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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 02 févr. 2012, 09:16 
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Denis, en russe, t'aurais été un féal platypus...
deçuuu...

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[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
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[font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]


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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 02 févr. 2012, 10:01 
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Еще раз спасибо за этот мод
Я рад, и надеюсь продолжать и укреплять отношения между французских и русских Противостояние игроков

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"Délibérer est le fait de plusieurs. Agir est le fait d'un seul."
[Charles De Gaulle]
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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 02 févr. 2012, 10:43 
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YPA !

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[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
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[font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]


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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 24 févr. 2012, 17:10 
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Un collage nouveau pour le version finale de RWG!
...en signe d'amitié entre la communauté suddenienne française et russe

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P.s. Voici l'original

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- Monsieur, nous sommes cernés !
- Excellent ! Maintenant nous pouvons attaquer dans n'importe quelle direction !


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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 24 févr. 2012, 17:26 
Messages : 3943
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C'est beau !!!!

Pour célébrer ca on va quitter l'OTAN et déclarer la guerre aux britanniques.
Plus sérieusement, faut que je termine mon montage sur le groupe Normandie-Niemen, ca fera un très beau pendant à cette image

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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 24 févr. 2012, 17:44 
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DENIS_48 a écrit :
ca fera un très beau pendant à cette image
ok, prenez vous-même cette image

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Image / Lanterne /

- Monsieur, nous sommes cernés !
- Excellent ! Maintenant nous pouvons attaquer dans n'importe quelle direction !


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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 24 févr. 2012, 17:46 
Messages : 3943
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Tu n'as pas compris : je dis que je travaille moi-même sur une image en forme d'hommage à l'amitié franco-russe. Je me disais juste qu'il faudrait que je le poste comme une réponse à la tienne.

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 Sujet du message : Re: Mod RWG (Real War Game)
MessagePublié : 24 févr. 2012, 17:48 
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aaa, ok! On va voir comment vont marcher les affaires =)

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- Excellent ! Maintenant nous pouvons attaquer dans n'importe quelle direction !


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 Sujet du message : Re: L'annonce officielle de RWG 3
MessagePublié : 14 mars 2012, 19:29 
Messages : 3943
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Suite à quelques contacts audio Skype avec Induktor (Inducteur), admin et principal animateur de la communauté russophone RWG 3 sur Modplanet, je vous fait parvenir ces quelques informations :
 
 
  • L'équipe de modding et mapping de RWG 3 est en recherche de mappeurs francophones (ou autres) désireux de coopérer.
    Donc si un quelconque mappeur parmi les membres ou les visiteurs de notre portail souhaiterait créer une map sur RWG 3, ou/et surtout participer à la création des campagnes actuellement préparées pour RWG 3, il peut se faire connaître ici-même en postant à la suite du sujet.

    Votre avis de mappeur sur les éléments du mod sera accueilli avec enthousiasme, comprendre que ce que vous dites sur les éventuels défauts du mod sera pris en compte à la volée, et dans la mesure du possible corrigé.
    Voila, le message est lancé


  • Voici pour compléter ce message informatif quelques nouvelles captures d'écran de RWG 3 que nous n'avions pas encore relayées, et que nos contacts me font parvenir :
 
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Petite note au passage, je confirme que tous ces bâtiments, dont ceux disposés en diagonale, sont très alléchants. A voir si nous les avons récupérés dans le cadre de l'échange de fichiers qui a eu lieu (Jee, si tu m'écoutes). Si non, je pense que l'équipe modding de l'AF (AF-Team) sera d'accord pour dire que c'est un possible sujet pour nos discussions et échanges réciproques futurs.
 
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Ahem. Oui je sais, ce genre de passages piétons est un pur anachronisme... qui revient décidément tout le temps... faudra leur dire pour le coup.
 
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Bis repetita de plus haut... Vraiment très beau rendu
 
 
Ceci termine notre bulletin d'information

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 Sujet du message : Re: L'annonce officielle de RWG 3
MessagePublié : 14 mars 2012, 19:39 
Messages : 2037
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Ah oui, il y a vraiment de beaux éléments de décors
Et j'aime bien la tête de la carte

Dans la mesure où j'ai pas encore compris comment fonctionne l'éditeur...
Au passage, on n'a pas un tuto qui traine ? Qui expliquerait rapidement comment créer une map de A à Z, placement des zeps et réalisation des renforts ?

Beau boulot pour revenir au sujet

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The Show Must Go On !


