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Communauté autour des jeux vidéo sur la 2ème Guerre Mondiale
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 Post subject: [RWM] Dimanche 1er avril
PostPosted: 30 Mar 2012, 21:39 
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Les Allemands nous proposent une partie, le lancement étant à 21h.

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"Délibérer est le fait de plusieurs. Agir est le fait d'un seul."
[Charles De Gaulle]
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PostPosted: 31 Mar 2012, 08:59 
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J'en suis normalement.

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PostPosted: 31 Mar 2012, 12:14 
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Pas sur d'en être.

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Myself wrote:
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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PostPosted: 01 Apr 2012, 10:47 
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C'est sur, j'en suis ! xD

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PostPosted: 01 Apr 2012, 10:55 
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je serais la! =) mais dans l'aprèm ca tente quelqu'un?

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"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."
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PostPosted: 01 Apr 2012, 11:02 
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Dans l'aprèm (16h), perso je serai là-dessus : dimanche-1er-avril-t983.html

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PostPosted: 02 Apr 2012, 12:52 
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Et bien une 6v6. Je suis incapable de donner le nom de la carte je l'ai oublié :p
Chaque équipe comporte [s]deux francais[/s] deux joueurs francophones : c'est à dire Akou et moi d'un coté contre Denis et Maximus de l'autre.

Ma foi pas grand chose à dire. Nous perdons et l'ennemi gagne (logique) mais il faut souligner les assauts répétés d'Akou aux cotés d'OberstLeutnant à l'ouest pendant que je tentais vainement de tenir ma ligne de front avec Lohengramm. M'enfin ils ont prévenu en début de partie :' ici, on défend seulement" :p
Ils avaient l'air assez contents de ce que nous petits francais avons faits.
Pour ce qui s'est passé en face je ne sais pas :p

ah si, j'oubliais.
Alors que je tiens ma ligne je vois passer à travers celle de mon allié une petite unité rapide blindée. J'ai (ainsi qu'Akou) tout de suite flairé l'action de Denis pour prendre un zep non défendu dans notre dos il a descendu mon cavalier en plus !). Et alors que j'explique ce que Denis va faire en Anglais approximatif, je perds de vue son unité et quand je reviens dessus je vois une explosion. Ouf c'est bon. Et deux minutes plus tard, on se retrouve à signaler que l'ennemi est dans notre dos :p Bien marrant, l'explosion qui a couvert Denis, c'est un camion qu'il a détruit au passage :p

Et notons également qu'OberstLeutnant a dit qu'il fallait que les deux communautés se serrent les coudes, c'est pourquoi si nous avons besoin de joueurs pour faire des parties un plus nombreuses, il sera là ainsi que Radex et Bravo Rexx (reste à convaincre les autres allemands :)). Bien évidemment, il faut que nous jouions avec eux aussi. Personnellement ça me dérange pas du tout :p Marrant l'audio avec des allemands :)

[img]http://zupimages.net/up/2/1563829516.png[/img]

[img]http://zupimages.net/up/2/1823306040.png[/img]

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Last edited by Echo504W on 03 Apr 2012, 12:31, edited 1 time in total.

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PostPosted: 02 Apr 2012, 12:58 
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Je viendrai faire la suivante si elle commence pas trop tard :)

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Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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PostPosted: 02 Apr 2012, 21:10 
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Eheh, l'explosion du camion : das ist "über-déception" !!!!! :diable:

Deutsche qvalitête. :siffle:
Dommage que les captures durent traditionnellement 5 minutes, par contre.

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PostPosted: 03 Apr 2012, 10:12 
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Dommage d'avoir 2 fois la balance mais je pense que les totaux sont comme à l'accoutumée sur les cartes allemandes.

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Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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PostPosted: 03 Apr 2012, 12:34 
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Voilà c'est corrigé ;)

Oui encore une fois beaucoup d'unités mais ça change un peu. Pas encore assez de maitrise du gameplay de RWM pour m'en sortir avec peu de chars :p

Car oui, contrairement à ce que les scores montrent, l'ennemi a dit que j'avais bien défendu :p Mouuarf :p
A ce propos, j'ai eu une discussion avec ledit adversaire après la partie et il me parlait des différentes portées des canons anti chars sous RWM (assez marquées les différences). D'où ma question : est ce que les portées de tir des chars sont toutes les mêmes ou pas (que ce soit sous Fusion ou sous RWM) ?

