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Sergent
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Sudden-like préféré: Sudden Strike : Hidden Stroke 2 Fusion
Posté: 28 Mar 2016, 11:31 

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Sudden-like préféré: Sudden Strike : Hidden Stroke 2 Fusion
Posté: 28 Mar 2016, 12:39 

possiblement là pour partie courte en début de soirée.
Vous aviez testé les curés V2 avec zeps déplacés? sans prétention mais je voulais que ça soit marrant quand même

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Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

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Posté: 28 Mar 2016, 15:41 

Absent lundi, mardi, jeudi et samedi.
Présent mercredi, vendredi et dimanche.

KORTEX-RINTINTIN a écrit:
possiblement là pour partie courte en début de soirée.
Vous aviez testé les curés V2 avec zeps déplacés? sans prétention mais je voulais que ça soit marrant quand même


Non pas testé, je pense qu'il faudrait revoir un poil le placement de la carte, trop courte pour faire une vraie partie mais trop lente/longue pour du pas sérieux.

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MessageSujet du message:
Posté: 28 Mar 2016, 16:43 

Format délibéré d'une partie de trois quart d'heure.
on manque de ces formats non conventionnels.
J'avais perdu mon décors "WOT" pour faire un autre truc 15 contre 15 chars.

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Posté: 28 Mar 2016, 20:45 

Là ce soir, mercredi, et vendredi.
Absent mardi.
Je ne peux pas en dire plus.

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MessageSujet du message:
Posté: 28 Mar 2016, 23:40 

Bonjour ! :DD

Akou, Kortex, SSD >< Denis, abraham et moi sur La Place !


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Parmi les décombres qui se mêlent aux corps inertes...
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Quelques soldats se crient, de maisons en maisons :
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Et les chars dansent :gne:
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Le terrain désolé... C'est la défaite.
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Les scores :
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La seule chose que je ressens quand je tue un homme, c'est le recul de mon fusil.


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Posté: 29 Mar 2016, 09:09 

map intéressante, peu de matos roulant, du coup on joue avec tout, l'urbain facilite le fait de s'accrocher au terrain.

le moment de bascule aura été sur une contre-attaque teutonne de centre, faisant suite à une attaque de ma part, mais butant sur un canon embusqué vilement embusqué par mes soins, alors que je n'avais plus qu'un KV et une poignée d'hommes, ce sont 3 chars avec 75-PAK qui ont été pétés quasiment gratos, utile.

De même au centre-nord, j'ai eu avant tout de la chance pour péter 2 Sherman-76, mais il y a un problème d'équilibrage assez sévère sur cette carte : certains sherman ne sont pas perçable par les 76mm des T-36/76 et KV/76. Je ne pense pas que ça soit compensé ailleurs, du coup les popovs galèrent : contre les teutons c'est OK, mais contre les aliés aië

Au début l'équilibrage des chars popovs est aussi hautement foireux : les T-70/T-26 ne peuvent rien contre les Mathildas ou les chars teutons (je ne sais plus quoi). Je ne sais pas trop dans quel ordre c'était mais ce que j'ai vu face à moi était impossible à traiter (voir si c'est compensé ailleurs)
De même , je n'ai pas vu de mortier chez moi, au fait, équilibrage asymétique ou quoi?
 
les lignes de vues sont assez foireuses, lié au jeu (Evolution... reviens!), beaucoup de situations ou les coups partent on ne sait pas d'où,
de même Plusieurs problèmes de lignes de vue liés aux bâtiments n'ayant pas le bon masque, mais bon.
mais en même temps ça figure le camouflage/embusquage qu'on ne peut pas trop figurer dans le jeu, donc bon.

le x1,5pv pour les chars donne des situations foireuses : le 152 qui fume le panther de 3/4 dos, même pas immobilisé...

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Posté: 29 Mar 2016, 10:31 

KORTEX-RINTINTIN a écrit:
map intéressante, peu de matos roulant, du coup on joue avec tout, l'urbain facilite le fait de s'accrocher au terrain.


Une version 256 est en préparation :amour:

KORTEX-RINTINTIN a écrit:
De même au centre-nord, j'ai eu avant tout de la chance pour péter 2 Sherman-76, mais il y a un problème d'équilibrage assez sévère sur cette carte : certains sherman ne sont pas perçable par les 76mm des T-36/76 et KV/76. Je ne pense pas que ça soit compensé ailleurs, du coup les popovs galèrent : contre les teutons c'est OK, mais contre les aliés aië

Au début l'équilibrage des chars popovs est aussi hautement foireux : les T-70/T-26 ne peuvent rien contre les Mathildas ou les chars teutons (je ne sais plus quoi). Je ne sais pas trop dans quel ordre c'était mais ce que j'ai vu face à moi était impossible à traiter (voir si c'est compensé ailleurs)
De même , je n'ai pas vu de mortier chez moi, au fait, équilibrage asymétique ou quoi?


Ach So, asymétrique oui ! Le JS-2 / SU-152 devraient compenser avec normalement canon / fuac / molotov en plus mais possible que j'ai oublié un truc.
 
KORTEX-RINTINTIN a écrit:
les lignes de vues sont assez foireuses, lié au jeu (Evolution... reviens!), beaucoup de situations ou les coups partent on ne sait pas d'où,
de même Plusieurs problèmes de lignes de vue liés aux bâtiments n'ayant pas le bon masque, mais bon.
mais en même temps ça figure le camouflage/embusquage qu'on ne peut pas trop figurer dans le jeu, donc bon.


