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Re: Mod RWG (Real War Game)

Publié : 02 févr. 2012, 09:16
par KORTEX-RINTINTIN
Denis, en russe, t'aurais été un féal platypus...
deçuuu... :D

Re: Mod RWG (Real War Game)

Publié : 02 févr. 2012, 10:01
par DENIS_48
Еще раз спасибо за этот мод :)
Я рад, и надеюсь продолжать и укреплять отношения между французских и русских Противостояние игроков !;)

Re: Mod RWG (Real War Game)

Publié : 02 févr. 2012, 10:43
par KORTEX-RINTINTIN
YPA ! :D

Re: Mod RWG (Real War Game)

Publié : 24 févr. 2012, 17:10
par Фонарь
Un collage nouveau pour le version finale de RWG! :yeuxroulants:
...en signe d'amitié entre la communauté suddenienne française et russe ;)

[url=http://i052.radikal.ru/1202/87/c3931b769047.jpg][img]http://i052.radikal.ru/1202/87/c3931b769047t.jpg[/img][/url]

P.s. [url=http://s47.radikal.ru/i116/1202/3e/72b1a9a3b765.jpg]Voici[/url] l'original ;)

Re: Mod RWG (Real War Game)

Publié : 24 févr. 2012, 17:26
par DENIS_48
C'est beau !!!! :DD

Pour célébrer ca on va quitter l'OTAN et déclarer la guerre aux britanniques. :p
Plus sérieusement, faut que je termine mon montage sur le groupe Normandie-Niemen, ca fera un très beau pendant à cette image :)

Re: Mod RWG (Real War Game)

Publié : 24 févr. 2012, 17:44
par Фонарь
[quote="DENIS_48"]ca fera un très beau pendant à cette image :)[/quote]
ok, prenez vous-même cette image :)

Re: Mod RWG (Real War Game)

Publié : 24 févr. 2012, 17:46
par DENIS_48
Tu n'as pas compris : je dis que je travaille moi-même sur une image en forme d'hommage à l'amitié franco-russe. Je me disais juste qu'il faudrait que je le poste comme une réponse à la tienne. :)

Re: Mod RWG (Real War Game)

Publié : 24 févr. 2012, 17:48
par Фонарь
aaa, ok! On va voir comment vont marcher les affaires =)

Re: L'annonce officielle de RWG 3

Publié : 14 mars 2012, 19:29
par DENIS_48
Suite à quelques contacts audio Skype avec Induktor (Inducteur), admin et principal animateur de la communauté russophone RWG 3 sur Modplanet, je vous fait parvenir ces quelques informations :
 
 
[list]
[*]L'équipe de modding et mapping de RWG 3 [b]est en recherche[/b] de mappeurs francophones (ou autres) désireux de coopérer.
Donc si un quelconque mappeur parmi les membres ou les visiteurs de notre portail souhaiterait créer une map sur RWG 3, ou/et surtout [b]participer à la création des campagnes[/b] actuellement préparées pour RWG 3, [b]il peut se faire connaître[/b] ici-même en postant à la suite du sujet.

Votre avis de mappeur sur les éléments du mod sera accueilli avec enthousiasme, comprendre que ce que vous dites sur les éventuels défauts du mod sera pris en compte à la volée, et dans la mesure du possible corrigé.
Voila, le message est lancé !;)



[/*]
[*]Voici pour compléter ce message informatif quelques nouvelles captures d'écran de RWG 3 que nous n'avions pas encore relayées, et que nos contacts me font parvenir :[/*]
[/list:u]
 
[img=1024x768]http://www.forum.modplanet.net/uploads/monthly_03_2012/post-37-1330948375.jpg[/img]
 
[img=1024x768]http://www.forum.modplanet.net/uploads/monthly_03_2012/post-37-1330948382.jpg[/img]
 
[img=908x722]http://www.forum.modplanet.net/uploads/monthly_03_2012/post-407-1330752384.jpg[/img]
 
[img=902x627]http://www.forum.modplanet.net/uploads/monthly_03_2012/post-407-1330752481.jpg[/img]
 
Petite note au passage, je confirme que tous ces bâtiments, dont ceux disposés en diagonale, sont très alléchants. A voir si nous les avons récupérés dans le cadre de l'échange de fichiers qui a eu lieu (Jee, si tu m'écoutes). Si non, je pense que l'équipe modding de l'AF (AF-Team) sera d'accord pour dire que c'est un possible sujet pour nos discussions et échanges réciproques futurs.
 
[img=1024x768]http://www.forum.modplanet.net/uploads/monthly_03_2012/post-2-1330770327.jpg[/img]
 
[img=1024x768]http://www.forum.modplanet.net/uploads/monthly_03_2012/post-2-1330770579.jpg[/img]
 
Ahem. Oui je sais, ce genre de passages piétons est un pur anachronisme... qui revient décidément tout le temps... faudra leur dire pour le coup.
 
