[HS2RW] Dimanche 6 février 2011
Publié : 29 juil. 2011, 14:28
[b][i][u]RETEX important car contre les WR : Ils jouent en tas et il faut savoir les contrer.[/u][/i][/b]
Au passage sur cette map les teutons étaient il me semble trop pourvus, ce n'était pas le cas mardi. Or tous le WRs étaient teutons.
En tout cas [b][i][u]on a pris une branlée par insuffisance de jeu d'équipe.[/u][/i][/b] De part et d'autre on s'est laissé se faire grignotter "masse contre masse", alors qu'on pouvait trouver la solution ailleurs.
Eléments de réflexion...
[u]Début : [/u]un Jagtiger à réparer.. je dis " tous les rebouteux dessus" pour que ça aille plus vite. Résultat, uniquement devil et moi... dommage, [b][i][u]le jeu d'équipe c'est aussi bien sur les grandes que les petites choses... [/u][/i][/b] (réparer les unités du copain, lui laisser des caisses pour ses canons, etc...
[url=http://img684.imageshack.us/i/helprpairjagtiger.jpg/][img]http://img684.imageshack.us/img684/3024/helprpairjagtiger.jpg[/img][/url]
coin ouest, en soutien de Romulus, un M8 qui pète un puma et trouve une position avantageuse depuis laquelle piler les renforts...
[b][i][u]les unités interceptées "pleines", c'est bien plus rentable qu'un combat acharné une fois débarquées.[/u][/i][/b]
[url=http://img148.imageshack.us/i/fermerlesbordsintercept.jpg/][img]http://img148.imageshack.us/img148/921/fermerlesbordsintercept.jpg[/img][/url]
[b][i][u]"fermer les angles" et isoler une poche :[/u][/i][/b] en choppant les renforts en amont, les copains peuvent réduire les unités isolées
[url=http://img145.imageshack.us/i/visuelfermerlesbords.jpg/][img]http://img145.imageshack.us/img145/6994/visuelfermerlesbords.jpg[/img][/url]
[b][i][u]Zoom sur le jeu des WRs : de gros tas qui progressent autour de Flaks[/u][/i][/b]
[url=http://img201.imageshack.us/i/assautavec88.jpg/][img]http://img201.imageshack.us/img201/6527/assautavec88.jpg[/img][/url]
[b][i][u]Des pavés de flaks anti-personnels, ça c’est une cible prioritaire. [/u][/i][/b]Car souvent ils évoluent autour des chars. [b][i][u]Démolir la flak pour émietter les pavés de blindés avec l’aviation.[/u][/i][/b]
[url=http://img25.imageshack.us/i/pavdeflakcibleprioritai.jpg/][img]http://img25.imageshack.us/img25/619/pavdeflakcibleprioritai.jpg[/img][/url]
Des tas et moyen de faire des strikes à l’aviation, MAIS encore ce[b][i][u] problème de flak avançant.[/u][/i][/b]
[url=http://img132.imageshack.us/i/sscr001.jpg/][img]http://img132.imageshack.us/img132/1845/sscr001.jpg[/img][/url]
[b][i][u]2 remarques, donc : [/u][/i][/b]
[u]-flak = cible prioritraire[/u]
-émietter les pavés de chars, plus précisément, [b][i][u]2 façon de bombarder, important que chacun en prenne connaissance : [/u][/i][/b]
[b][i][u]1-Écrêter / Raboter[/u][/i][/b] les extrémités des pavés de chars, en essayant de toper une ligne de chars entière, ceux qui sont en tête de progression.
Recommandé quand des chars ont avancé. Mais[b][i][u] problème, on profite de la flak de tout le front qu’on longe…[/u][/i][/b] Je pense que ça doit être [b][i][u]limité aux « côtés » de map, avec retour aux extrémités[/u][/i][/b]
[url=http://img135.imageshack.us/i/bombardementscrtage.jpg/][img]http://img135.imageshack.us/img135/4762/bombardementscrtage.jpg[/img][/url]
Un joueur adverse l’a fait, sur Romu à l’ouest. Pour contrer ça il faut de la flak massée en extrémité de map, mais dispersée (pas en tas mais chacune espacée de 3 cases les unes des autres) et pivotées vers l’arrivée de l’avion.