Il doit rester des cases de blocages à mettre par rapport aux bâtiments visuellement "volumineux" ... mais ça sera au détriment de la vue et des possibilités de tir depuis ces mêmes bâtiments.

KORTEX-RINTINTIN a écrit:
le x1,5pv pour les chars donne des situations foireuses : le 152 qui fume le panther de 3/4 dos, même pas immobilisé...


Hm! Possible manque de puissance du 152 plutôt non ?

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Posté: 29 Mar 2016, 15:12 

toujours délicat les équilibrages, faut compenser d'une façon ou d'une autre
mais voir à la fois des schreck en début de game et des chars honnêtes face à des T-70/T-26 il y a une enculerie quelque part, ceci dit oui le FUAC Russe est traître, je ne saurais t'en dire plus je n'ai pas les données exactes de l'équilibrage.

ça m'a donné envie de faire des renforts d'ailleurs, vu qu'ils sont à peu prêt tous faits ... faut que je m'y remettes à l'occasion.

trop de situations

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Posté: 29 Mar 2016, 15:58 

On serait preneur :)
Au passage, tu viens pile les soirs ou je ne suis pas dans le coin, ca me ferait plaisir de jouer avec (et/ou contre) toi :)

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Posté: 29 Mar 2016, 17:12 

Finalement là aussi ce soir !

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Posté: 29 Mar 2016, 17:27 

J'ai passé un très bon moment pour cette première reprise, même si ce n'était pas facile pour moi de reprendre après tant d'années. La gestion des unités n'était pas simple, mais j'ai eu de bons conseils de mes coéquipiers ;)
Je vais commander un casque avec micro et un peu de ram pour mettre dans ce vieil ordinateur portable pour l'aider.
J'ai hâte de reprendre une partie avec vous :)


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Posté: 29 Mar 2016, 19:38 

Présent ce soir à 22h05 si vous désirez m'attendre. Je passerai voir.


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Posté: 30 Mar 2016, 15:48 

Je passe à 22h pour jouer s'il y a une partie qui n'est pas encore partie.


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Posté: 30 Mar 2016, 16:19 

On devrait t'attendre avec Denis.
Mais 23H30 j'arrête.

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Posté: 30 Mar 2016, 18:53 

J'arrive probablement à me libérer plus tôt ;)


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Posté: 31 Mar 2016, 10:21 

Et au final...
4v3 sur la nouvelle version de Barbarossa ! :hehe:

A terminer au prochain épisode, scores intermédiaires :

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Indiquez vos disponibilités pour la finir ! :boing2:

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Posté: 31 Mar 2016, 10:58 

Pour moi, disponible semaine prochaine, mais je ne saurai dire le jour, je me libérerai en fonction des autres.

Petit T-34 héroïque, pour explication :
Je vois l'assaut de Denis sur la ville à l'Ouest, j'embarque ma division de T-34 pour soutenir Rommel qui a déjà fort à faire à l'Est.

Assaut de Denis neutralisé, je chasse son char qui essaie de fuir, chose faite mais malheureusement, un des T-34 est immobilisé, et les allemands en ont profité pour attaquer les villages du Nord, que je n'avais pas remarqué, donc j'envoie les T-34 encore en état de marche pour neutraliser la menace.

Sauf que Denis en profite pour lancer de nouveau un assaut sur la ville de l'Ouest, assaut qui sera mis en déroute par ce seul T-34 immobilisé qui a détruit les deux chars légers et le Panzer IV alors qu'il était en mauvaise posture.

Mon but, était d'immobiliser ses chars avant de perdre le mien, donc je commence par immobiliser le Panzer IV avec difficulté, tandis que mon char tien, il m'encercle avec deux chars légers, je décide d'immobiliser le premier, et je détruis le second en un tir, et là, coup d'éclat, mon char termine le premier char léger dans la foulée et le Panzer IV juste derrière, les hommes de Denis qui partaient en ville, n'ayant pas eu de soutien de chars, furent annihilés.

Viens ensuite le Denis, qui ayant subit cet affront, me lance un "putasserie" magistral, et deux bombardiers, qui détruiront un T-34 de Rommel en ville, mais qui ont manqué la cible initiale : "THE T-34INATOR"

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Les réparations peuvent de nouveau continuer paisiblement, comme-ci rien ne s'était passé.


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Posté: 31 Mar 2016, 14:32 

A suivre pour ceux qui pourront vu que je n'aurais plus ma place.

Petite note, je pense que le commandant "allemand" ne dois pas participer directement à la partie ou alors il faut à ce poste quelqu'un capable de bien gérer ses unités et celles des copains.

Hier le front de Denis avançait relativement doucement et le support/répartition des troupes laissait souvent à désirer (sans être négatif avec toi Denis tu n'étais pas en mesure de gérer ton front et de suivre nos besoins pour nous faire arriver les bonnes unités au bon endroit).

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Posté: 31 Mar 2016, 18:49 

J'admet que c'était coton à gérer. Entre la demande et la livraison + la gestion du front ouest, c'était chaud. Ceci dit pour simplifier la répartition peut-être que le commandant doit spécialiser les joueurs dans certains rôles dévolus.

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