / ou bien je l'ai confondu avec un autre des logiciels que j'avais tenté d'utiliser. C'est vieux dans ma mémoire tout ca :p

Car il faut bien admettre que si c'est de la simple édition d'image, j'y arrive sans problème :)

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Posté: 25 Déc 2010, 00:54 

Oui, c'est juste de la pixellisation donc rien de bien compliqué juste très long :p

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Posté: 25 Déc 2010, 01:49 

D'ailleurs avec tout ça je suis en train de faire des tirailleurs Sénégalais avec leur Fez et le pompon qui saute quand ils courent :p

Donc si ça vous intéresse pour FUSION vous me dites (si je peux me rendre utile ^^ )

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Posté: 25 Déc 2010, 02:48 

Faut attendre le retour de vacs' de Killgame, à voir avec ce qu'il a dessiné de son côté, mais ca pourrait être super-sympa en effet :)

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Posté: 25 Déc 2010, 03:03 

Par contre comme le pompon ne représente que 1 pixel donc on le voit pas trop quand il saute et du coup je sais pas si je vais m'embêter à le faire tout le long ^^
Le rouge que j'ai choisi est aussi trop vif, je vais le changer :)

Et sinon j'ai rajouté la douille qui saute lorsqu'il tire et je compte faire voler le chapeau lors de la mort du tirailleur :p
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Par contre faut que je test si il marche dans différents camouflages...

Edit: Normalement pas de soucis pour les camo :p

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Posté: 25 Déc 2010, 03:12 

Ca semble sympa :)

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Posté: 25 Déc 2010, 19:18 

Voilà le tirailleur est fini j'peux vous passer les fichiers si ça vous intéresse :)

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Posté: 27 Déc 2010, 12:34 

Salut,
Oui si tu le souhaite ont peut l'intégrer dans le mod.
Mon tirailleur lui a un uniforme américain (débarquement en Provence), donc les deux sont bons.

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Posté: 27 Déc 2010, 13:46 

D'accord je met les fichiers en ligne, vous pourrez le tester :p

http://dl.free.fr/hf9eprGKU

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Posté: 01 Jan 2011, 20:08 

délire!

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