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[Fini] Underwald 1.2

Publié : 07 oct. 2011, 23:28
par Cpt_Love
[size=150][b]Underwald 1.2[/b][/size]

[img]http://zupimages.net/up/2/1147642650.jpg[/img]

[b]Taille :[/b] 128x128
[b]Scheme :[/b] Eté SS2
[b]Nombre de joueurs :[/b] 2 camps de 2 à 4 joueurs
[b]Aviation :[/b] 1 Reco
[b]Nations :[/b] mod-42 asymétrique
[b]Dernier renfort :[/b] Après 35 minutes

[b]Toutes nations XP 40[/b]

[i]Allemagne = Force blindé avec ses canons d'assaut
FR-UK-USA = Bataillon d'infanterie motorisée
Russie = Troupes d'assaut NKVD[/i]

- Détails -

Pas d'artillerie ni de mineur.
Les russes devront faire face malgré un matériel fort désuet.
Map 128 été ss2 1v1 , 2v2 simulant des combats entre russes et italos-allemands en 1942 dans une plaine boueuse du sud ouest russe.

Re: [En test] Underwald 1.2

Publié : 07 oct. 2011, 23:30
par Cpt_Love
Différent de ce qui est habituellement proposé, nombreuses possibilités tactique.

Re: [En test] Underwald 1.2

Publié : 07 oct. 2011, 23:31
par DENIS_48
Trop de snipers ! Mais le début est prometteur. Plus que quelques retouches et ca sera bien. A rejouer pour confirmer, mais bonne impression de départ.

Re: [En test] Underwald 1.2

Publié : 08 oct. 2011, 11:42
par Akoufou
tout a été dit et pas facile retaper avec 1 bras >_>

Re: [Fini] Underwald 1.2

Publié : 11 mars 2012, 00:15
par Cpt_Love
Sortie de la version 1.2

-> Moins de snipers
-> Moins des mortiers
-> Renforts équilibrés