Battlefield V : sortie, pros/cons et récits de guerre
Publié : 02 sept. 2026, 09:55
Sortie et contexte
Battlefield V (BFV), développé par DICE et édité par EA, est sorti le 20 novembre 2018 sur PC, PS4 et Xbox One. La date avait été repoussée d'un mois (initialement prévue le 19 octobre) pour laisser plus de temps de polissage au jeu. Douzième opus de la série, il marque un retour de Battlefield à la Seconde Guerre mondiale après le passage par la Première Guerre mondiale dans Battlefield 1.
Pourquoi il intéresse la communauté ici
Le pitch de DICE était de sortir des sentiers battus habituels (débarquement de Normandie, bataille des Ardennes) pour montrer des théâtres d'opérations moins connus : la résistance norvégienne, l'Afrique du Nord, les troupes coloniales françaises. Pour un forum centré sur la 2GM et le STR historique, ça reste un angle de traitement du conflit assez différent de ce qu'on croise d'habitude, même si le jeu reste avant tout un FPS grand public et pas une simulation.
Autres points qui ont fait parler à l'époque :
- décors destructibles poussés plus loin que les précédents opus
- gestion des ressources/munitions repensée, plus exigeante pour le joueur
- arrivée tardive du mode Battle Royale (Ferveur de guerre), plutôt mal reçue
- sortie précipitée avec un contenu de lancement jugé maigre, complété au fil des saisons ("Sentiers de guerre")
Pros / Cons
Pros :
- ambiance sonore et destruction d'environnement toujours une référence pour l'époque
- diversité des théâtres abordés (Norvège, Afrique du Nord, front de l'Est en DLC)
- gunplay et sensations d'armes solides, cœur de métier DICE
- mode coop de retour, jouable jusqu'à 4 joueurs
Cons :
- contenu au lancement en retrait face à Battlefield 1
- Battle Royale ajouté tardivement, sans réel écho
- polémiques mercatique (mise en avant de figures peu représentatives du front en question) qui ont pollué la communication avant sortie
- support post-lancement jugé trop lent par une partie de la communauté
Les récits de guerre (campagne solo)
Le mode solo est découpé en récits indépendants façon mini-série, chacun avec son propre point de vue :
- Sous aucun drapeau (3 missions) : Billy Bridger, repris de justice britannique intégré au Special Boat Section, en sabotage derrière les lignes ennemies.
- Nordlys (3 missions) : une jeune résistante norvégienne qui lutte contre l'occupation allemande tout en cherchant un proche disparu.
- Tirailleur (3 missions) : des combats aux côtés de soldats sénégalais des troupes coloniales françaises, qui se battent pour une patrie qu'ils n'ont jamais vue.
- Le Dernier Tigre (ajouté en DLC après le lancement) : l'équipage allemand d'un char Tigre I, en pleine débâcle de fin de guerre, qui interroge le sens de son engagement.
Chaque récit est court (quelques heures) mais permet des points de vue qu'on voit rarement traités ailleurs, notamment Tirailleur sur les troupes coloniales.
Curieux d'avoir vos retours si certains d'entre vous y ont rejoué récemment, notamment sur le multi qui a pas mal évolué depuis 2018.
Battlefield V (BFV), développé par DICE et édité par EA, est sorti le 20 novembre 2018 sur PC, PS4 et Xbox One. La date avait été repoussée d'un mois (initialement prévue le 19 octobre) pour laisser plus de temps de polissage au jeu. Douzième opus de la série, il marque un retour de Battlefield à la Seconde Guerre mondiale après le passage par la Première Guerre mondiale dans Battlefield 1.
Pourquoi il intéresse la communauté ici
Le pitch de DICE était de sortir des sentiers battus habituels (débarquement de Normandie, bataille des Ardennes) pour montrer des théâtres d'opérations moins connus : la résistance norvégienne, l'Afrique du Nord, les troupes coloniales françaises. Pour un forum centré sur la 2GM et le STR historique, ça reste un angle de traitement du conflit assez différent de ce qu'on croise d'habitude, même si le jeu reste avant tout un FPS grand public et pas une simulation.
Autres points qui ont fait parler à l'époque :
- décors destructibles poussés plus loin que les précédents opus
- gestion des ressources/munitions repensée, plus exigeante pour le joueur
- arrivée tardive du mode Battle Royale (Ferveur de guerre), plutôt mal reçue
- sortie précipitée avec un contenu de lancement jugé maigre, complété au fil des saisons ("Sentiers de guerre")
Pros / Cons
Pros :
- ambiance sonore et destruction d'environnement toujours une référence pour l'époque
- diversité des théâtres abordés (Norvège, Afrique du Nord, front de l'Est en DLC)
- gunplay et sensations d'armes solides, cœur de métier DICE
- mode coop de retour, jouable jusqu'à 4 joueurs
Cons :
- contenu au lancement en retrait face à Battlefield 1
- Battle Royale ajouté tardivement, sans réel écho
- polémiques mercatique (mise en avant de figures peu représentatives du front en question) qui ont pollué la communication avant sortie
- support post-lancement jugé trop lent par une partie de la communauté
Les récits de guerre (campagne solo)
Le mode solo est découpé en récits indépendants façon mini-série, chacun avec son propre point de vue :
- Sous aucun drapeau (3 missions) : Billy Bridger, repris de justice britannique intégré au Special Boat Section, en sabotage derrière les lignes ennemies.
- Nordlys (3 missions) : une jeune résistante norvégienne qui lutte contre l'occupation allemande tout en cherchant un proche disparu.
- Tirailleur (3 missions) : des combats aux côtés de soldats sénégalais des troupes coloniales françaises, qui se battent pour une patrie qu'ils n'ont jamais vue.
- Le Dernier Tigre (ajouté en DLC après le lancement) : l'équipage allemand d'un char Tigre I, en pleine débâcle de fin de guerre, qui interroge le sens de son engagement.
Chaque récit est court (quelques heures) mais permet des points de vue qu'on voit rarement traités ailleurs, notamment Tirailleur sur les troupes coloniales.
Curieux d'avoir vos retours si certains d'entre vous y ont rejoué récemment, notamment sur le multi qui a pas mal évolué depuis 2018.