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 Post subject: [Fini] Underwald 1.2
PostPosted: 07 Oct 2011, 23:28 
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[size=150][b]Underwald 1.2[/b][/size]

[img]http://zupimages.net/up/2/1147642650.jpg[/img]

[b]Taille :[/b] 128x128
[b]Scheme :[/b] Eté SS2
[b]Nombre de joueurs :[/b] 2 camps de 2 à 4 joueurs
[b]Aviation :[/b] 1 Reco
[b]Nations :[/b] mod-42 asymétrique
[b]Dernier renfort :[/b] Après 35 minutes

[b]Toutes nations XP 40[/b]

[i]Allemagne = Force blindé avec ses canons d'assaut
FR-UK-USA = Bataillon d'infanterie motorisée
Russie = Troupes d'assaut NKVD[/i]

- Détails -

Pas d'artillerie ni de mineur.
Les russes devront faire face malgré un matériel fort désuet.
Map 128 été ss2 1v1 , 2v2 simulant des combats entre russes et italos-allemands en 1942 dans une plaine boueuse du sud ouest russe.

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Myself wrote:
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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PostPosted: 07 Oct 2011, 23:30 
Posts: 4525
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Différent de ce qui est habituellement proposé, nombreuses possibilités tactique.

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Myself wrote:
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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PostPosted: 07 Oct 2011, 23:31 
Posts: 3947
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Trop de snipers ! Mais le début est prometteur. Plus que quelques retouches et ca sera bien. A rejouer pour confirmer, mais bonne impression de départ.

_________________
"Délibérer est le fait de plusieurs. Agir est le fait d'un seul."
[Charles De Gaulle]
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PostPosted: 08 Oct 2011, 11:42 
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tout a été dit et pas facile retaper avec 1 bras >_>

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"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."
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[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]


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 Post subject: Re: [Fini] Underwald 1.2
PostPosted: 11 Mar 2012, 00:15 
Posts: 4525
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Sortie de la version 1.2

-> Moins de snipers
-> Moins des mortiers
-> Renforts équilibrés

_________________
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Myself wrote:
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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[center]Image
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