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[HS2 Fusion] Sons d'ambiance à poser sur une map
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Auteur :  DENIS_48 [ 25 déc. 2010, 20:32 ]
Sujet du message :  [HS2 Fusion] Sons d'ambiance à poser sur une map

A la suite de demandes, voici qui facilitera la tâche des mappeurs souhaitant bruiter rapidement leurs maps !


Cours d'eau :

@river_loop = petit ruisseau
@brook = petit ruisseau, éventuellement sous petit pont de bois
@river = rivière
@under_bridge = rivière passant sous un pont



Nature :

@natur = ambiance campagnarde
@cicades_loop = bruit continu de cigales
@cricket = bruit continu de grillons
@sea = bruits de vagues sur une plage
@sea_ap = bruits de vagues sur une plage (plus forts)



Animaux :

@bark = aboiements de chien
@birds = oiseaux
@birds_ap = oiseaux (bis), autres chants pour varier
@crow = corbeaux
@sea_gull = goélands
@sheep = moutons



Vent :

@wind = bruits de vent
@wind_barn = bruit de vent plus étouffé
@wind_grass_loop = bruit de vent dans les hautes herbes
@wind_forest_loop = bruit de vent en forêt (mauvais temps)
@wind_eerie_loop = bruit de vent continu ne faiblissant jamais, ambiance sibérienne

@wind_bunker_loop = bruit de vent depuis l'intérieur d'un bunker
@wind_emptyhouse = bruit de vent depuis une maison vide à la porte branlante
@wind_hangar_loop = bruit de vent depuis un hangar
@wind_plant = bruit de vent à l'entrée d'une usine désaffectée
@wind_plant_loop = bruit de vent dans une usine désaffectée (moins convaincant)
@wind_rigging = bruit de vent dans un petit port (gréement)



Intempéries :

@rain_loop = bruit de petite pluie
@rain = bruit de pluie soutenue
@rain_ontheroof_loop = bruit de pluie sur les toits (faible intensité)
@sizzling_rain = bruit de pluie sur les vitres ou sur les toits (forte intensité)
@groza = coup de tonnerre répétitif lors d'un orage (faible intensité)
@thunder = coups de tonnerres variés et d'intensité variable (plus convaincants)



Présence humaine :

@fire_loop = bruit continu de flammes
@front_sound_1 = sons très lointains de combats (dominante mitrailleuses)
@front_sound_2 = sons très lointains de combats (dominante canons)
@front_sound_3 = sons très lointains de combats (dominante mitrailleuses, mais son plus court)
@sirene = bruit de sirène répétitif d'alerte aérienne, de fait souvent utilisé sur les aérodromes



Discours de leaders politiques nationaux :

@churchill = Discours de Churchill (GB) de juin 1940, "Nous ne nous rendrons jamais !" / "We shall fight on the beaches"

@de_gaulle = Discours de De Gaulle (Fr) du 11 novembre 1942, dit de l'Albert Hall, "Ceux qui n'ont pas voulu connaître la honte de mourir sans avoir combattu !"

@stalin = Discours de Staline (URSS) à Moscou (gravement menacée par l'avance allemande), le 3 juillet 1941, "Destruction totale des envahisseurs allemands ! Mort aux occupants allemands ! Vive notre puissante Patrie, sa liberté et son indépendance ! Sous la bannière de Lénine : en avant !!"



Hymnes / chants nationaux (joués en alternance) :

@belgian_anthym = Hymne de la Belgique

@dutch_anthym = Hymne des Pays-Bas

@english_anthym = Hymne de la Grande-Bretagne / "We're gonna hang out the washing on the Sigfried line" / Lili Marleen (version anglaise)

@french_anthym = Hymne de la France / "On ira pendre notre linge sur la ligne Sigfried" (adaptation française de "We're gonna hang out the washing on the Sigfried line") / Actualités françaises sur la résistance héroïque de Bir Hakeim, "Ils emportaient avec eux armes et prisonniers." / Lili Marleen (version française) / Chanson de propagande française "Les gars de la Vermine" par Pierre Dac, sur l'air de "Les gars de la Marine"

@german_anthym = Hymne de l'Allemagne / Panzerlied (1ère strophe répétée) / Actualités allemandes commentant une "reconstitution" de la prise d'El Agheila par Rommel, "Le Général-lieutenant Rommel, le commandant des forces allemandes de l'Afrika Korps, est en première ligne de l'attaque sur Agheila." / Lili Marleen (version originale allemande - Lale Andersen, 1941) / Propagande allemande diffusée en Anglais par mégaphone : "Dans cette affaire il n'y a aucune chance pour vous, rendez-vous : nous vous traiterons bien. Rendez-vous, nous sommes vos amis !"

@italian_anthym = Hymne de l'Italie / Chant italien fasciste mussolinien

@polish_anthym = Hymne de la Pologne OU Hymne de la Yougoslavie (les fameux "partisans" fidèles à Tito). Ces deux pays (Pologne/Yougoslavie) partageaient en effet un hymne similaire !!

@russian_anthym = Hymne de l'Union Soviétique / Katioucha / Marche des Défenseurs de Moscou

Auteur :  FIGHT-goulag forever [ 27 déc. 2010, 02:14 ]
Sujet du message :  Re: Sons d'ambiance à poser (HS2 Fusion)

merci une perle ce denis

Auteur :  KORTEX-RINTINTIN [ 01 janv. 2011, 18:41 ]
Sujet du message :  Re: Sons d'ambiance à poser sous HS2 Fusion

super!!! ça m'évitera de mettre une grenouille dans une baraque ou un chien dans une usine

Auteur :  DENIS_48 [ 01 janv. 2011, 20:38 ]
Sujet du message :  Re: Sons d'ambiance à poser sous HS2 Fusion

Ca me rappelle une de tes maps où c'est un peu le foutoir à ce niveau

Auteur :  KORTEX-RINTINTIN [ 01 janv. 2011, 21:54 ]
Sujet du message :  Re: Sons d'ambiance à poser sous HS2 Fusion

rumeur, odieuse rumeur

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