Il fait son retour correctement par le sud, donc, [b][i][u]en extérieur de map, il ne prend pas de dommages. Il faut user et abuser de ça en multi, chaque passage au dessus de l’ennemi qu’on peut éviter, [/u][/i][/b]
[url=http://img840.imageshack.us/i/stukaflakcoin.jpg/][img]http://img840.imageshack.us/img840/1448/stukaflakcoin.jpg[/img][/url]
2- La deuxième solution consistant à [b][i][u]bombarder en profondeur, puis faire un retour NON PAS par le front (éviter de repasser au dessus de la flak massée) MAIS en profondeur via les bords de maps[/u][/i][/b]
[url=http://img689.imageshack.us/i/bombardementenprofretou.jpg/][img]http://img689.imageshack.us/img689/1963/bombardementenprofretou.jpg[/img][/url]
Puni fera aussi un beau strike
[url=http://img52.imageshack.us/i/strikepuni.jpg/][img]http://img52.imageshack.us/img52/3219/strikepuni.jpg[/img][/url]
[b][i][u]Face aux pavés de chars on peut aussi harceller les extrémités.[/u][/i][/b] C'est du bon sens : [b][i][u]si un pavé de char est à un endroit, nécessairement il y a un endroit du front moins défendu.[/u][/i][/b]
L’idée est donc de démolir un innocent esseulé, et de se barrer comme un gros vil après on ne savoure pas son triomphe, on se barre avant qu’un avion vienne nous faire regretter notre geste.
L’air de rien ce genre de connerie, ça crée de l’activité et ça crée de réactions en face
Ce qui donne : Surnombre à 10 contre un, adoptons les méthodes de nos chères pépites de banlieues :-D
[url=http://img132.imageshack.us/i/raidmf.jpg/][img]http://img132.imageshack.us/img132/2482/raidmf.jpg[/img][/url]
Démoli
[url=http://img225.imageshack.us/i/seulpt.jpg/][img]http://img225.imageshack.us/img225/3763/seulpt.jpg[/img][/url]
Décrochage « comme à l’exercice, avec le Half-track qui fait la finition : « no witnesses » (/ pas de témoins)
[url=http://img823.imageshack.us/i/dcroche.jpg/][img]http://img823.imageshack.us/img823/1066/dcroche.jpg[/img][/url]
L'air de rien ce genre d'"activité" ça crée des réactions en face, autant de perte de temps pour des unités qui ne savent plus trop où se porter.
Refuser le front, être plus mobile. Love et Puni font ça très bien.
Au passage sur cette map les teutons étaient il me semble trop pourvus, ce n'était pas le cas mardi. Or tous le WRs étaient teutons.
En tout cas [b][i][u]on a pris une branlée par insuffisance de jeu d'équipe.[/u][/i][/b] De part et d'autre on s'est laissé se faire grignotter "masse contre masse", alors qu'on pouvait trouver la solution ailleurs.
Eléments de réflexion...
[u]Début : [/u]un Jagtiger à réparer.. je dis " tous les rebouteux dessus" pour que ça aille plus vite. Résultat, uniquement devil et moi... dommage, [b][i][u]le jeu d'équipe c'est aussi bien sur les grandes que les petites choses... [/u][/i][/b] (réparer les unités du copain, lui laisser des caisses pour ses canons, etc...
[url=http://img684.imageshack.us/i/helprpairjagtiger.jpg/][img]http://img684.imageshack.us/img684/3024/helprpairjagtiger.jpg[/img][/url]
coin ouest, en soutien de Romulus, un M8 qui pète un puma et trouve une position avantageuse depuis laquelle piler les renforts...
