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[Fini] Crépuscule des Dieux QUADRO/TRIO 1.1
Publié : 15 oct. 2011, 11:19
par Rommel53
[size=150][HS2 Fusion]Crépuscule des Dieux 2.0[/size]
La map : [img]http://i51.tinypic.com/4lrhph.jpg[/img]
Les nations :
Russie : Armée russe, 2 divisions d'infanterie et une brigade blindée. Le surnombre inexpérimenté. La masse. XP 100. Katiouchas...
USA : Division d'infanterie mécanisée et brigade blindée, bataillon amphibie. Calliope, LVT, Shermans, halftracks... XP 350
UK : Division du génie renforcée d'un bataillon de chasseurs de chars. Lances-flammes, armes lourdes, pionniers, chars du génie, artillerie lourde statique, wolwerine appuyé de Piat-Teams... XP 400
Allemagne : Division d'infanterie allemande d'élite "Grossdeutschland" et sa compagnie de chasseurs de chars lourds Elefant. Nebelwerfer fixe XP 550
Japon = Allemagne : Division blindée SS "Totenkopf". Panzer V, IV et VI. Bataillon de reco. Panzergrenadiers mécanisés. Hummels. XP 700
Dispo en version Trio et Quadro.
Re: [HS2 Fusion]Crépuscule des Dieux
Publié : 15 oct. 2011, 11:22
par Rommel53
Suite au beta test, à modifier :
- Zep central donnant les paras, script à revoir.
- Espacer + les renforts en milieu de partie, quitte à en supprimer 1-2.
- Moins de munitions, sinon conséquences : Tir ininterrompu de katioushas et champs de mines énormes coté anglais. A noter que c'était dosé pour la 4.2.
Puni m'a signalé un pont impossible à réparer. Il s'agit d'un des modèles importés par killgame récemment. A vérifier.
Pour la trio : Donner un renfort bonus pour la prise des groupe de zeps ardus (groupes de 3 zeps par exemple).
Des idées ?
Re: [HS2 Fusion]Crépuscule des Dieux
Publié : 15 oct. 2011, 11:44
par Cpt_Love
[quote="Rommel53"]Zep central donnant les paras, script à revoir.[/quote]
En effet.
[quote="Rommel53"]Espacer + les renforts en milieu de partie, quitte à en supprimer 1-2.[/quote]
Tu peux en supprimer 2 ça ne fera pas de mal.
[quote="Rommel53"]Puni m'a signalé un pont impossible à réparer. Il s'agit d'un des modèles importés par killgame récemment. A vérifier.[/quote]
Je confirme.
-
3 étoiles, terrain ouvert et plutôt permissif niveau tactique. Les nations sont intéressantes et dans un modèle habituel chez Rommel53.
Re: [HS2 Fusion]Crépuscule des Dieux
Publié : 15 oct. 2011, 12:02
par Rommel53
Voilà, c'est corrigé. Pour le pont, corriger niveau modding je crois.
Re: [HS2 Fusion]Crépuscule des Dieux
Publié : 15 oct. 2011, 12:06
par Rommel53
Et on ne donne pas d'étoile à une beta version Love

On laisse vieillir la dame.
Re: [HS2 Fusion]Crépuscule des Dieux
Publié : 17 oct. 2011, 12:29
par Cpt_Love
Version Quadro :
Pistes non fonctionnelles (que 2 pistes ?)
-
SS Renfort très light sur les 15/20 premières minutes on ne peut même pas mettre 1 homme par maison dans notre base

... c'est certes compens[b]é[/b] après donc je pense pas touche aux SS sinon ça risque d'être short pour eux.
Re: [HS2 Fusion]Crépuscule des Dieux
Publié : 17 oct. 2011, 12:39
par KORTEX-RINTINTIN
intéressant ces débuts de map en sous-nombre, me faudrait voir ça
Re: [HS2 Fusion]Crépuscule des Dieux
Publié : 18 oct. 2011, 21:51
par Cpt_Love
[quote="KORTEX-RINTINTIN"]intéressant ces débuts de map en sous-nombre, me faudrait voir ça[/quote]
En effet, tu apprécierais sans aucun doute.
Re: [Fini] Crépuscule des Dieux QUADRO/TRIO 1.1
Publié : 19 oct. 2011, 10:20
par Rommel53
[quote]Version Quadro :
Pistes non fonctionnelles (que 2 pistes ?)[/quote]
Je corrigerais pour la sortie de la 4.2. Si je le fais avant, ça risque de foutre le bordel (DCA trop faible, aviation trop vite remise sur pied et a moindre cout).
[quote]SS Renfort très light sur les 15/20 premières minutes on ne peut même pas mettre 1 homme par maison dans notre base ... c'est certes compensé après donc je pense pas touche aux SS sinon ça risque d'être short pour eux.
[/quote]
Ben oui, tu peux pas avoir le beurre, l'argent du beurre et la laitière

. Je n'y toucherai pas. J'ai simplement compris les limites US en affrontement terrain ouvert face à l'élite SS. J'ai aussi repéré mes erreurs (perte des reco en début d'escarmouche et infanterie trop peu nombreuses en accompagnement¨. Rösultats : Plus de vue sur tes Tigres et Panther. Perte de 20 chars acculés à la rivière car les tiens avaient une case de bonus XP niveau vue. Après j'ai remarqué qu'en terrain plus fermé, avec la vue, 1 Sherman 76 bien utilisé t'as détruit 2 Panther et 1 Tigre. Le reste subissant le calliope et mes bazookas.
Les différences de gameplay entre nations sont encore plus flagrante. Certaines nations sont idéales face à d'autres. Un peu du feuille caillou ciseau. US très bons contre UK. UK et Allemands idéals face aux SS. SS surpuissants face aux US et Russes. Russes certainement très bons face aux US. Reste à tester les Allemands seuls. Sans appui blindé SS comme dans la trio 2v2v2. Voir leurs limites.
Re: [Fini] Crépuscule des Dieux QUADRO/TRIO 1.1
Publié : 30 janv. 2013, 17:30
par Rommel53
Passage en V2.0 :
- Nombre de mineurs anglais divisé par 3
- Aérodromes fonctionnels sur la quadro
Re: [Fini] Crépuscule des Dieux QUADRO/TRIO 1.1
Publié : 30 janv. 2013, 18:57
par Akoufou
[quote="Rommel53"]Passage en V2.0 :
- Nombre de mineurs anglais divisé par 3
- Aérodromes fonctionnels sur la quadro[/quote]
Han! juste parce que j'ai voulu jouer les anglais!

Re: [Fini] Crépuscule des Dieux QUADRO/TRIO 1.1
Publié : 30 janv. 2013, 21:23
par Rommel53
Exact

Non mais vous êtes 3 à avoir dit qu'il y en avait trop. Donc y en aura moins

Re: [Fini] Crépuscule des Dieux QUADRO/TRIO 1.1
Publié : 31 janv. 2013, 10:04
par Echo504W
[quote="Rommel53"]Exact

Non mais vous êtes 3 à avoir dit qu'il y en avait trop. Donc y en aura moins

[/quote]
Oh oui je me souviens bien de la partie

Tu as encore ton screen Akou ?
Re: [Fini] Crépuscule des Dieux QUADRO/TRIO 1.1
Publié : 31 janv. 2013, 13:09
par Akoufou
[quote="Echo504W"][quote="Rommel53"]Exact

Non mais vous êtes 3 à avoir dit qu'il y en avait trop. Donc y en aura moins

[/quote]
Oh oui je me souviens bien de la partie

Tu as encore ton screen Akou ?[/quote]
Toujours! il est sur face book aussi!
