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Re: [Fini] Europa Forever 2vs2/3vs3 1.3

Publié : 05 juin 2012, 15:33
par Echo504W
Faudrait voir à raccourcir la durée sur laquelle les renforts arrivent. Voir diminuer le nombre de renfort quitte à augmenter la taille. C'est pas première fois qu'un bel assaut sur l'Est ne peut rien apporter de plus qu'une position inconfortable dans la durée à l'attaquant car celui ci ne peut mettre la pression sur la ville et donc faire relacher la pression sur le centre à cause des renforts qui vont arriver et détruire ses unités avant que ses propres renforts n'arrivent sur zone. On se retrouve toujours avec le même schéma : attaque sur l'est réussie et obligation de percer le centre sans pouvoir le contourner sous peine de se faire exterminer par des renforts déséquilibrant finalement l'avantage tactique.

Re: [Fini] Europa Forever 2vs2/3vs3 1.3

Publié : 05 juin 2012, 15:37
par Cpt_Love
C'est qui est dommage c'est au final le jeu sur la carte se résume à chaque fois à une prise de l'ile par l'équipe du sud qui obtient les paras (l'inverse ne sert pratiquement à rien et n'est quasi pas possible).
Du coup le plus avantageux revient à ne aller sur l'ile pour l'équipe nord et rusher puis camper sur l'est).
Sinon l'habituelle tactique du camping.

Re: [Fini] Europa Forever 2vs2/3vs3 1.3

Publié : 06 août 2014, 14:20
par Cpt_Love
@ Rommel, des versions "non beta" de Aube printanière sont prévues ?