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Zeppelins
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Auteur :  Echo504W [ 05 janv. 2013, 13:42 ]
Sujet du message :  Zeppelins

Je me demandais ce qui se passe lorsque l'on assigne un zep à deux groupes différents.
Je m'explique : imaginons un zep au centre d'une map qui associé à un zep à l'est donne un certain type de renforts et associé à un zep à l'ouest donnerait un autre type de renforts. Le jeu gère ça ou pas ?

Auteur :  jee [ 05 janv. 2013, 17:28 ]
Sujet du message :  Re: Zeppelins

Le mieux, c'est de tester !

(Perso j'en ai aucune idée mais si ça pouvait marcher ça pourrait être vraiment intéressant ! )

Auteur :  Rommel53 [ 05 janv. 2013, 17:33 ]
Sujet du message :  Re: Zeppelins

J'imagine que non (problème rien qu'au niveau des couleurs). Mais rien n'empêche d'essayer.

Auteur :  Echo504W [ 05 janv. 2013, 20:05 ]
Sujet du message :  Re: Zeppelins

Oui j'ai pensé aussi aux couleurs mais peut être qu'il choisi une couleur et n'affiche pas la deuxième. Bref je vais tester ça

Auteur :  Cpt_Love [ 06 janv. 2013, 00:13 ]
Sujet du message :  Re: Zeppelins

Même pas la peine de tester ça ne marche pas

Auteur :  Echo504W [ 06 janv. 2013, 00:36 ]
Sujet du message :  Re: Zeppelins

Bon ben je te remercie

Auteur :  KORTEX-RINTINTIN [ 20 mars 2013, 14:49 ]
Sujet du message :  Re: Zeppelins

la solution que j'avais fait pour joyeux vergers est de doubler le zeppelin
cad. par exemple : deux zeps quasiment au même endroits, l'un commandant un groupe à l'est, l'autre commandant le groupe "miroir" de l'ouest
Quoi c'est de l'artisanat, mais ce jeu est artisanal c'est ce qui fait son charme

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