Bien le bonjour, messieurs !
Après de longs tests, Sudden Strike Studio v0.2.0 est enfin disponible !

Le nouveau générateur de terrain.
Nouveautés
- Interface entièrement refaite
- Ajout d'unités, d'avions, de tirs, d'explosions, de nations et de types de sons ; création de packs graphiques et d'animations à partir de simples PNG
- Suppression de tout ce que rien n'utilise, vérifié sur l'ensemble des cartes et des fichiers
- Ctrl+Z sur n'importe quelle modification, ou annulation a posteriori dans Données du jeu › Changements
- Prise en charge de tous les mods
- Éditeur d'unités : aide pour chaque paramètre, détection des fichiers manquants et des vétérans moins bons que les novices. Possesseurs de RWG et de FMRM, vérifiez vos unités !
- « Utilise / Utilisé par » : références croisées pour chaque unité, son, script et zone
- Missions : renforts, zones d'IA et mines peintes, zones et marqueurs nommés, météo
- Blueprint des scripts : vos scripts sous forme de graphe, avec ceux qui ne se déclenchent jamais signalés
- Carte : sélection et copie à travers les calques, copie du terrain, Alt+glisser pour copier ; déplacement des portes, des points d'aérodrome et des points d'apparition au glisser
- Raccourcis clavier reconfigurables
- Une icône pour l'application

Le blueprint : tous les scripts d'une mission en un coup d'œil.
Plus rapide
- Liste des cartes, ouverture et affichage de la carte plusieurs fois plus rapides, avec beaucoup moins de mémoire utilisée
Corrigé
- De nombreux bugs, ainsi que des petites améliorations un peu partout

La vue Unités sur une carte RWG.
Essayez-le, cassez-le, et dites-moi ce qui coince ici même. Bon modding à tous !
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