Re: Dimanche 2 Décembre 2012
Publié : 03 déc. 2012, 10:46
Entre américains ? Utilise les Firefly, le Comet ou les 90mm (pershing, M36) ou alors le gros monstre.
J'ai corrigé quelques trucs : Moins de munes (2 caisses). Pour les avions, la 4.2 devrait changer la donne, donc je réadapterai la DCA et éventuellement les avions lors de la sortie de cette version.
Corrections des camions qui tractent les canons, espacement des renforts.
Pour mon résumé de la game :
Partie plutôt bien débutée, je détruis quelques chars à mon ennemi allemand en n'en perdant qu'un ou deux lors d'affrontement très tactiques en ville. Je lance un assaut d'infanterie massif en ville qui se soldera par un cuisant échec. Seul point positif, la 88 allemande est détruite et la contre-offensive ennemie noyée elle-aussi dans le sang. Je suis ensuite très occupé à manoeuvrer le vilain T95 qui finira bêtement plombé par un Elefant qui était sa cible. Je ne voit pas que sur les flancs de la map, mes camarades sont en difficulté. Du coté de Denis, on lâche un zep car on tarde à contre-attaquer, c'est bien dommage.
Coté gauche (echo), on parvient à stopper l'ennemi avant qu'il ne capture, et même à contre-attaquer pour rétablir le front au centre de la map avec l'aide de coucoul et de mes chars. A droite, ça bataille sec pour tenter de prendre l'usine, les pertes sont élevées, le terrain grapillé coute très cher, on s'essouffle et la situation se débande et le front cède. A gauche, Renaud qui a hérité des troupes de love, très occupé à nous massacrer avec son bombardier, tente de bousculer coucoul. J'arrive in extremis, snipe ses officiers et lance mes 7 derniers chars dans l'offensive, appuyé par Echo et coucoul. On bouscule Renaud qui perd gros mais se restabilise un peu plus loin.
Sylverdye lance alors une grosse offensive sur un Echo à l'agonie, le front gauche cède à son tour. Seul le centre tiens, avec Juge et moi-même en ville, mais nous sommes bien vite encerclés de toute part et nous faisons massacrer non sans provoquer d'importantes pertes chez un ennemi très supérieur en nombre grâce aux renforts des zeps.
J'ai corrigé quelques trucs : Moins de munes (2 caisses). Pour les avions, la 4.2 devrait changer la donne, donc je réadapterai la DCA et éventuellement les avions lors de la sortie de cette version.
Corrections des camions qui tractent les canons, espacement des renforts.
Pour mon résumé de la game :
Partie plutôt bien débutée, je détruis quelques chars à mon ennemi allemand en n'en perdant qu'un ou deux lors d'affrontement très tactiques en ville. Je lance un assaut d'infanterie massif en ville qui se soldera par un cuisant échec. Seul point positif, la 88 allemande est détruite et la contre-offensive ennemie noyée elle-aussi dans le sang. Je suis ensuite très occupé à manoeuvrer le vilain T95 qui finira bêtement plombé par un Elefant qui était sa cible. Je ne voit pas que sur les flancs de la map, mes camarades sont en difficulté. Du coté de Denis, on lâche un zep car on tarde à contre-attaquer, c'est bien dommage.
Coté gauche (echo), on parvient à stopper l'ennemi avant qu'il ne capture, et même à contre-attaquer pour rétablir le front au centre de la map avec l'aide de coucoul et de mes chars. A droite, ça bataille sec pour tenter de prendre l'usine, les pertes sont élevées, le terrain grapillé coute très cher, on s'essouffle et la situation se débande et le front cède. A gauche, Renaud qui a hérité des troupes de love, très occupé à nous massacrer avec son bombardier, tente de bousculer coucoul. J'arrive in extremis, snipe ses officiers et lance mes 7 derniers chars dans l'offensive, appuyé par Echo et coucoul. On bouscule Renaud qui perd gros mais se restabilise un peu plus loin.
Sylverdye lance alors une grosse offensive sur un Echo à l'agonie, le front gauche cède à son tour. Seul le centre tiens, avec Juge et moi-même en ville, mais nous sommes bien vite encerclés de toute part et nous faisons massacrer non sans provoquer d'importantes pertes chez un ennemi très supérieur en nombre grâce aux renforts des zeps.
) j'ai pu occuper l'ennemi sur moi ce qui a permis à mes alliés d'avancer. La contre attaque sur Renaud (heureusement que j'ai eu de quoi le re-financer un peu) n'a heureusement pas été bien loin. Cela dit, la tête de pont arrivait au moment ou Sylver lançait son attaque sur les restes d'Echo, la partie était normalement pliée.
) je les préfère aux canons : rapide , maniable, petit et difficile à détruire