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PostPosted: 03 Apr 2012, 12:40 
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Négatif, les 88-long (KT/Jag) et 100/122/152 tirent plus loin que les 90/76-77 firefly/85/88/75-long qui eux mêmes tirs plus loin que les 75/76 court et ainsi de suite, ça se joue à une case environ entre chaque catégorie, mais vu que les chars avancent généralement à +3 cases de la limite (ce qui améliore la précision) les portées ont l'air identiques.

Il faut savoir également que les canons et dca de même calibre tirent plus loin que les blindés.

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Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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PostPosted: 03 Apr 2012, 12:43 
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Parfait merci bien ;) Je voulais juste avoir confirmation. Parce que comme tu dis, les portées de canons on le voit bien, mais les chars c'est plus difficile ;)

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PostPosted: 04 Apr 2012, 14:48 
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Tiré du forum Allemand, message de Tijn :

[quote="Tijn"]From the graphics department a quick update of changes for Beta 2 so far :wink: :

Schemes :

ADDED : [RWM Eastfront Scheme] standing objects - ca. 40 new objects (part new, part from desert scheme)
ADDED : [RWM Eastfront Scheme] houses - Siegesaeule, 17 additional Blitzkrieg houses
ADDED : [RWM Eastfront Scheme] free objects - 34 modular pavement elements
ADDED : [RWM North Africa & RWM Desert Scheme] houses - trenches added

ADDED : [All] various icons

Units :

ADDED : [france] 25mm Hotchkiss AA
ADDED : [france] 25mm Hotchkiss AT
ADDED : [france] ANF Les Mureaux 115
ADDED : [france] Berliet Citerne
ADDED : [france] Berliet GRDA
ADDED : [france] Char D2
ADDED : [france] FCM-36
ADDED : [france] GPF 155
ADDED : [france] Hotchkiss H35
ADDED : [france] Latil M7T1
ADDED : [france] Latil TARH2
ADDED : [france] LeO 451
ADDED : [france] Lorainne 37L
ADDED : [france] MS 406
ADDED : [france] Panhard 178
ADDED : [france] Panhard Schneider P16
ADDED : [USA] M3 Artillery Observer
ADDED : [USA] M3 Scout
ADDED : [USSR] M3 Artillery Observer Land Lease
ADDED : [USSR] M3 Scout Land Lease
ADDED : [USSR] SU76i
ADDED : [GER] T34 mod41 Beute

UPDATED : Panther D,A,G - summer skins
UPDATED : Sdkfz 250/1 Early, 250/9 Early - summer skins
UPDATED : T34 mod40, mod40-57, mod41, mod41-mine, mod42, mod43, 85 mod43, 85 mod44, recovery - summer skins
UPDATED : KV1 mod41, KV1S, KV2, KV85 - summer skins
UPDATED : SU85, 85M, 100, 122, 152 - summer skins

bogue Fixes :

FIXED : No ruins for U-Bahn-entrances [http://www.sudden-strike-maps.de/phpBB2/viewtopic.php?f=144&t=9502&start=30#p77628]
FIXED : geschlossene Bahnschranke lässt sich nicht zerstören [http://www.sudden-strike-maps.de/phpBB2/viewtopic.php?f=144&t=9502&start=45#p77652]
FIXED : blocking various objects Eastfront Scheme [http://www.sudden-strike-maps.de/phpBB2/viewtopic.php?f=144&t=9502&start=30#p77211]
FIXED : blocking various objects North-Africa Scheme, Desert Scheme [http://www.sudden-strike-maps.de/phpBB2/viewtopic.php?f=144&t=9502&start=30#p77330]
FIXED : RWM Autumn Scheme now playable (objects, houses identical to RWM Eastfront scheme, ground textures, trees different)

Issues with Winter Scheme as refered to in this thread are currently under investigation.

More soon.

[/quote]

C'est de l'opération séduction. :amour:
Le D2 est Français en fait, et non pas un D2 capturé. Ouf !!!
Bon j'ai mis ça par ici vu qu'il ne me semble pas avoir vu un poste rwm dans la section ou l'on trouve les autres mods.
Et j'ai la flemme d'en créer un. :siffle:
Puis ai-je le talent de Denis ?

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