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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
Publié : 29 mars 2016, 15:56
par Cpt_Love
Rommel a réussit à faire marcher la technique pour plus que du 1v1
Ca va changer la donne mais peut-être aussi donner des parties interminables avec des campeurs qui préfèrent perdre leur nuit à accumuler des unités plutôt qu'avouer la défaite et la perte des 3/4 de la map ...
Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
Publié : 29 mars 2016, 21:18
par KORTEX-RINTINTIN
question de types de renforts alors... éviter de mettre du lourd s'accumulant.
Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
Publié : 20 juin 2016, 15:48
par Cpt_Love
Va falloir que je reprenne cette idée, j'ai bien envie de casser un peu le rythme de nos parties avec des renforts qui arrivent parfois pendant plus de 2 heures qui stérilise un peu les parties.
L'idée d'un seul renfort initial conséquent puis seulement quelques troupettes par la suite pourrait être intéressant surtout qu'il faudra forcément attaquer finement pour avoir des renforts supplémentaires (mais qui vaudrons la peine) alors que maintenant souvent on laisse l'ennemi valider, pas la peine d'avoir des pertes énormes si l'ennemi ne gagne qu'un char !