Le gratuit-à-jouer, norme de demain ?
Publié : 22 août 2012, 22:21
Selon le Président Directeur-Général d'Ubisoft, le taux de piratage des jeux vidéo PC serait de 93 à 95 % :
[quote]"On PC it's only around five to seven per cent of the players who pay for F2P, but normally on PC it's only about five to seven per cent who pay anyway, the rest is pirated. It's around a 93 to 95 per cent piracy rate, so it ends up at about the same percentage. The revenue we get from the people who play is more long term, so we can continue to bring content."[/quote]
En clair, quoi qu'il arrive, le PDG nous précise que seulement 5 à 7 pourcent de la population des joueurs débourse quelque chose pour jouer à un jeu. Le reste correspond à du piratage. Et si j'ai bien compris son raisonnement, en cas de gratuit-à-jouer, c'est pareil, si ce n'est que les 95 % ne correspondent bien sûr pas à du piratage, et surtout que les 5 % restants paient plusieurs fois et +/- régulièrement ("les revenus s'étendent sur une période plus longue"). Ce qui serait bien sûr plus satisfaisant pour nos amis développeurs/éditeurs.
[quote]"On PC it's only around five to seven per cent of the players who pay for F2P, but normally on PC it's only about five to seven per cent who pay anyway, the rest is pirated. It's around a 93 to 95 per cent piracy rate, so it ends up at about the same percentage. The revenue we get from the people who play is more long term, so we can continue to bring content."[/quote]
En clair, quoi qu'il arrive, le PDG nous précise que seulement 5 à 7 pourcent de la population des joueurs débourse quelque chose pour jouer à un jeu. Le reste correspond à du piratage. Et si j'ai bien compris son raisonnement, en cas de gratuit-à-jouer, c'est pareil, si ce n'est que les 95 % ne correspondent bien sûr pas à du piratage, et surtout que les 5 % restants paient plusieurs fois et +/- régulièrement ("les revenus s'étendent sur une période plus longue"). Ce qui serait bien sûr plus satisfaisant pour nos amis développeurs/éditeurs.
