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 Forum: Vos projets de maps   Sujet: [En Test] Port 1.1

 Sujet du message: Re: [En test] Port 1.1
Posté: 04 Avr 2016, 12:20 

Réponses: 6
Vus: 343


Joli concept !;)

 Forum: Vos projets de maps   Sujet: [Fini] Barbarossa 41 (4v4-1v1) Histo

 Sujet du message: Re: Barbarossa 41 (4v4-1v1) Histo
Posté: 03 Avr 2016, 15:21 

Réponses: 11
Vus: 367


Pas vu de soucis hier, l'arti fixe Kxx me oneshootait mes T34, et endommageait sérieusement mon KV2. L'ennemi a pu tirer de nombreuses salves (au point de m'annihiler la ville de l'Ouest à l'arti. A voir donc avec l'expérience.

 Forum: Vos projets de maps   Sujet: [Fini] Barbarossa 41 (4v4-1v1) Histo

 Sujet du message: Re: Barbarossa 41 (4v4-1v1) Histo
Posté: 03 Avr 2016, 13:09 

Réponses: 11
Vus: 367


Version 1.0 avec quelques corrections essentielles (voies ferrées réparables, second train en renforts ultérieur russe, petites retouches dans les renforts russes)

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Semaine du 28 mars au 3 avril 2016

Posté: 03 Avr 2016, 12:54 

Réponses: 36
Vus: 1175


C'était une partie sympa ! Les Russes sont dans le dur sur cette map, mais ça représente bien la situation en juin 41. Il est néanmoins possible de bloquer les Allemands, j'en suis persuadé. Je vais m'atteler aux corrections de la map et sortir la version 1.0.

 Forum: Vos projets de maps   Sujet: [Concept] Forceurs de blocus

 Sujet du message: Re: [Concept] Forceurs de blocus
Posté: 03 Avr 2016, 11:56 

Réponses: 10
Vus: 539


Intéressant ! Je ne suis pas sûr que tu puisses placer des points de renforts sur la map... redis moi

 Forum: Vos projets de maps   Sujet: [Fini] Barbarossa 41 (4v4-1v1) Histo

 Sujet du message: Re: Barbarossa 41 (4v4-1v1) Histo
Posté: 31 Mar 2016, 14:15 

Réponses: 11
Vus: 367


Il y a quelques Pak38 dans le lot. Et des soldats panzerfaust 30. Des 88... Vu pour l'artillerie. Note que le KV2 fait plus de peur que de mal tant il est imprécis avec si peu d xp et la mune coûte horriblement cher. J'étais en permanence en rab de mune et de ravit à l'est. Je crois que c'est plutôt...

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Semaine du 28 mars au 3 avril 2016

Posté: 30 Mar 2016, 18:53 

Réponses: 36
Vus: 1175


J'arrive probablement à me libérer plus tôt ;)

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Semaine du 28 mars au 3 avril 2016

Posté: 30 Mar 2016, 15:48 

Réponses: 36
Vus: 1175


Je passe à 22h pour jouer s'il y a une partie qui n'est pas encore partie.

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Semaine du 28 mars au 3 avril 2016

Posté: 29 Mar 2016, 19:38 

Réponses: 36
Vus: 1175


Présent ce soir à 22h05 si vous désirez m'attendre. Je passerai voir.

 Forum: Vos projets de maps   Sujet: [Fini] Barbarossa 41 (4v4-1v1) Histo

Posté: 25 Mar 2016, 21:32 

Réponses: 11
Vus: 367


Barbarossa 41 http://i66.tinypic.com/w13fj7.jpg Taille : 384*384 Joueurs : 2 à 8 (impair possible) Type : Historique scripté Contexte : Juin 1941, l'opération Barbarossa est lancée préventivement par les forces de l'axe emmenées par l'Allemagne contre le Komintern. Cette map retrace les premiers jo...

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Semaine du 21 au 27 Mars 2016

 Sujet du message: Re: Semaine du 21 au 27 Mars 2016
Posté: 25 Mar 2016, 20:41 

Réponses: 15
Vus: 336


Du monde ce soir ?

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Semaine du 21 au 27 Mars 2016

 Sujet du message: Re: Semaine du 21 au 27 Mars 2016
Posté: 23 Mar 2016, 13:45 

Réponses: 15
Vus: 336


Vraiment dommage en effet, la partie était bien amorcée !

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Semaine du 21 au 27 Mars 2016

 Sujet du message: Re: Semaine du 21 au 27 Mars 2016
Posté: 22 Mar 2016, 19:01 

Réponses: 15
Vus: 336


Là ce soir

 Forum: Vos projets de maps   Sujet: [Fini] Agonie (histo/uchro/scripts solos)

Posté: 20 Mar 2016, 19:50 

Réponses: 16
Vus: 661


Merci pour ton retour. Le 2e Maus a été supprimé dans la nouvelle verison 1.2, et les Russes renforcés, principalement en infanterie. A retester pour l'équilibrage. C'est assez ardu à équilibrer sur ce genre de map totalement asymétrique dans les forces et la mission.

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Semaine du 14 au 20 Mars 2016

 Sujet du message: Re: Semaine du 14 au 20 Mars 2016
Posté: 17 Mar 2016, 17:05 

Réponses: 11
Vus: 541


La logistique les gars, la logistique :mdr:

 Forum: Vos projets de maps   Sujet: [Fini] Agonie (histo/uchro/scripts solos)

Posté: 16 Mar 2016, 20:57 

Réponses: 16
Vus: 661


Voilà la map.

 Forum: Vos projets de maps   Sujet: [Fini] Agonie (histo/uchro/scripts solos)

Posté: 16 Mar 2016, 03:18 

Réponses: 16
Vus: 661


Sur mon ordi ;) je peux passer à l'occase rapidement sur ts pour te la passer.

 Forum: Vos projets de maps   Sujet: [Fini] Agonie (histo/uchro/scripts solos)

Posté: 15 Mar 2016, 18:40 

Réponses: 16
Vus: 661


1.2 sortie avec toutes les modifes précitées

 Forum: Vos projets de maps   Sujet: [Fini] Ultima Forever 2v2 (historique)

Posté: 11 Mar 2016, 11:40 

Réponses: 12
Vus: 901


J'annonce mon intention de retravailler complètement ce concept à la lumière de mes nouvelles expériences en mapping. Le thème restera le même, mais voici les caractéristiques que je veux implanter : - Pas de pause en début de game - Présence des Russes sur toute la map dès le début de partie (degré...

 Forum: Vos projets de maps   Sujet: [Fini] Agonie (histo/uchro/scripts solos)

Posté: 11 Mar 2016, 11:31 

Réponses: 16
Vus: 661


Je vous laisserai déjà tester la 1.1 que possèdent scalas et denis, qui ne m'ont pas donné de retour du reste. Après, on avisera des modifes à apporter.
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