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MessagePublié : 04 mai 2015, 11:18 
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Quelles nations et t, renforts sont envisagés ici ?
Pour l'aviation si ça peut être sympa d'avoir beaucoup recos, des paras à tout v,rit réduire l'intérêt "urbain" de la carte idem pour les bombardiers.

Par contre je ne serai p, e un petit char lance-flamme et un peu d'artillerie


Je note sur la version 3v3 qu'il n'y a pas de zeps sur le coté Est dommage ...

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Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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MessagePublié : 04 mai 2015, 18:54 
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Bogue de vision ? Tu peux développé ?

Le seul soucis avec les tailles spéciales et l,psituées sur un bout plus grand c'est le soucis des ponts flottants et parfois de l'aspect sur la touche M.

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MessagePublié : 04 mai 2015, 19:46 
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J'ai l'împression que le brouillard de guerre ne disparait pas. en tout cas en s,tester rapide en MP

Edit : Problème résolu : La taille d'une map doit être un chiffre PAIR (152x152 par exemple et non pas 153x153...)

Pour répondre à tes questions Love :

Nations, agne, Russie, Alliés

Type : Quasi-symétriques

Il y aura pas mal d'aviation, mais c'est surtout la capture d'un groupe de zeps qui donnera l'appui aérien le plus solide. Les paras offriront un éventail plus larges de possibilités tactiques. A tester s'îl y en a trop.

Char lance-flamme présent, artillerie un, sur capture (z on dispose par contre d'un mortier lourd, qui sera un élément très important dans le combat urbain.

Il y en a un groupe à l'est. La topographie rendait impossible l'ajout d'un autre groupe plus à l'est ( 1 camp trop avantagé).


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MessagePublié : 07 mai 2015, 23:11 
Messages : 3518
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c'est moi ou il y a un zep seul en trop au nord?

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[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
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[font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]


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MessagePublié : 08 mai 2015, 08:30 
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Oublié de dessiner l'autre; )


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MessagePublié : 22 mai 2015, 00:08 
Messages : 4651
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Rommel, y a beaucoup de munitions sur la carte.

Tu peux réduire un peu ça ?

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MessagePublié : 22 mai 2015, 00:32 
Messages : 1807
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Effectiveme, ondance de munition fait que n'a une qua(nstronomique de munition. 2 camions remplit en début par joueur avec 4 caisses au départ 2 autres dans des camions par ici et par la avec encore dans le dernier renfort 1 camions remplit.


Sinon une très bonne carte qui se joue fort à la stalingrad et les para sont interessant à voir et laisse des optiques d'assaut plus sympathique!

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"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."
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