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 Post subject: Vendredi 27 avril 2012
PostPosted: 28 Apr 2012, 12:01 
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Vous l'aurez deviné, une DEFCON ce soir pour Denis et moi (sa revanche : SUSPENSE).

Réelle revanche, c'est à dire que nous avons pris les territoires que notre adversaire avait la dernière fois.
Un petit screen pour les territoires :

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Je n'ai malheureusement pas le placement pré-hostilités des unités à Denis. Voilà le mien, traditionnel. C'est à dire grosse flotte de surface tandis que ma composante sous marine est très limitée. Concernant le positionnement à terre, je suis satisfait sauf pour l'Amérique du Sud. Je me suis rendu compte à la fin que j'avais oublié de protéger Rio et les alentours... on imagine la suite.
Ce qu'on peut dire pour Denis, c'est qu'il a mis, lui, le paquet sur les SNA/SNLE. Plus de détails dans la suite.

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On ne change pas une stratégie qui fonctionne. En revanche bien décidé à ne pas laisser Denis mener le score en début de partie (pour changer), j'ouvre les hostilités avec de jolis avions qui survolent innocemment les grandes plaines de Russie à la recherche de radars qui sont immédiatement détruits par des bombardiers.
Après de longues hésitations, vient le choix de la première cible : la Russie.
Alerte maximale, toutes les unités présentes dans la zone sont mobilisées. Après placement, les ordres tombent secs.
(toujours un léger fouillis avec tous les ordres affichés ;) A utiliser avec parcimonie cette option)

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Finalement le bilan de cette attaque est mitigé. Après une bonne nuit de sommeil je pense savoir pourquoi : deux raisons. Premièrement les moyens déployés restent en déça de ce que j'aurais dû utiliser. Deuxièmement je n'ai pas assez reconnu le terrain et ce sont deux silos en amont des trajectoires de tir qui sont découverts trop tard et qui réduisent grandement les effets de mon offensive.
Cependant les grandes villes sont rasées et Denis prend un retard de 40 millions de morts.
Notons que les défenses restantes en Russie auront jouées leur rôle jusqu'à la fin (pauvre de moi).


J'enfonce alors le clou par une attaque des Etats Unis qui, elles, est beaucoup mieux réussie et me porte à 80 millions de tués chez Denis.
Pas moins de 55 bombardiers utilisés en simultané. Moins de moyens que l'assaut sur la Russie et pourtant de meilleurs résultats (moins de pertes et cibles militaires détruites ainsi que quelques villes ciblées).

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[i](Avec la voix des commentateurs d'émissions) [/i]: Malgré les pertes colossales subies par les forces Denisiennes, celles ci vont-elles remonter la pente et réduire à néant leur ennemi ?

[spoiler]Vous ne croyiez pas que j'allais vous le révéler tout de suite ? :p[/spoiler]

Vous devez avoir l'habitude, Denis répond à mes attaques par... une attaque !
Contre l'Amérique du Sud, le continent très très peu protégé (il ne le savait pas) (mais redoutablement équipé de bases aériennes...).
La flotte sous marine de Denis entre en action et assaisonne copieusement les pauvres populations Sud-américaines.
Résultats : j'ai pas souvenir d'avoir détruits beaucoup de sous marins en retour et Denis réduit l'écart de moitié.

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Et vue de l'assiégé :
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Dans l'attente de mon assaut suivant, Denis s'attaque au Bengladesh et réduit un peu plus l'écart encore. Allez savoir comment, ses sous marins sont passés pile entre deux de mes patrouilles anti-sousmarines... Pour le coup, tous les attaquants sont éliminés.


L'attaque suivante est sans précédents.
Toute ma flotte est mobilisée (dans la mesure de possible car je ne retire pas ma défense anti sous marins aux abords de mes côtes asiatiques) ainsi que l'aviation de tous mes continents.
Magnifique attaque, magnifique défense de Denis qui fera décollé ses chasseurs et descendra nombre de mes valeureux bombardiers.
A noter un phénomène absolument magnifique : les portes avions positionnés tout autour de l'Afrique on recueilli à chaque fois mes bombardiers vides pour les réarmer et ceux ci redécollaient illico pour céder la place aux suivants. L'aspect logistique a été fondamental sur cette attaque. Les portes avions ont vidé leur stock et ont ensuite servi de base de relai aux bombardiers pour les renvoyer sur leurs bases respectives afin de réarmer et repartir pour d'autres batailles.
Les résultats de l'attaque sont finalement mitigés. Nombre de cibles militaires sont détruites, les villes également mais même si Le Caire est touchée, un noyau de silos survit.
Malgré tout l'écart se creuse un peu plus et Denis n'a pas encore repris la tête du classement.

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Et ce qui devait arriver arriva. Non non Denis n'est pas repassé devant :p Il a attaqué Mexico avec brillo et détruit la ville ainsi que quatre des six silos qui la défendait (sans parler de l'état catastrophique de toutes les villes de la zone...).

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"Où est passée Mexico ? j'arrive plus à lancer de missiles dessus !" - Denis.
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S'en suivent des séries d'escarmouches, je m'attèle à détruire ses silos restants et à creuser un peu plus l'écart tandis qu'il revient à la charge au sud du Bengladesh.

Mais Alors, Denis est il remonté au score ?

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Non, vous l'avez vu mais l'honneur est sauf :

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Et une petite image de la localisation des foyers de populations après ces âpres combats (les verts sont à moi, les bleus (si si regardez bien ;)) sont à Denis):

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Quoi ? Vous l'entendez aussi ?
IL SE VENGERA ! xD

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PostPosted: 28 Apr 2012, 12:40 
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PostPosted: 28 Apr 2012, 14:59 
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C'est ce à quoi je pensais oui :D

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PostPosted: 29 Apr 2012, 15:23 
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Pas mal le petit résumé :p

Sinon, grande nouvelle, je me suis procuré DEFCON via Steam, est-ce que quelqu'un serai dispo pour m'expliquer un peu le fonctionnement du bouzin ? J'avais fait le didacticiel à une époque sur la démo mais j'pense que ce sera plus rapide à expliquer de vive voix :) Merci ^^

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PostPosted: 29 Apr 2012, 15:59 
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Merci :)

Lol :) Je ne t'obligeais pas hein ;) C'est la démo que tu as ou le jeu complet carrément ? :p

Je finis ce que je fais et je suis dispo pour t'expliquer les grandes lignes :) (sauf si Denis s'en est chargé avant )

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PostPosted: 23 May 2012, 19:32 
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Aouch, ça avait l'air intense, toutes ces unités ... ces missiles, ces explosions ... Aaahhhh je bave.

En tout cas pas mal ce systeme de choix d'unité, ca peut permettre de mettre au point des statégies plus complexe. Faut vraiment que je trouve le temps de m'y remettre à ce jeu.


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PostPosted: 23 May 2012, 19:38 
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Hey ça faisait un moment qu'on ne t'avait pas revu dans le coin :)
Génial :) Oui c'est intéressant comme système mais le seul soucis c'est qu'il n'y a pas de décompte pour t'indiquer ce qu'il te reste comme "crédit" ;)

Si jamais tu prévois de jouer un soir, hésite pas à le faire figurer sur le forum et on verra si on peut te rejoindre ;)

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PostPosted: 22 Jan 2015, 11:44 
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Bien sympathique ce récit.

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Myself wrote:
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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