[img=1024x768]http://www.forum.modplanet.net/uploads/monthly_03_2012/post-2-1330770592.jpg[/img]
 
[img=1024x768]http://www.forum.modplanet.net/uploads/monthly_03_2012/post-2-1330770647.jpg[/img]
 
Bis repetita de plus haut... Vraiment très beau rendu :bravo:
 
 
Ceci termine notre bulletin d'information ^^

Re: L'annonce officielle de RWG 3

Publié : 14 mars 2012, 19:39
par Echo504W
Ah oui, il y a vraiment de beaux éléments de décors :)
Et j'aime bien la tête de la carte :p

Dans la mesure où j'ai pas encore compris comment fonctionne l'éditeur... :p
Au passage, on n'a pas un tuto qui traine ? Qui expliquerait rapidement comment créer une map de A à Z, placement des zeps et réalisation des renforts ? :DD

Beau boulot pour revenir au sujet :)

Re: L'annonce officielle de RWG 3

Publié : 14 mars 2012, 19:56
par DENIS_48
Ce genre de tuto est en préparation. En attendant, le forum de mapping sert aussi à créer des sujets et poser n'importe quelle question en rapport avec l'éditeur ([b]les éditeurs[/b] de la série Sudden au pluriel devrais-je dire, en fait).

editeurs-de-maps-des-sudden-strike-f13.html

Tu coinces quelque part, tu postes ;)

Re: L'annonce officielle de RWG 3

Publié : 14 mars 2012, 21:02
par jee1207
Ouééééééééééé ! C'est beau beau beau :) Les bâtiments en diagonale sont bien sympa. Mais ça fait limite anarchiste :p Ca change carément de l'esprit habituel des autres Sudden-Like. Sûr qui si on a la possibilité de faire des transactions au niveau des décors ça pourrai être pas mal !;)

Sur ce : [img]http://img332.imageshack.us/img332/8758/touffukapou1ui.gif[/img]

Re: L'annonce officielle de RWG 3

Publié : 14 mars 2012, 21:29
par Cpt_Love
Les bâtiments je n'en veux pas désolé :'(  , surtout qu'on en a une partie avec les modifs de Jee dans le scheme jungle !;) .
C'est qui va devoir tous les re ouvrir pour changer la position des gus dedans c'est moi :ange:  alors moins y en a mieux je me porterai :ange:
 
Les ruines d'immeuble :amour:  et le travail sur les objets du schemes hiver :amour: attirent plus mon oeil.
 
Sur l'image des passages piétons on voit le fameux bloc de béton avec les escaliers :amour:

Re: L'annonce officielle de RWG 3

Publié : 15 mars 2012, 13:05
par Killgame
Par contre dans les nouveaux bâtiments il a des ajouts qui permettent de mieux mapper certaines régions d'Europe.
Je vois par exemple une belle église comme celles d'Italie.
Au moins ça renforce l'impression d'être dans tel ou tel pays.

Re: L'annonce officielle de RWG 3

Publié : 15 mars 2012, 13:19
par Cpt_Love
Oui mais il faudrait certainement retravailler les couleurs les bâtiments de Blitzkrieg sont pas du tout en accord avec ce qui existe à la base du jeu (pareil pour ceux que Jee a rajouté) pour ça que j'étais assez sceptique au début.

Mais sinon oui on pourrait faire de belles choses (mieux que mapper la Grèce avec le désert SSF comme j'ai pu faire).

Re: L'annonce officielle de RWG 3

Publié : 15 mars 2012, 21:40
par Olaf66
ils ont piqué des décors de blitzkrieg !

Re: L'annonce officielle de RWG 3

Publié : 15 mars 2012, 22:26
par KORTEX-RINTINTIN
Ils ont eu raison :D

Re: L'annonce officielle de RWG 3

Publié : 15 mars 2012, 22:29
par jee1207
Et ils ne sont pas les seuls :p

Re: L'annonce officielle de RWG 3

Publié : 16 mars 2012, 00:02
par Killgame
Les bâtiments, oui, mais les arbres et autres objets aussi. :D
Mais il y a pleins de mods sur sudden qui utilisent des éléments de bitzkrieg (et des éléments d'autres jeux).
pwm, rwg, liberation, fusion, hs2 rw, vietnam projet, et j'en oublie surement d'autres.

Re: L'annonce officiel de 'RWG' (english)

Publié : 16 mars 2012, 17:43
par Viking
[quote="Фонарь"][align=center][img]http://s004.radikal.ru/i207/1201/81/e730a7d54dee.jpg[/img] :beta: ► [url=http://depositfiles.com/files/9de4utfin][size=150][font=Arial Black]DOWNLOAD LINK[/font][/size][/url] ◄ [font=Tahoma][size=150]English version[/size][/font] [img]http://doodoo.ru/smiles/nac/uk.gif[/img]

[size=150][b][color=#BFFFFF]RWG 3.0[/color][/b][/size]
[size=150][b]RWG – Real War Game
Mod for ‘Sudden-Strike 2’[/b][/size][/align]
[font=Arial]RWG - this is latest achievement in modding of the legendary strategy game ‘Sudden-Strike 2’. The modification is made based on the engine SS RW (‘Sudden-Strike - Resourse War’) 2.4 (fuel engine).
Currently RWG-mod version 3.0 makes development team for whom [url=http://modplanet.net/]this portal[/url] is the main working area.
The main idea of RWG mod is the maximum conformity of gaming to reality on basis of the ‘Sudden-Strike’engine.
The developers have been able to create atmospheric project with updated graphics and sound components as compared with the original. We have studied the historical materials, performance characteristics, the data on the use military equipment on basis of which changes were made in the parameters of equipment and weapons.

[/quote]

Hi, i just finished downloading the huge 700mb, i found only 5-6 very small single player maps and no campaign.
So its not really made for single palyers isnt it?
i'm deceived :'(