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 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Samedi 2 avril 2011

 Sujet du message: Re: Samedi 2 avril 2011
Posté: 03 Avr 2011, 11:34 

Réponses: 10
Vus: 272


Le combat aurait certainement été sympathique en fin de partie.

 Forum: Modélisme et maquettes   Sujet: Décors GW

 Sujet du message: Re: Décors GW
Posté: 02 Avr 2011, 17:40 

Réponses: 1
Vus: 236


Certains sont des gros tarés

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Vendredi 1er avril 2011

 Sujet du message: Re: Vendredi 1er avril 2011
Posté: 02 Avr 2011, 17:33 

Réponses: 32
Vus: 602


Hm comme dit sur msn il y a eu du bon et du moins bon. Nitro a fait une insistance sur la colline a denis puis s'est fait taper dans la foret. Ensuite une fois qu'il avait moins d'unités un général et un flak l'avancée fut beaucoup plus facile (surtout avec l'astuce de jouer sur le su100 js2 et leur...

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Samedi 2 avril 2011

 Sujet du message: Re: Samedi 2 avril 2011
Posté: 02 Avr 2011, 17:28 

Réponses: 10
Vus: 272


Normalement ouais ok, mais ton modem il est d'accord ?

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Vendredi 1er avril 2011

 Sujet du message: Re: Vendredi 1er avril 2011
Posté: 02 Avr 2011, 12:28 

Réponses: 32
Vus: 602


Je m'aime :)

Je ne rajouterai rien de plus.

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Samedi 2 avril 2011

 Sujet du message: Re: Samedi 2 avril 2011
Posté: 02 Avr 2011, 12:24 

Réponses: 10
Vus: 272


Ce soir pour moi

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Vendredi 1er avril 2011

 Sujet du message: Re: Vendredi 1er avril 2011
Posté: 01 Avr 2011, 17:54 

Réponses: 32
Vus: 602


Autant pour moi :D

 Forum: Éditeur de maps   Sujet: [SS2] Map Converter

 Sujet du message: Re: Editeur de map campagne
Posté: 01 Avr 2011, 17:52 

Réponses: 34
Vus: 5319


Pas de problème sur les Windows.

 Forum: Atelier de modding   Sujet: Archives de développement : Édition Fusion 4.1

Posté: 31 Mar 2011, 21:17 

Réponses: 166
Vus: 8233


En effet.

De toute façon la plupart des camions sont renforcés avec un parebuffle, écraser une cloture en bois ou un barbelé oui.

Un mur NON !

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Vendredi 1er avril 2011

 Sujet du message: Re: Vendredi 1er avril 2011
Posté: 31 Mar 2011, 19:35 

Réponses: 32
Vus: 602


J'étais en train de le faire tu m'as devancé.


Je serai normalement là.

 Forum: Vos projets de maps   Sujet: [Concept] Projet de Campagne "1940 : La France continue"

Posté: 30 Mar 2011, 01:01 

Réponses: 11
Vus: 1011


:-D vilain.

Campagne d'italie uchronique na !

 Forum: Discussions générales   Sujet: Antivirus vs Hidden Stroke 2 : faux positifs en pagaille

Posté: 29 Mar 2011, 22:03 

Réponses: 7
Vus: 568


Les 3/4 des antivirus trouvent un virus (généralement trojan ou backdoor russe) dans le no-cd du jeu.

De plus avec les ports ouverts pour le jeu et le système P2P de transfert du fichier commun sont considérés comme malware par les systèmes de sécurité.

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Samedi 26 mars

 Sujet du message: Re: Samedi 26 mars
Posté: 28 Mar 2011, 22:20 

Réponses: 21
Vus: 416


Kortex jusqu'à la fin de la game était avec moi sur le coté on a d'ailleurs penser qu'on vous avait fais plutôt mal surtout qu'on avait 1 russe et 1 allemand en face puis il me semble 2 allemands.

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Dimanche 27 ou Lundi 28

 Sujet du message: Re: Dimanche 27 ou Lundi 28
Posté: 28 Mar 2011, 13:45 

Réponses: 9
Vus: 376


Ce qui est étrange pour toi akou c'est que ça ne marche qu'avec Juge (en Fusion ou RW ?)

 Forum: Éditeur de maps   Sujet: [SS2] Map Converter

 Sujet du message: Re: Editeur de map campagne
Posté: 28 Mar 2011, 13:44 

Réponses: 34
Vus: 5319


Tu veux sans doute parler du mapconverter qui permet d'ouvrir les maps ?

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Samedi 26 mars

 Sujet du message: Re: Samedi 26 mars
Posté: 27 Mar 2011, 20:43 

Réponses: 21
Vus: 416


Un bon niveau pour les erreurs :D

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Samedi 26 mars

 Sujet du message: Re: Samedi 26 mars
Posté: 27 Mar 2011, 19:51 

Réponses: 21
Vus: 416


Hm pas trop de soucis pour moi. La game a été plutôt été rythmée par des erreurs (kortex à un bon niveau par moment :D). Mauvaise synchro je pense pour certains zeps (angles, jaunes, rouge et surtout les vert) et surtout manque de coordination (carl aurait du remonter plus vite sur denis plutôt que ...

 Forum: Atelier de modding   Sujet: Archives de développement : Édition Fusion 4.1

Posté: 27 Mar 2011, 10:39 

Réponses: 166
Vus: 8233


Hormis pour les japs je ne veux pas de changement "non-histo".

Le japs ne se compensent pas par surnombre et se font défoncer alors que c'était pas forcément le cas en réel.

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Vendredi 25 mars

 Sujet du message: Re: Vendredi 25 mars
Posté: 26 Mar 2011, 12:33 

Réponses: 15
Vus: 354


Avec quoi a t'il pu tenir ? :D

 Forum: Parties multi sur Hidden Stroke 2 Fusion   Sujet: Vendredi 25 mars

 Sujet du message: Vendredi 25 mars
Posté: 25 Mar 2011, 13:30 

Réponses: 15
Vus: 354


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