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Communauté autour des jeux vidéo sur la 2ème Guerre Mondiale
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MessagePublié : 17 janv. 1970, 01:13 
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Pas de screen des scores?

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"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."
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[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]


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MessagePublié : 26 oct. 2013, 13:54 
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Sans précision, les parti, réputées avoir lieu le soir, à partir de 21h30 (heure de Paris - variant UTC+1/+2 selon l'activation de l'heure d'été).
Pour être sûr : http://www..com/<!-- m n( Joueurs déclarés confirmés ou absents confirmés (incertains s'abstenir) :
 
 
Lundi :
Présents : Pelops
Absents : Love
 
Mardi :[/colkriceh]
Présents : Love, Pelops
[color=#ff0000,s : Denis

 
Mercredi :
Présents : Pelops, Denis
Absents : Love
 
Jeudi :
Présents : Pelops, Denis
Absents : Love
 
Vendredi :[/b, h]
Présents : Pelops
Absents : Denis
 
Samedi :
Présents : Love, Denis, Akoufou, Apache, Kortex, Goulag, Pelops, Jinroh
Abse, olor]
 
Dimanche MATIN :
Présents : Denis
Absents :
 
Dimanche après-midi :
Présents : Love
Absents :
 
Dimanche soir :
Présents : Love
Absents :

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"Délibérer est le fait de plusieurs. Agir est le fait d'un seul."
[Charles De Gaulle]
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MessagePublié : 28 oct. 2013, 17:33 
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En principe présent tous les soirs en semaine, à voir le WE


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MessagePublié : 29 oct. 2013, 16:40 
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Pour l'instant ce que j'ai de sûr : demain soir et samedi soir.

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"Délibérer est le fait de plusieurs. Agir est le fait d'un seul."
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MessagePublié : 29 oct. 2013, 19:27 
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Samedi soir je serais la, le reste est incertain

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"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."
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[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]


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MessagePublié : 29 oct. 2013, 20:34 
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Présent Samedi soir les jeunes padawanes !


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MessagePublié : 30 oct. 2013, 01:34 
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Victoire duo Guderian/Luftwaffe sur Dniepr :

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Merci rintintin pour les jags

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Myself a écrit :
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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MessagePublié : 30 oct. 2013, 11:13 
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KORTEX-RINTINTIN a écrit :
Bon, j'ai compris, je vais mapper des maps de bots avec renforts recyclés

Accessoirement l'idée est bonne pour maximiser les chances de varier les décors tout en gardant le même "type de carte".

Faut juste corriger les erreurs du modèle, pas assez d'infanterie, infanterie russe sur chars allemands.

J'ai des décors en rab.


.../...

Cdt-Apache a écrit :
Présent Samedi soir les jeunes padawanes ! [/quote:1raahn 
On se refait une grosse map samedi soir alors ?
 
 
 
 
 
Absent vendredi soir Beta Test
 
Présent dimanche

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Myself a écrit :
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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MessagePublié : 31 oct. 2013, 10:15 
Messages : 3518
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Hier, soirée JS-3 : j'ai eu la joie d'en manier 4, déjà, gros fantasme, puis après grosse coopération avec Artiz, lui grouppant les chars lourd, moi les unités rapides et les canons, il a pu en manier 8 : joie

[img]http://imageshack&#, img43/8612/8z86.jpg[/img]

Un KT qui se prend toute la production de vodka russe sur la gueule, avec les compliment du maréchal Molotov!
illustration du fait que l'intanterie est maintenant utile même en plaine, réaliste, les troupes d'élite cavale et esquive les tirs.
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a noter un bogue rare et étonnant : l8/95 immobilisé qui créée un bogue de terrain. Jee, tu as une idée d'où ça pourrait venir?
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[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
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[font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]


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MessagePublié : 31 oct. 2013, 10:19 
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KORTEX-RINTINTIN a écrit :
a noter un bogue rare et étonnant : le T-28/95 immobilisé qui créée un bogue de terrain. Jee, tu as une idée d'où ça pourrait venir?
Yep, je me suis occupé de corriger ça, je l'ai rajouté dans le changelog de la 4.21.

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MessagePublié : 31 oct. 2013, 13:06 
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Citation :
Yep, je me suis occupé de corriger ça, je l'ai rajouté dans le changelog de la 4.21.
Nan, sérieux?

Si t'as fait ça en si peu de temps, tu auras une oreille. (et un parachutage de mes 40K s:-D -->)
T'as trouvé comment, c'était quoi en fait?

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[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
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[font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]


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MessagePublié : 31 oct. 2013, 13:45 
Messages : 1576
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C'était un bogue du jeu original, qui devait donc être présen, 2005. En fait c'était une des faces du T95 tait boguée : ils avaient pas mis la couleur qui correspondait à la transparence donc il y avait un fond gris au lieu d'un fond transparent.

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MessagePublié : 31 oct. 2013, 17:53 
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Bien joué Jee pour la correction, e une victoire de Canard
 
 
Les scores d'hier (mercredi) :
 
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4s477g]La dernière bataille du Führer[/i], map alod(i matière grasse. Pas vraiment le style que j'aime pour être franc.
Maintenant, on arrive très bien à en rire et à s'y adapter (c'est le syndrome "happy meal&q/i] ).
 
 
Je prendrai un double cheese, 2,ypes et une grande frite siouplé
Donc de bons moments de délire (Kortex n'en revenant pas de manier huit JS-3 ) et par ricochet bonne soirée tout-de-même.
 , PS - ce soir

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MessagePublié : 31 oct. 2013, 21:21 
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po, rt, j'ai pas apprécié la map et pourtant je kiffe les gros chars mais dans cette situation des merdinetes contre des merdinettes auraient donné plus d'attrait a la game. Je reve, c'est moi qui dit ca ! pffffff


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MessagePublié : 01 nov. 2013, 00:32 
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C'est le style "chars statiques en ligne" qui est gavant, en fait.
Pas tant par la durée que par la monotonie induite.

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MessagePublié : 01 nov. 2013, 00:38 
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Partie sur Tusinia, victoire équipe Romulus :
 
[img:bx9aqttp://zupimages.net/up/3/1920686780.png[/img]
 
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-"Où est mon infanterie ? A merde j'en ai pas c'est vrai !"
Image- Parce que la ligne Maginot c'est dépassé :
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- Chacun ses occupations, j'ai remplis la moitié de la map d'obstacle anti-chars...
[imgx768]http://zupimages.net/up/3/1174259422.png[/img]

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MessagePublié : 01 nov. 2013, 11:13 
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KORTEX-RINTINTIN a écrit :
c'est pour ça qu'il faut de la variété, dans la topo et dans les renforts...

QUand on fait trop de lignes de chars, on est content de retrouver un peu d'humanité avec les merdinettes®©™
Le seul tru, reproche c'est qu'au final ou en oublie les cartes "normales" (kremenchug, racine, russian plain, balkania & cie).

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Myself a écrit :
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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MessagePublié : 02 nov. 2013, 15:37 
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pour demain matin aussi

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MessagePublié : 02 nov. 2013, 17:01 
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c'est quoi une carte normale?

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[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
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[font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]


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MessagePublié : 02 nov. 2013, 17:26 
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KORTEX-RINTINTIN a écrit :
c'est quoi une carte normale?
Une carte sans KT/JS3 ni 20 T-26 ...

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Myself a écrit :
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