[En cours] Isokouro 1.0
Publié : 09 févr. 2011, 14:53
[u][size=150]Isokouro 1.0[/size][/u]
[img=1024x512]http://zupimages.net/up/16/24/3e4q.jpg[/img]
[b]Taille :[/b] 256x256
[b]Scheme :[/b] Jungle
[b]Météo:[/b] Pluie
[b]Nombre de joueurs :[/b] 2 camps de 2 à 4 joueurs - version trois camps
[b]Aviation :[/b] 1 Reco, 1 bombardier léger
[b]Nations :[/b] mod-43-44 asymétrique
[b]Dernier renfort :[/b] Après 120 minutes
[b][u]Topologie :[/u][/b]
- Jungle assez dense
- Des fausses pistes
- Plusieurs villages parsemés sur la map
- Combat en bord de mer
- Attention au zep des 2 petites iles
[b][u]Principes de jeu (2 camps) :[/u][/b]
Japon XP60
USA XP35
- Les GIs débarquent, l'objectif et de libérer l'ile et de prendre la piste japonaise afin de mettre rapidement un terme à la présence japonaise dans l'archipel
- Les japonais sont bien implantés sur l'ile et savent tirer avantage de ce terrain difficile et propice aux embuscades
[b][u][size=150]Briefing américain :[/size][/u][/b]
Forte de 174.000 hommes, la 6ème armée à la lourde tache de devoir reprendre, une par une, toutes les iles conquises par les japonais.
Vos troupes débarqueront sur une grande plage dégagée sur le coté EST de l'ile, aucune résistance n'est attendue lors du débarquement ou dans les proches abords de la plage.
Votre équipement mécanisé surclasse de loin le matériel japonais cependant leur soldat expérimentés dotés d'un moral d'aciers sauront mieux tirer profit du terrain que nos jeunes GIs démotivés par cette guerre d'horreur.
Vous disposez d'un soutier aérien dans les limites des réserves du porte avion qui croise non loin du secteur.
[b][u][size=150]Briefing japonais :[/size][/u][/b]
Nos services secrets ont obtenu des informations sur les mouvements américains. Ils ont en effet transféré quatre divisions d'infanterie et deux divisions de marines disposant d'un équipement considérable dans cette région.
Nous n'avons malheureusement plus que la 43e division et deux escadrons de garde à notre disposition bientôt renforcés par les 28e et 62e divisions d'infanterie aussi présentes sur l'ile, leurs Chi-Ha seront également d'un grand secours.
Nous disposons d'un modeste soutien aérien qui se limite aux vieux présents sur la piste.
[b][u]Principes de jeu (3 camps) :[/u][/b]
France/GB XP40
Japon XP45
URSS XP25
USA XP30
Resistance XP 15-80 (miliens - officiers)
Français et Japonais se battent depuis 1940 pour le contrôle de cet aérodrome de fortune devenu rapidement le principal point d'approvisionnement du secteur.
La poussée russe au nord et les difficultés japonaises dans la pacifique face à la Veme flotte ont poussé une partie de la garnison à désavouer le commandement impérial au profit des résistants locaux souhaitant bannir l'occupant occidental.
Depuis peu, cette force de résistance reçoit également le soutien inattendue d'officiers britaniques et d'agents de liaison de la CIA ... leur objectif est simple : écarter la france de la table des négociations pour redessiner le bassin indochinois.
Des partisants de Thorèz, récemment écarté du pouvoir par De Guaulle ont également rejoins la resistance avec des communistes Kazaks et une milice venu Irkoutsk qui préfère mettre de coté ses animosités avec les nippons physiquement si proches.
[img=1024x512]http://zupimages.net/up/16/24/3e4q.jpg[/img]
[b]Taille :[/b] 256x256
[b]Scheme :[/b] Jungle
[b]Météo:[/b] Pluie
[b]Nombre de joueurs :[/b] 2 camps de 2 à 4 joueurs - version trois camps
[b]Aviation :[/b] 1 Reco, 1 bombardier léger
[b]Nations :[/b] mod-43-44 asymétrique
[b]Dernier renfort :[/b] Après 120 minutes
[b][u]Topologie :[/u][/b]
- Jungle assez dense
- Des fausses pistes
- Plusieurs villages parsemés sur la map
- Combat en bord de mer
- Attention au zep des 2 petites iles
[b][u]Principes de jeu (2 camps) :[/u][/b]
Japon XP60
USA XP35
- Les GIs débarquent, l'objectif et de libérer l'ile et de prendre la piste japonaise afin de mettre rapidement un terme à la présence japonaise dans l'archipel
- Les japonais sont bien implantés sur l'ile et savent tirer avantage de ce terrain difficile et propice aux embuscades
[b][u][size=150]Briefing américain :[/size][/u][/b]
Forte de 174.000 hommes, la 6ème armée à la lourde tache de devoir reprendre, une par une, toutes les iles conquises par les japonais.
Vos troupes débarqueront sur une grande plage dégagée sur le coté EST de l'ile, aucune résistance n'est attendue lors du débarquement ou dans les proches abords de la plage.
Votre équipement mécanisé surclasse de loin le matériel japonais cependant leur soldat expérimentés dotés d'un moral d'aciers sauront mieux tirer profit du terrain que nos jeunes GIs démotivés par cette guerre d'horreur.
Vous disposez d'un soutier aérien dans les limites des réserves du porte avion qui croise non loin du secteur.
[b][u][size=150]Briefing japonais :[/size][/u][/b]
Nos services secrets ont obtenu des informations sur les mouvements américains. Ils ont en effet transféré quatre divisions d'infanterie et deux divisions de marines disposant d'un équipement considérable dans cette région.
Nous n'avons malheureusement plus que la 43e division et deux escadrons de garde à notre disposition bientôt renforcés par les 28e et 62e divisions d'infanterie aussi présentes sur l'ile, leurs Chi-Ha seront également d'un grand secours.
Nous disposons d'un modeste soutien aérien qui se limite aux vieux présents sur la piste.
[b][u]Principes de jeu (3 camps) :[/u][/b]
France/GB XP40
Japon XP45
URSS XP25
USA XP30
Resistance XP 15-80 (miliens - officiers)
Français et Japonais se battent depuis 1940 pour le contrôle de cet aérodrome de fortune devenu rapidement le principal point d'approvisionnement du secteur.
La poussée russe au nord et les difficultés japonaises dans la pacifique face à la Veme flotte ont poussé une partie de la garnison à désavouer le commandement impérial au profit des résistants locaux souhaitant bannir l'occupant occidental.
Depuis peu, cette force de résistance reçoit également le soutien inattendue d'officiers britaniques et d'agents de liaison de la CIA ... leur objectif est simple : écarter la france de la table des négociations pour redessiner le bassin indochinois.
Des partisants de Thorèz, récemment écarté du pouvoir par De Guaulle ont également rejoins la resistance avec des communistes Kazaks et une milice venu Irkoutsk qui préfère mettre de coté ses animosités avec les nippons physiquement si proches.