Microsoft n'aime pas vos jeux d'occasion
Publié : 27 mai 2013, 21:02
La firme de Redmond vient-elle de compromettre l'avenir de sa nouvelle console, à savoir la "Xbox One" ?
En effet, Phil Harrisson, vice-président de Microsoft, a annoncé que la future console de salon disposerait d'un système restrictif qui obligerait les joueurs à payer une certaine somme pour profiter d'un jeu acheté d'occasion [b]ou tout, ent prêté par un ami[/b].
Les réactions d'un grand nombre de joueurs passionnés ont dores et déjà été très virulentes, si bien que Microsoft semble désormais hésitant et n'évplus cette question que sous l'angle d'un "scénai(ontiel". Ce qui n'est tout-de-même pas rien.
La Xbox One utilisera un système d'authentification des jeux, de manière à ce qu'un même jeu [b]ne puisse être installé simultanément sur plusieurs consoles[/b]. Oui, "installé", car la console fonctionnera comme un PC et ses jeux devront être installés sur le disque dur intégré. Typiquement, après une installation, les disques optiques (CD/DVD) du jeu ne serviront plus à rien pour jouer : tout se fera sur le disque dur (ceci étant soi-disant plus rapide pour les temps de chargement).
Pour contrer le piratage, la Xbox One aura besoin d,cnnexion Internet afin de valider le jeu et l'associer à un compte d'utilisateur... opération qui devra être renouvelée régulièrement, on parle d'une connexion requise toutes les 24 heures.
Les jeux seront-ils définitivement liés à un seul compte (comme sur Steam) ?
Pas de certitude pour le moment, toutefois la part déjà confirmée de ce système semble dores et déjà très restrictive et rendrait le prêt de jeux entre amis bien plus difficile. On parle même d'un système de frais, ce qui signifie que si une connaissance vous prête un jeu en sa possession, vous devrez payez des frais pour l'installer sur votre console personnelle...
En gros ? On paierait plusieurs fois pour un même exemplaire du jeu. De quoi réjouir les éditeurs, mais dépiter tout amateur vidéoludique sain d'esprit.
Microsoft devrait communiquer plus en détail sur l'ensemble de ces points lors de l'E3 (à partir du 10 juin). Gageons toutefois que la firme s'est dores et déjà faite une très sale publicité chez les joueurs avertis. De quoi assurer à Nintendo et peut-être également à Sony des parts de marché plus importantes à l'avenir.
Mais au-delà de cette annonce, c'est peut-être le signe avant-coureur d'un avenir plus sombre pour l'ensemble du jeu vidéo, et même du monde logiciel dans son ensemble.
[youtube]9ekOtn7L1N0[/youtube]
En effet, Phil Harrisson, vice-président de Microsoft, a annoncé que la future console de salon disposerait d'un système restrictif qui obligerait les joueurs à payer une certaine somme pour profiter d'un jeu acheté d'occasion [b]ou tout, ent prêté par un ami[/b].
Les réactions d'un grand nombre de joueurs passionnés ont dores et déjà été très virulentes, si bien que Microsoft semble désormais hésitant et n'évplus cette question que sous l'angle d'un "scénai(ontiel". Ce qui n'est tout-de-même pas rien.
La Xbox One utilisera un système d'authentification des jeux, de manière à ce qu'un même jeu [b]ne puisse être installé simultanément sur plusieurs consoles[/b]. Oui, "installé", car la console fonctionnera comme un PC et ses jeux devront être installés sur le disque dur intégré. Typiquement, après une installation, les disques optiques (CD/DVD) du jeu ne serviront plus à rien pour jouer : tout se fera sur le disque dur (ceci étant soi-disant plus rapide pour les temps de chargement).
Pour contrer le piratage, la Xbox One aura besoin d,cnnexion Internet afin de valider le jeu et l'associer à un compte d'utilisateur... opération qui devra être renouvelée régulièrement, on parle d'une connexion requise toutes les 24 heures.
Les jeux seront-ils définitivement liés à un seul compte (comme sur Steam) ?
Pas de certitude pour le moment, toutefois la part déjà confirmée de ce système semble dores et déjà très restrictive et rendrait le prêt de jeux entre amis bien plus difficile. On parle même d'un système de frais, ce qui signifie que si une connaissance vous prête un jeu en sa possession, vous devrez payez des frais pour l'installer sur votre console personnelle...
En gros ? On paierait plusieurs fois pour un même exemplaire du jeu. De quoi réjouir les éditeurs, mais dépiter tout amateur vidéoludique sain d'esprit.
Microsoft devrait communiquer plus en détail sur l'ensemble de ces points lors de l'E3 (à partir du 10 juin). Gageons toutefois que la firme s'est dores et déjà faite une très sale publicité chez les joueurs avertis. De quoi assurer à Nintendo et peut-être également à Sony des parts de marché plus importantes à l'avenir.
Mais au-delà de cette annonce, c'est peut-être le signe avant-coureur d'un avenir plus sombre pour l'ensemble du jeu vidéo, et même du monde logiciel dans son ensemble.
[youtube]9ekOtn7L1N0[/youtube]


