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[En test] Port 1.1
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Auteur :  Cpt_Love [ 28 mars 2016, 15:50 ]
Sujet du message :  [En test] Port 1.1

Port 1.1

Image

Taille : 128*128
Scheme :[/b:, ] Eté SSF
Nombre de joueurs : 2 camps de 1 ou 2 joueurs
Aviation : Aucune
Nations : mod-40 asymétrique
Dernier renfort :[/b:1l2kcth, 25 minutes

France XP 35 et Allemagne XP40/45

[b:,2]Forces en présence :


Allemagne = Panzergrenadier sturmdivision
GB (France) = 1ere DB



Ambiance de la mission :

Alors que la blitzkrieg allemande s'abat sur tout le territoire, un bataillon d'artillerie français fait face à l'envahisseur dans les abords d'un petit bourg portuaire.
Les joueurs français commencent avec des troupes à pieds sur zone pour organiser la défense du bourg, quelques éléments motorisés arriveront sur zo, un B1-Bis survivant de la déroute ambiante.
Les allemands reçoivent eux régulièrement de nombreuses unités mécanisés.

Détails :

Nous sommes au début de l'été 1940, l'une des dernières pluie de la sa, be sur les cotes françaises.
Un bataillon français a reçu pour mission de couvrir les fuites d'éminentes personnalités du gouvernement ce que les allemands souhaitent à tout prix éviter.

(merci à Killgame pour le partage du décors presque terminé)

Auteur :  Cpt_Love [ 05 avr. 2016, 14:22 ]
Sujet du message :  Re: [En test] Port 1.1

Testé et fonctionnel en 1v1 avec Denis ... c'est assez difficile pour les allemands.
En 2v2 ça devrait être bien mieux.

Auteur :  FIGHT-goulag forever [ 05 avr. 2016, 21:03 ]
Sujet du message :  Re: [En test] Port 1.1

belle carte

Auteur :  Cpt_Love [ 13 avr. 2016, 10:46 ]
Sujet du message :  Re: [En test] Port 1.1

Les scritps du scénario ne sont pas tous terminés (uniquement des messages d'informations sur la prise/chute de certaines zones) mais la car,souable.
Il manquerait une "vraie" partie en 2v2

Auteur :  medved [ 19 sept. 2016, 19:16 ]
Sujet du message :  Re: [En test] Port 1.1

superbe carte.

est elle prevue en solo aussi?

Phil

Auteur :  Cpt_Love [ 20 sept. 2016, 10:57 ]
Sujet du message :  Re: [En test] Port 1.1

Salut,

Hélas, non pas pour l'instant et ce pour deux raisons :
- le manque de temps
- mon manque de maitrise des scripts solos

J'avoue attendre SS4 pour ç, voir bénéficier d'outils de scripting un peu plus intuitifs que ce à quoi on a droit actuellement.

Dommage car j'aurais une dizaine de maps à proposer en solo (décors terminés, idées de scénarios déjà prêtes etc.)

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