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MessagePublié : 27 août 2015, 21:31 
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Concept excellent!

Alors pour la map c'est un agrégat de maps Sgt Pat remastérisées Grotex, décomposé comme suit :
-système de 5 zeps centraux (légèrement modifié) c'était une bonne trio à lui
-côtés Est/Ouest : 2 moitiés de sa map "forêt", très jolie et touffue, modifiée pour ajouter 2 forteresses camouflées et plusieurs passages (dans la version Cao Bang j'avais aménagé pas mal de passages entre les collines, une map propices aux embuscades
-coins Nord/Sud : deux morceaux d'Embuscade, version grotexienne touffue de "Espace 4-4", SgtPat toujours
et j'avais rajouté quelques détails, genre villages & Cie...

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[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
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[font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]


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MessagePublié : 28 août 2015, 01:29 
Messages : 4651
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Plutôt marrant dans l'idée.

Faudra juste vérifier une chose, dans les scripts solos Joueur et Allié ne peuvent pas se tirer dessus (ça serait con qu'en multi une partie des troupes refuse de combattre )

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Myself a écrit :
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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MessagePublié : 28 août 2015, 08:55 
Messages : 3518
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testé hier, tout fonctionne, un coup de maître
et la map Cao Bang s'y prête bien car d nombreux passages possibles.
partie épique, on l'a testé 2 fois dans 2 configs différentes.

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[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
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[font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]


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MessagePublié : 28 août 2015, 10:14 
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Excellent tout ça.
Avec le nombre de maps que j'ai filé à Rommel on va avoir pas mal de nouveautés.

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Myself a écrit :
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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MessagePublié : 28 août 2015, 22:41 
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Je vais améliorer deux trois trucs et ça sera jouable à 4 ou 5. Le cinquième pouvant choisir de son plein grès l'équipe qu'il rejoindra.


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MessagePublié : 29 août 2015, 05:58 
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déjà jouable à 4, rajoute un 5e PUIS un 6e, en , ns différentes (pour vérifier que ça arrive bien au bon endroit

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L'Hist
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[font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]


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MessagePublié : 29 août 2015, 10:36 
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T inquiète j ai une solution finale.


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MessagePublié : 29 août 2015, 11:47 
Messages : 3518
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ça nous permet de tester les possiblités'

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L'Hist
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MessagePublié : 29 août 2015, 19:37 
Messages : 1300
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Possible jusqu'à 12 très facilement. Avec choix des équipes en plus


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MessagePublié : 29 août 2015, 20:08 
Messages : 3518
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rhôôh l'extase
T'emballe pas on n'est pas sûr que ça arrive au bon endroit
gaffe au surnombre allié pour les teutons

on remarque que la mission donne tout lieu d'exprimer les subtilités platypusséennes comme l'autre fois

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[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
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[font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]


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