[En test] Overlord 1.4
Publié : 02 déc. 2016, 01:45
[size=150][b]Overlo, b][/size]
[img=1024x512]http://i67.tinypic.com/k0neab.jpg[/img]
[b]Taille :,bza2o] 256*256
[b]Scheme :[/b] Automne
[b]Nombre de joueurs :[/b] 2 camps de 2 à 4 joueurs
[b]Aviation :[/b] 2 Reco - 2 Bombers
[b]Nations :[/b] mod-44 +/- symétrique
[b]Dernier renfort :[/b] Après 70 minutes
[b]Toutes nations XP 40[/b]
[i]Allemagne = Force blindé avec ses canons d'assaut
FR-UK-USA = Bataillon d'infanterie motorisée[/i]
- Détails -
Débarquement en Normandie, les alliés arrivent par la plage les allemands par l'intérieur des terres.
De nombreux bocages sont devenus des marais inondés avec les dernières pluies.
Par endroit les mines posées à la hâte par les allemands sont visibles.
Attention, les pistes sont fictives.
[img=1024x512]http://i67.tinypic.com/k0neab.jpg[/img]
[b]Taille :,bza2o] 256*256
[b]Scheme :[/b] Automne
[b]Nombre de joueurs :[/b] 2 camps de 2 à 4 joueurs
[b]Aviation :[/b] 2 Reco - 2 Bombers
[b]Nations :[/b] mod-44 +/- symétrique
[b]Dernier renfort :[/b] Après 70 minutes
[b]Toutes nations XP 40[/b]
[i]Allemagne = Force blindé avec ses canons d'assaut
FR-UK-USA = Bataillon d'infanterie motorisée[/i]
- Détails -
Débarquement en Normandie, les alliés arrivent par la plage les allemands par l'intérieur des terres.
De nombreux bocages sont devenus des marais inondés avec les dernières pluies.
Par endroit les mines posées à la hâte par les allemands sont visibles.
Attention, les pistes sont fictives.