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[Fini] 7 Juin 1944 (historique) 2.0
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Author:  Rommel53 [ 08 Jun 2014, 18:20 ]
Post subject:  Re: [Fini] 7 Juin 1944 (historique) 2.0

C'est équilibré pour un respect du briefing. Après si vous laissez l'allemand s'implanter et valider c'est un autre problème. C'est une map historique. Les alliés ont l'avantage.

Author:  KORTEX-RINTINTIN [ 08 Jun 2014, 19:32 ]
Post subject:  Re: [Fini] 7 Juin 1944 (historique) 2.0

hier en 2-2 au lieu de 3-3 : normalement, en effet, certainement qu'il faut que les alliés laissent 5mn aux allemands, mais tout en défendant leur zep de départ. Pour moi c'est clairement la meilleure option.

Parce que des alliés dans les bunkers et les teutons obligés de les reprendre, c'est naze, et dans l'autre sens, valider du SS dès le début c'est tout aussi naze.

Possible aussi de n'associer aux zeps de départ alliés que du menu fretin (ou des paras vides) pour les teutons.

Dans tous les cas, préciser dans le briefing.

Author:  Rommel53 [ 29 Apr 2015, 19:38 ]
Post subject:  Re: [Fini] 7 Juin 1944 (historique) 2.0

C'est précisé dans le briefing : 10mn de préparation à régler et 5mn de validation des zeps, ce qui donne 15mn aux allemands pour s'installer. Encore faut-il le lire, le briefing ;)

Author:  KORTEX-RINTINTIN [ 30 Apr 2015, 11:53 ]
Post subject:  Re: [Fini] 7 Juin 1944 (historique) 2.0

narf :-D

Author:  Cpt_Love [ 08 Jun 2015, 00:42 ]
Post subject:  Re: [Fini] 7 Juin 1944 (historique) 2.0

Rommel tu peux la recompiler en changeant les portes histoire de pouvoir la jouer avec allemands en sous nombre ?

Faut également changer les 0 xp pour toutes les troupes (150 ou 200 ça serait mieux) et les médecins allemands dans les ambulances anglaises.

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