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MessagePublié : 01 sept. 2026, 23:47 
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Un point de situation sur Company of Heroes 3, absent des sujets actuels du forum.

Le modèle de contenu

Contrairement à COH2 qui ajoutait des factions entières par extension, COH3 mise sur les Battlegroups : des spécialisations de doctrine ajoutées par-dessus les factions existantes (US Forces, Wehrmacht, British Forces, Deutsches Afrikakorps). Pas de nouvelle faction complète prévue à ce stade, Relic n'ayant pas les moyens de développement pour ça selon les échanges de la communauté.

Dernier DLC en date : Dare & Destroy

Sorti le 14 mai 2026 (19,49 £ / 24,99 $), accompagné du patch gratuit 2.4.0 pour tous les possesseurs du jeu de base. Il ajoute 4 nouveaux Battlegroups :
  • US Forces – Free French : spécialisation défensive, fortifications, chars B1, artillerie ferroviaire.
  • Wehrmacht – Siege Breaker : percée de fortifications, Sturmtiger, half-tracks lance-flammes.
  • British Special Service : commandos, tactique de terre brûlée, coups de main.
  • DAK – Elite Forces : Tiger Ace, Ace Stuka, Command 8Rad.
Le patch 2.4.0 a aussi rééquilibré les temps des arbres techniques historiques, le coût de l'infanterie et les taux de capture — impact ressenti même sans acheter le DLC.

La suite : patch 2.5.0 et Final Stand

Le 29 juillet 2026, le patch 2.5.0 est sorti en même temps que Final Stand, un mode horde roguelite standalone (ne nécessite pas de posséder COH3) sur une fiche Steam séparée.

Feuille de route

Selon les échanges communautaires, 4 Battlegroups seraient sortis en 2025 et 4 autres prévus en 2026, avec l'hypothèse (non confirmée officiellement) que 2026 marque la fin du support en contenu inédit. À suivre.

Des retours de ceux qui ont testé Dare & Destroy en multi/ranked ?


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