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 Sujet du message : Re: L'annonce officielle de RWG 3
MessagePublié : 14 mars 2012, 19:56 
Messages : 3943
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Ce genre de tuto est en préparation. En attendant, le forum de mapping sert aussi à créer des sujets et poser n'importe quelle question en rapport avec l'éditeur (les éditeurs de la série Sudden au pluriel devrais-je dire, en fait).

http://forum.sudden-strike-alliance.fr/editeurs ... e-f13.html

Tu coinces quelque part, tu postes

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 Sujet du message : Re: L'annonce officielle de RWG 3
MessagePublié : 14 mars 2012, 21:02 
Messages : 1576
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Ouééééééééééé ! C'est beau beau beau Les bâtiments en diagonale sont bien sympa. Mais ça fait limite anarchiste Ca change carément de l'esprit habituel des autres Sudden-Like. Sûr qui si on a la possibilité de faire des transactions au niveau des décors ça pourrai être pas mal

Sur ce : Image

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 Sujet du message : Re: L'annonce officielle de RWG 3
MessagePublié : 14 mars 2012, 21:29 
Messages : 4646
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Les bâtiments je n'en veux pas désolé  , surtout qu'on en a une partie avec les modifs de Jee dans le scheme jungle .
C'est qui va devoir tous les re ouvrir pour changer la position des gus dedans c'est moi  alors moins y en a mieux je me porterai
 
Les ruines d'immeuble  et le travail sur les objets du schemes hiver attirent plus mon oeil.
 
Sur l'image des passages piétons on voit le fameux bloc de béton avec les escaliers

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Myself a écrit :
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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 Sujet du message : Re: L'annonce officielle de RWG 3
MessagePublié : 15 mars 2012, 13:05 
Messages : 754
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Par contre dans les nouveaux bâtiments il a des ajouts qui permettent de mieux mapper certaines régions d'Europe.
Je vois par exemple une belle église comme celles d'Italie.
Au moins ça renforce l'impression d'être dans tel ou tel pays.

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"si vis pacem para bellum"


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 Sujet du message : Re: L'annonce officielle de RWG 3
MessagePublié : 15 mars 2012, 13:19 
Messages : 4646
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Oui mais il faudrait certainement retravailler les couleurs les bâtiments de Blitzkrieg sont pas du tout en accord avec ce qui existe à la base du jeu (pareil pour ceux que Jee a rajouté) pour ça que j'étais assez sceptique au début.

Mais sinon oui on pourrait faire de belles choses (mieux que mapper la Grèce avec le désert SSF comme j'ai pu faire).

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Myself a écrit :
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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 Sujet du message : Re: L'annonce officielle de RWG 3
MessagePublié : 15 mars 2012, 21:40 
Messages : 86
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ils ont piqué des décors de blitzkrieg !

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 Sujet du message : Re: L'annonce officielle de RWG 3
MessagePublié : 15 mars 2012, 22:26 
Messages : 3518
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Ils ont eu raison

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L'Hist
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 Sujet du message : Re: L'annonce officielle de RWG 3
MessagePublié : 15 mars 2012, 22:29 
Messages : 1576
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Et ils ne sont pas les seuls

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 Sujet du message : Re: L'annonce officielle de RWG 3
MessagePublié : 16 mars 2012, 00:02 
Messages : 754
Avatar de l’utilisateur
Les bâtiments, oui, mais les arbres et autres objets aussi.
Mais il y a pleins de mods sur sudden qui utilisent des éléments de bitzkrieg (et des éléments d'autres jeux).
pwm, rwg, liberation, fusion, hs2 rw, vietnam projet, et j'en oublie surement d'autres.

_________________
"si vis pacem para bellum"


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MessagePublié : 16 mars 2012, 17:43 
Messages : 30
Фонарь a écrit :
[align=center]Image ► [font=Arial Black]DOWNLOAD LINK[/font] ◄ [font=Tahoma]English version[/font] Image

RWG 3.0
RWG – Real War Game
Mod for ‘Sudden-Strike 2’
[/align]
[font=Arial]RWG - this is latest achievement in modding of the legendary strategy game ‘Sudden-Strike 2’. The modification is made based on the engine SS RW (‘Sudden-Strike - Resourse War’) 2.4 (fuel engine).
Currently RWG-mod version 3.0 makes development team for whom this portal is the main working area.
The main idea of RWG mod is the maximum conformity of gaming to reality on basis of the ‘Sudden-Strike’engine.
The developers have been able to create atmospheric project with updated graphics and sound components as compared with the original. We have studied the historical materials, performance characteristics, the data on the use military equipment on basis of which changes were made in the parameters of equipment and weapons.
Hi, i just finished downloading the huge 700mb, i found only 5-6 very small single player maps and no campaign.
So its not really made for single palyers isnt it?
i'm deceived


Dernière modification par Viking le 16 mars 2012, 19:10, modifié 1 fois.

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