c'est du Love ça peut être que bon
j'espère que les renforts alliés seront différenciés
[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
Bien bien bien Fort sympathique comme carte
Pas grand chose à redire, faudra la rejouer encore et encore
Si ce n'est, d'après la courte discussion qui a suivie la partie, le nombre élevé de sapeurs. Comme dit Denis, il faut peut être prévoir un char démineur. Et personnellement je trouve les KV 1S un peu légers face aux tigres. Mais pour cette remarque faudra revoir ça.
Je remplacerais peut être aussi le petit canon qu'on reçoit au début par un canon de 76 (ça n'engage que moi )
Pour conclure, une map d'excellente qualité là encore.
Pour les sapeurs je pense que la carte est assez grande pour pouvoir se passer de chas démineurs et surtout il y a pas beaucoup de caisses mais soit.
Les allemands reçoivent 1 Pz II C + 1 Tigre vs 2 KV-1S vs 1 Sherman + 1 M10 vs 2 Sherman
Sur ce renfort uniquement avec un Tigre en face à face dans une rue, un champs ça peut faire mal pour le non allemand qui se fait one shooter, le reste du temps c'est dilué dans la masse.
Il faudrait peut être remplir un peu plus certains champs à l'occasion et revoir le placement des zeps.
Myself a écrit :Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
J'ai trouvé que les renforts reçus par les zeps doubles ne sont pas suffisants par rapport aux pertes pour les prendre. Sinon j'aime bien la carte, bon boulot.
Dernière modification par Sylverdye (banni) le 01 août 2012, 17:13, modifié 1 fois.
Les renforts sont assez léger avec les zeps et arrivent assez longtemps après.
De toute façon il convient généralement d'attaquer pour détruire l'ennemi ou prendre une position importante plutôt que de prendre le zep juste pour avoir quelques troupes en plus et il faut également se dire que tu perd et tu gagnes pas beaucoup mais toute ton équipe gagne ce qui est au final non négligeable.
Myself a écrit :Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
Dès que killgame a terminé le décors je rajoute une dca fixe légère et une dca mobile de plus.
Je pense que je rajouterai 1 camion d'infanterie aux 3 premiers renforts et 1 ravit de plus par joueur.
Faut que je vois pourquoi j'ai mis 1 Stug pour 2 Su-76 sur les renforts des zeps par contre.
Myself a écrit :Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être