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Zeppelins

Publié : 05 janv. 2013, 13:42
par Echo504W
Je me demandais ce qui se passe lorsque l'on assigne un zep à deux groupes différents.
Je m'explique : imaginons un zep au centre d'une map qui associé à un zep à l'est donne un certain type de renforts et associé à un zep à l'ouest donnerait un autre type de renforts. Le jeu gère ça ou pas ?

Re: Zeppelins

Publié : 05 janv. 2013, 17:28
par jee1207
Le mieux, c'est de tester ! :D

(Perso j'en ai aucune idée mais si ça pouvait marcher ça pourrait être vraiment intéressant ! :DD)

Re: Zeppelins

Publié : 05 janv. 2013, 17:33
par Rommel53
J'imagine que non (problème rien qu'au niveau des couleurs). Mais rien n'empêche d'essayer.

Re: Zeppelins

Publié : 05 janv. 2013, 20:05
par Echo504W
Oui j'ai pensé aussi aux couleurs mais peut être qu'il choisi une couleur et n'affiche pas la deuxième. Bref je vais tester ça ;)

Re: Zeppelins

Publié : 06 janv. 2013, 00:13
par Cpt_Love
Même pas la peine de tester ça ne marche pas :)

Re: Zeppelins

Publié : 06 janv. 2013, 00:36
par Echo504W
Bon ben je te remercie xD

Re: Zeppelins

Publié : 20 mars 2013, 14:49
par KORTEX-RINTINTIN
la solution que j'avais fait pour joyeux vergers est de doubler le zeppelin :-D
cad. par exemple : deux zeps quasiment au même endroits, l'un commandant un groupe à l'est, l'autre commandant le groupe "miroir" de l'ouest
Quoi c'est de l'artisanat, mais ce jeu est artisanal c'est ce qui fait son charme :amour: