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Communauté autour des jeux vidéo sur la 2ème Guerre Mondiale


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Posté: 10 Fév 2013, 16:50 

En cherchant à éditer les textes du jeu (afin de renommer manuellement l'ARL-V39 en ARL-40), je suis tombé sur un contenu caché, troublant, que voici :

Citation:
Your AOND has been 1 hour
Your AOND has been 2 hours
Your AOND has been 3 hours. Please logout to have a rest and do some sports for your health.

You have already started the 4th hour, your game gain will be decreased to 50%. It's best for your health to logout and do some sports. Please arrange your study and living suitable.

You have been started unhealthy game time, please logout and have a rest. If you don't leave the game, it's bad for your health and your game gain will be decreased to 0. Until your AOFD is enough 5 hours, everything will be recovered.

Anti-online game addiction system warning

Your AOFD has been 5 hours. Your game gain has been recovered.


En clair, au bout de 3 heures de jeu on serait invité à prendre du repos et/ou à sortir faire un peu de sport, durant la quatrième heure les gains seraient divisés de moitié, et encore au-delà (5h ou plus ?), stade ultime, le joueur serait avisé d'un temps de jeu nocif pour la santé et les gains seraient alors annulés complètement (vous ne gagnerez plus rien). Il faudrait alors passer au moins 5 heures hors-ligne pour récupérer les gains, ou en tout cas la capacité de faire des gains.

Je trouve que ce serait une bonne idée, et ca rejoint si je ne m'abuse ce qui est en vigueur dans quelques MMO coréens de fantaisie médiévale. Mais pour raisons mercatiques je crains que Wargaming.net ne passe jamais à l'action de ce côté-là.

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Posté: 10 Fév 2013, 16:58 

LOL !

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Posté: 10 Fév 2013, 17:40 

Sauf obligation légale dans certains pays :D

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Posté: 11 Fév 2013, 20:51 

Humm j'en doute , j'essayerais demain de joué 5 heure d'affilé , et noté les performances au fur et a mesure pour voir la différance

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Posté: 11 Fév 2013, 21:34 

Aka22 a écrit:
Humm j'en doute , j'essayerais demain de joué 5 heure d'affilé , et noté les performances au fur et a mesure pour voir la différance


Ces lignes sont présentes dans beaucoup de jeux, mais tout dépend du pays où elles sont activées ou non ^^

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Posté: 12 Fév 2013, 10:24 

Aka, j'ai parlé au conditionnel. Il est évident que chez nous, ce système est "dormant" et désactivé :)
Mais ce serait une rudement bonne idée de l'activer à l'échelle européenne.

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Posté: 13 Mar 2013, 21:38 

Sur Guild Wars, jeu sur lequel j'ai passé bien 1000 heures, ces messages étaient bien présents et ce, sur tous les serveurs. :)

(Je peux vous le garantir, j'ai déjà dépassé les 10 heures de suite dessus. :/ )

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Posté: 13 Mar 2013, 22:06 

Ca devait expliquer pourquoi on te voyais pas ailleurs :D

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Posté: 13 Mar 2013, 23:25 

Bah c'étais y'a 3-4 ans. :)

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Posté: 19 Mar 2015, 13:13 

Avec sa en place il risquerai de perdre énormément de joueur et d'argent, moi je ne m'amuserai pas a mettre en compte prenium pour un jeu ou je joue 3h par jour

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Alea jacta est


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Posté: 20 Mar 2015, 01:37 

C'est pourtant une obligation légale dans beaucoup de pays même si au final le système n'empêche pas les gens de jouer.
Il ne fait qu'indiquer un temps de jeu déraisonnable et suggère une pause avant de reprendre une session de jeu :D
Le truc tout à fait inutile au final on est d'accord, ça serait mieux si les gens apprenaient à mieux gérer leur affaire.

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Posté: 20 Mar 2015, 10:52 

Tiens, revoilà le boss du clan des mouffettes en lévrette :-D
RApace, ton logo de Clan, il craint! :-D

pas plus inutile que ça, finalement juste un "témoin" qui n'a pas vocation à devenir soviétique...

La liberté = la responsabilité, c'est en effet ça le sujet. Mais dans un monde de brebis sans berger...

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Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe. "(Herbert George Wells )


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