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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 28 janv. 2012, 15:11 
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Des unités finlandaises.

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"Délibérer est le fait de plusieurs. Agir est le fait d'un seul."
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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 28 janv. 2012, 15:12 
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Depuis quand l'abominable homme des neige s'est mit au ski ?

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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 28 janv. 2012, 15:13 
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Ben pour ma part je les trouve carrément réussis en fait

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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 28 janv. 2012, 15:14 
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Perso j'les trouves un peu (beaucoup) trop grands mais c'est original au moins .

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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 28 janv. 2012, 15:20 
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Ah ouais tiens dis donc c'est vrai ce que tu dis là. Le général De Gaulle se serait donc mit au ski ?

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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 28 janv. 2012, 18:17 
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Et il aurait été cloné C'est pas la première fois qu'on vous dit que les Nazi ont réussi à cloner des humains !

Sinon oui, un peu grand au regard de la taille des chevaux à coté

M'enfin, sympa sinon

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The Show Must Go On !


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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 28 janv. 2012, 18:55 
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Ben voyons ...

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Myself a écrit :
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 28 janv. 2012, 19:22 
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Il y a même un mec avec un traîneau. Je me demande si ce n'est pas le pèr.............. Euh je ne pense pas.
Par contre la même remarque niveau taille des messieurs avec skis. Mais bon c'est original comme unité.

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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 28 janv. 2012, 21:28 
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un putain de tracteur qui rase un village!!!

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[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
[/font]
[font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]


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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 29 janv. 2012, 10:53 
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Ils sont tout bien fait les tracteurs Rooo, me demande un peu à quoi ils servent mais ils sont bien fait Je vois bien le tracteur tracter les pièces d'artillerie

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Dernière modification par Echo504W le 29 janv. 2012, 13:21, modifié 1 fois.

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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 29 janv. 2012, 13:05 
Messages : 3943
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Raah, tracter -er !!! C'est LA faute qui m'arrache les yeux des orbites avec une pelle !
Et en plus il me dit y faire attention !

Euh sinon oui pas faux ils doivent avoir de grosses capa de traction comme les tracteurs d'arti sous HS2.

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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 29 janv. 2012, 13:22 
Messages : 2037
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Je promets de RElire mes messages avant de poster Si tu savais combien j'en corrige des fautes comme ça C'est quand je vais trop vite, je fais pas attention à ce que j'écris Alors une de temps en temps

Je relis maintenant, tu n'auras plus rien à dire, NA !

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MessagePublié : 31 janv. 2012, 11:39 
Messages : 63
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[align=center]Image ► [font=Arial Black]DOWNLOAD LINK[/font] ◄ [font=Tahoma]English version[/font] Image

RWG 3.0
RWG – Real War Game
Mod for ‘Sudden-Strike 2’
[/align]
[font=Arial]RWG - this is latest achievement in modding of the legendary strategy game ‘Sudden-Strike 2’. The modification is made based on the engine SS RW (‘Sudden-Strike - Resourse War’) 2.4 (fuel engine).
Currently RWG-mod version 3.0 makes development team for whom this portal is the main working area.
The main idea of RWG mod is the maximum conformity of gaming to reality on basis of the ‘Sudden-Strike’engine.
The developers have been able to create atmospheric project with updated graphics and sound components as compared with the original. We have studied the historical materials, performance characteristics, the data on the use military equipment on basis of which changes were made in the parameters of equipment and weapons.
Thanks to an engine of ‘Sudden-Strike - Resource War’ it is possible to use:[/font]

― Fuel component;

― Assault the buildings;

― Sector vision of tanks;

― Crews jumping out of the burning tanks.

RWG-mod features:

[font=Arial]Increase in resource of editor for creating maps, by means of the introduction of new objects, including trenches.
The screenshots of new maps for the new RWG:[/font]

Image Image
[align=left]German Wunderwaffe Institute [/align][align=center]Fragment of the map «Battle of Berlin»[/align]
Image
[align=left]Island castle[/align]
Image Image Image
Trenches

[font=Arial]The introduction and optimization of the units in the game. Our mappers are creating several campaigns now so a lot of units which have not been used in battles were removed in order to indroduce new units which are required for these brand new campaigns.[/font]
For example, specially for the Soviet-Finnish war campaign we have created exclusive models:

Image

[font=Arial]A serious work was made to update units' graphics[/font]

Image Image
-=Panzer=-'s model series [align=center]British[/align]

Image Image
Italians and British (desert scheme) [align=center]German model series[/align]

[font=Arial Black]100% update of all aircraft:[/font]

Image Image Image
Image Image

[font=Arial]Detailed description of the changes may be found on the our forum 'ModPlanet.net'.[/font]

Currently the team is creating campaigns for final version of RWG mod:

Image ▪ Mini campaign for the USSR in the Soviet-Finnish War;
Image ▪ Mini campaign for the USSR '1945';
Image ▪ Campaign for the USSR '1941-1945';
Image ▪ Campaign for Britain;
Image ▪ Campaign for Japan;
ImageImage ▪ North African campaign for Italy and Germany.

Image ▪ Image * Dear friends! We invite you to create a new maps and missions on RWG! We welcome your active participation in this project!
All actual versions for creating you can find on our forum!


Good luck on the battlefield! Image

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Image / Lanterne /

- Monsieur, nous sommes cernés !
- Excellent ! Maintenant nous pouvons attaquer dans n'importe quelle direction !


Dernière modification par Фонарь le 31 janv. 2012, 17:46, modifié 18 fois.

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MessagePublié : 31 janv. 2012, 11:49 
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Dans la bêta-version anglais vous pouvez trouver la single-map en français
'(RWG 2.99) Holland 1940 - french edition' pour la 1e DLM. Image
bon jeu!

p.s. mille pardons d'avance pour les fautes éventuel de traduction...

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Dernière modification par Фонарь le 31 janv. 2012, 14:08, modifié 3 fois.

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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 31 janv. 2012, 12:41 
Messages : 3518
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Excellent travail!
il y a de très belles choses!
le temps de télécharger et il faudra s'arranger des parties ensemble!
Bravo!

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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 31 janv. 2012, 16:49 
Messages : 754
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Hi.
I have the russian version and now you give us the english version with additional content. Very good.
Thank you.

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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 31 janv. 2012, 17:07 
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Oh !
Très bien !

J'en avais marre des points d'interrogation dans les menus
Belle description.

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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 31 janv. 2012, 17:42 
Messages : 128
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on peut trouver des maps et des campagnes quelques part ?


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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 01 févr. 2012, 13:35 
Messages : 63
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grego a écrit :
on peut trouver des maps et des campagnes quelques part ?
L'étape finale du création de RWG 3.0 en cours.
(y compris l'adaptation et traduction (english) des vieilles maps et missions pour une nouvelle version)
En attendant proposons le single-map en francaise qui est dans la version courant (regardez ci-dessus )

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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 02 févr. 2012, 00:38 
Messages : 3943
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Merci encore
Je me réjouis à l'idée de poursuivre et renforcer les relations entre la communauté suddenienne française et russe

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