[u][size=150]Présentation et Briefing de la map "N Forever Returns"[/size][/u]
[u]Caractéristiques techniques :[/u]

Taille : 256*256

Scheme : SSF (Summer forever)

Nombre de joueurs/teams : [b]3vs3[/b] jouable à 2vs2

Nations disponibles : US/UK - Allemagne - Russie (voir plus bas pour les spécificités des nations)

Types de renforts : Rapport Infanterie/chars élevé (beaucoup de soldats), [b]artillerie[/b]

Météo : [b]Pluie [/b]à terme, [u]mais beau temps tant que les lignes de vues n'ont pas été corrigées[/u]

Temps d'activation des zeps à régler sur 1mn
La map avec les zeps et les portes d'entrée :
[img]http://i56.tinypic.com/2ur1bf8.jpg[/img]
[u]Spécificités[/u]

La [u]map est reprise du jeu Sudden Strike 1[/u], conséquences : [b]Beaucoup de forêt[/b], topographie [b]asymétrique[/b] mais équilibrée. Ceci offre des [b]combats non-linéaires[/b], infanterie parfois dans son élément, à ne pas sous-estimer.

[u]Présence d'artillerie[/u], conséquence : Terminé les combats entassés sur une ligne à la "arena". Défense en profondeur nécessaire.

[u]Présence d'un pionnier[/u], ça se passe de commentaires.

[u]3 nations aux renforts spécifiques[/u], chaque nations correspond à une façon de jouer (voir plus bas le détail)

[u]Temps d'activation des zeps court[/u], conséquence : L'audace est récompensée.
[u]Les 3 nations[/u]
[b][color=#FF0000]Allemagne :[/color][/b]

Chars peu nombreux, gros pourcentage de canons d'assaut. Grande majorité de chars lents mais lourds (Elefant...)

Artillerie légère (105mm) mais plus nombreuse

DCA mobile 88 et 20mm
[b][color=#FF0000]Russie[/color][/b]

Chars moyennement nombreux, relativement lourds (quelques JS), quelques canons d'assaut, plutôt lents mais solides

Artillerie lourde (203mm) mais moins nombreuse

DCA Fixe 85mm ("à la forever"...)

Infanterie sous-équipée face aux chars lourds (seulement PIRD)
[b][color=#FF0000]Alliés[/color][/b]

Chars nombreux, rapides mais peu blindés

Artillerie moyenne (155mm LongTom) et mobile (M7 Priest)

DCA Mobile AP 12,7mm