[b][i][u]les unités interceptées "pleines", c'est bien plus rentable qu'un combat acharné une fois débarquées.[/u][/i][/b]
[url=http://img148.imageshack.us/i/fermerlesbordsintercept.jpg/][img]http://img148.imageshack.us/img148/921/fermerlesbordsintercept.jpg[/img][/url]
[b][i][u]"fermer les angles" et isoler une poche :[/u][/i][/b] en choppant les renforts en amont, les copains peuvent réduire les unités isolées
[url=http://img145.imageshack.us/i/visuelfermerlesbords.jpg/][img]http://img145.imageshack.us/img145/6994/visuelfermerlesbords.jpg[/img][/url]
[b][i][u]Zoom sur le jeu des WRs : de gros tas qui progressent autour de Flaks[/u][/i][/b]
[url=http://img201.imageshack.us/i/assautavec88.jpg/][img]http://img201.imageshack.us/img201/6527/assautavec88.jpg[/img][/url]
[b][i][u]Des pavés de flaks anti-personnels, ça c’est une cible prioritaire. [/u][/i][/b]Car souvent ils évoluent autour des chars. [b][i][u]Démolir la flak pour émietter les pavés de blindés avec l’aviation.[/u][/i][/b]
[url=http://img25.imageshack.us/i/pavdeflakcibleprioritai.jpg/][img]http://img25.imageshack.us/img25/619/pavdeflakcibleprioritai.jpg[/img][/url]
Des tas et moyen de faire des strikes à l’aviation, MAIS encore ce[b][i][u] problème de flak avançant.[/u][/i][/b]
[url=http://img132.imageshack.us/i/sscr001.jpg/][img]http://img132.imageshack.us/img132/1845/sscr001.jpg[/img][/url]
[b][i][u]2 remarques, donc : [/u][/i][/b]
[u]-flak = cible prioritraire[/u]
-émietter les pavés de chars, plus précisément, [b][i][u]2 façon de bombarder, important que chacun en prenne connaissance : [/u][/i][/b]
[b][i][u]1-Écrêter / Raboter[/u][/i][/b] les extrémités des pavés de chars, en essayant de toper une ligne de chars entière, ceux qui sont en tête de progression.
Recommandé quand des chars ont avancé. Mais[b][i][u] problème, on profite de la flak de tout le front qu’on longe…[/u][/i][/b] Je pense que ça doit être [b][i][u]limité aux « côtés » de map, avec retour aux extrémités[/u][/i][/b]
[url=http://img135.imageshack.us/i/bombardementscrtage.jpg/][img]http://img135.imageshack.us/img135/4762/bombardementscrtage.jpg[/img][/url]
Un joueur adverse l’a fait, sur Romu à l’ouest. Pour contrer ça il faut de la flak massée en extrémité de map, mais dispersée (pas en tas mais chacune espacée de 3 cases les unes des autres) et pivotées vers l’arrivée de l’avion.
Il fait son retour correctement par le sud, donc, [b][i][u]en extérieur de map, il ne prend pas de dommages. Il faut user et abuser de ça en multi, chaque passage au dessus de l’ennemi qu’on peut éviter, [/u][/i][/b]
[url=http://img840.imageshack.us/i/stukaflakcoin.jpg/][img]http://img840.imageshack.us/img840/1448/stukaflakcoin.jpg[/img][/url]
2- La deuxième solution consistant à [b][i][u]bombarder en profondeur, puis faire un retour NON PAS par le front (éviter de repasser au dessus de la flak massée) MAIS en profondeur via les bords de maps[/u][/i][/b]
[url=http://img689.imageshack.us/i/bombardementenprofretou.jpg/][img]http://img689.imageshack.us/img689/1963/bombardementenprofretou.jpg[/img][/url]
Puni fera aussi un beau strike
[url=http://img52.imageshack.us/i/strikepuni.jpg/][img]http://img52.imageshack.us/img52/3219/strikepuni.jpg[/img][/url]
[b][i][u]Face aux pavés de chars on peut aussi harceller les extrémités.[/u][/i][/b] C'est du bon sens : [b][i][u]si un pavé de char est à un endroit, nécessairement il y a un endroit du front moins défendu.[/u][/i][/b]
L’idée est donc de démolir un innocent esseulé, et de se barrer comme un gros vil après on ne savoure pas son triomphe, on se barre avant qu’un avion vienne nous faire regretter notre geste.
L’air de rien ce genre de connerie, ça crée de l’activité et ça crée de réactions en face
Ce qui donne : Surnombre à 10 contre un, adoptons les méthodes de nos chères pépites de banlieues :-D
[url=http://img132.imageshack.us/i/raidmf.jpg/][img]http://img132.imageshack.us/img132/2482/raidmf.jpg[/img][/url]
Démoli
[url=http://img225.imageshack.us/i/seulpt.jpg/][img]http://img225.imageshack.us/img225/3763/seulpt.jpg[/img][/url]
Décrochage « comme à l’exercice, avec le Half-track qui fait la finition : « no witnesses » (/ pas de témoins)
[url=http://img823.imageshack.us/i/dcroche.jpg/][img]http://img823.imageshack.us/img823/1066/dcroche.jpg[/img][/url]
L'air de rien ce genre d'"activité" ça crée des réactions en face, autant de perte de temps pour des unités qui ne savent plus trop où se porter.
Refuser le front, être plus mobile. Love et Puni font ça très bien.