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Communauté autour des jeux vidéo sur la 2ème Guerre Mondiale
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MessagePublié : 09 déc. 2013, 11:22 
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Joueurs déclarés confirmés ou absents confirmés (incertains s'abstenir) :


Lundi :
[=#00bf00]Présents : Love[/color]
Absents :

Mardi :
Présents : Love, Denis, Akou
Absents :

Mercredi :
Présents : Love
Absents :, 186lfpaz]

Jeudi :
Présents : Love
Absents :

Vendredi :
Présents :
Absents : Love

Samedi :
Présents : Love
Absents :

Dimanche MATIN :
Présents :
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Dimanche après-midi :
Présents : Love
Absents :

Dimanche soir :
Présents : Love
Absents :

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Myself a écrit :
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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MessagePublié : 09 déc. 2013, 11:27 
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Présent ce soir à partir de 21H45 et potentiellement tous les soirs sauf vendredi.

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Myself a écrit :
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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MessagePublié : 09 déc. 2013, 12:17 
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Présent se lundi soir ,i soir.

Présent aussi vendredi soir!

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"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."
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[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]


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MessagePublié : 09 déc. 2013, 22:39 
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Au rapport dès demain pour la semaine !

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"Délibérer est le fait de plusieurs. Agir est le fait d'un seul."
[Charles De Gaulle]
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MessagePublié : 11 déc. 2013, 00:11 
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Dommage pour les lags et le bogue de la carte en fin de game., difficile, heureusement que les canons planqués hors de portée des mortiers ennemis ont pu venir à bout des chars américains de loin supérieur aux tankettes japonaises.

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Myself a écrit :
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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MessagePublié : 11 déc. 2013, 10:51 
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Mhhh... Intéressant comme idée! La D.C.A était nombreuse sur notre front car nous avions décider de ne pas défendre l'aérodrome et de bien les garder...

Donc.. Les Quadruples mobiles.. au total j'en ai eu 3... et 2 bofort... pas mal de petite mitrailleuse...maintenant avec 1- 88 ça fait peux-être beaucoup...

J’enlèverais bien uneruples mobiles et changer 1 bofort chez les japs par un 75 français pour équilibré niveaux chars.

Mais clairement renforts trop compresser et quand on stock les troupes Baaah.. ça fait vite et beaucoup!

Peux-être retirer des officiers... J'ai défoncer les 3 officiers de départ à love pas l'impression que ça l'a handicaper.

et bien sur corriger mon script... Les blinders amphibies ont pas trop servit en faite! Je vais les mettres dans le dépot à récu,r MOINS de munition!

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MessagePublié : 11 déc. 2013, 19:25 
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Partie intéressante hier, avec de la difficulté due notamment à la jungle.
Dommage pour le lag d'OKW, sa connexion n'est hélas vraiment pas très bonne, je crois qu'on peut le dire J'espère qu'il pourra améliorer ca, cdoit pas être facile à vivre quotidiennement.

Malgré tout une map qui change bien de l'ordinaire, et une percée japonaise in extremis avant la fin du monde Nan mais alors... 63 000 unités en renfort de part et d'autre, surpopulation mondiale et pas assez de pains à distribuer pour tout le monde. Z'appelez ca comment ?


Je prend une option sur l'AAR kortexien Dis-moi s'il te faut de l'aide pour en rédiger un sur les combats de façon "croisée"

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MessagePublié : 11 déc. 2013, 23:18 
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Partie sous RWM finalement :

Scores et retours ici !

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MessagePublié : 15 déc. 2013, 17:14 
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Je serai présent ce soir.


Sur la première partie j'ai trouvé que les italo-allemands étaient faibles face aux alliés.


Sur la 2ème game je peux comprendre le point de vue d'oberst sur les renforts de zeps qui arrivaient trop vite.
Autant sur le reste je suis plus mitigé j'ai eu de la chance face à Bunga beaucoup moins face à Oberst...
Autant tae Oberst & Bunga me taillaient en pièces, il n'y avait aucune critique... que dès qu'ils ont mangé une contre attaque qui les a stoppé (l'arrivée de nos 3 renforts en plein sur eux) on a entendu râler sur le facteur chance quand tu n'as que 15 chars... il attaque avec 5 chars, son infanterie est derrière, nous avons 15 chars à aligner...

Pas sur qu'avec 30 chars sans infanterie contre 90 la donne soit vraiment différente

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Myself a écrit :
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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