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 Sujet du message : Stalingrad (historique)
MessagePublié : 25 juin 2011, 18:28 
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Version historique de Stalingrad (décor initial par Kolo pour Sudden Strike 2.2, mission originelle réalisée par Akou & Nitrovida).
De mémoire : Placer de petits tas de neige par-ci par-là (histoire de dire qu'il neige déjà par intermittence), quelques troupes italiennes chez les Allemands... pour le reste, Kortex reste le grand cerveau, il avait beaucoup d'idées.


Un lien intéressant :

http://www.blitzkrieg.fr/figurines/armee_italienne.html

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"Délibérer est le fait de plusieurs. Agir est le fait d'un seul."
[Charles De Gaulle]
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 Sujet du message : Re: Stalingrad (histo)
MessagePublié : 25 juin 2011, 18:33 
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Reste tout de même à corriger le décors je pense.

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 Sujet du message : Re: Stalingrad (historique)
MessagePublié : 25 juin 2011, 19:22 
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Oui sans doute étendre la ville un peu plus.

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 Sujet du message : Re: Stalingrad (historique)
MessagePublié : 27 juin 2011, 14:30 
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clairement, élargir d'après plan réel.

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[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
[/font]
[font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]


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 Sujet du message : Re: Stalingrad (historique)
MessagePublié : 27 juin 2011, 14:34 
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Et élargir en ruine.

L'ambiance de la map ne correspond pas en fait, grande plaine verte, ville tout neuve ...

Bien loin de l'assaut automnale sur une ville en ruine entourée de kolkhoze.

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 Sujet du message : [Projet] STALINGRAD (DCP) 6vs6
MessagePublié : 04 nov. 2012, 11:39 
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Taille : 512*512
Scheme : Urbain
Nombre de joueurs : 6vs6
Aviation : A voir.
Nations : U.R.S.S. (Alliés-Komintern) / Allemand (Axe)

Création Akou

A faire:
- Version Historique
- Refaire les renforts.
- Disposition des zeppelins.
- Refaire les aérodromes.
- Briefing

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"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."
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MessagePublié : 06 nov. 2012, 13:52 
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Il me semble aussi qu'on avait dit qu'elle était pas assez urbaine, ou en tout cas que sa géographie physique était pas irréprochable.

Sauf erreur.

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MessagePublié : 06 nov. 2012, 13:58 
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Pas mal de chose à revoir oui mais je pense qu'on peut récupérer des trucs, de toute façon stalingrad c'était en hiver avec une ville industrielles en ruines ...

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 Sujet du message : Re: Stalingrad (historique)
MessagePublié : 06 nov. 2012, 14:36 
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Sujet refusionné.

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 Sujet du message : Re: Stalingrad (historique)
MessagePublié : 06 nov. 2012, 21:02 
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Euh avant l'assaut la ville n'était pas forcément en ruines... C'est les bombardements aériens, l'artillerie et les combats qui l'ont dévastée je pense.

Reste à savoir si une mal histo trouvera suffisamment de joueurs, car quand je vois les réactions sur ma juno Beach... Je me demande si ça vaut la peine de travailler des heures sur une map pour ne jamais la jouer. Car une histo c'est très long à programmer niveau script et seuls les puristes apprécieront.


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 Sujet du message : Re: Stalingrad (historique)
MessagePublié : 06 nov. 2012, 22:53 
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Il y a histo et histo, disons que si déjà les nations disponibles et la composition des renforts se rapproche de l'historique, n'est-ce pas déjà pas mal ?

Après c'est sûr que si histo suppose des renforts étalés sur 7 heures, il y a des risques qu'il y ait des difficultés à la jouer convenablement.

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 Sujet du message : Re: Stalingrad (historique)
MessagePublié : 07 nov. 2012, 15:18 
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je veux la tester !


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 Sujet du message : Re: Stalingrad (historique)
MessagePublié : 12 nov. 2012, 15:06 
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GRBLM!

Actuellement je dois faire vérifier mes scripts par love, la map bogue les zeppelins ne s'affiche pas!
Sinon a tester! et les renforts a finaliser!

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 Sujet du message : Re: Stalingrad (historique)
MessagePublié : 19 nov. 2012, 10:09 
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Akou je ne comprends pas pourquoi tes scripts ne marchent pas.
Je te conseille soit de refaire une mission de 0 soit de partir d'une de mes missions.

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 Sujet du message : Re: Stalingrad (historique)
MessagePublié : 19 nov. 2012, 10:24 
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Et est il prévu d'augmenter la taille de la ville ? Je vois qu'on en parle plus haut mais sans dire si c'est prévu dans les modifs ou non.

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The Show Must Go On !


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 Sujet du message : Re: Stalingrad (historique)
MessagePublié : 19 nov. 2012, 11:52 
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La ville est déjà plus que grande!

Bon ok je recommence tout les renforts alors... ;(

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 Sujet du message : Re: Stalingrad (historique)
MessagePublié : 19 nov. 2012, 12:29 
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Tu peux sauvegarder les renforts (avec les fonctions éditeurs ou en sauvegardant le fichier support dans le dossier éditeur) ce sont les scripts qui seraient à refaire.

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 Sujet du message : Re: Stalingrad (historique)
MessagePublié : 05 déc. 2012, 14:45 
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Je dois tout refaire!

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 Sujet du message : Re: Stalingrad (historique)
MessagePublié : 05 déc. 2012, 22:58 
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Non akou tu vas dans le dossier de ta map des dossiers de l editeur et là tu peux récupérer le fichier de tes renforts ca va te prendre 10 secondes. Je suis en caserne jusqu a demain et j écris depuis un téléphone alors désolé pour la qualité du message etblw manque de détails. Je t en donne plus demain.

Si les zeps ne s'affichent pas ca peut le du a un trop grand nombre de zep ou de groupes.


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 Sujet du message : Re: Stalingrad (historique)
MessagePublié : 05 déc. 2012, 23:53 
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Ok je vais tenter cha!

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