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 Post subject: Re: Operation Goyathlay
PostPosted: 25 Aug 2012, 11:27 
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Désactiver ça peut passer sur une petite carte mais pas sur une taille aussi importante, fait l'essai, seul ça peut aller mais a plusieurs c'est assez difficile de retrouver ses unités un peu partout.

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Myself wrote:
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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 Post subject: Re: Operation Goyathlay
PostPosted: 25 Aug 2012, 12:03 
Posts: 382
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vous avez tout a fait raison, je vais laisser cette fonction activé vu la grandeur de la carte et le nombre de batiment en place.

[img]http://i45.tinypic.com/zpai9.jpg[/img]


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 Post subject: Re: Operation Goyathlay
PostPosted: 25 Aug 2012, 13:51 
Posts: 3519
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vrai que moi aussi j'aime bien, mais Love à raison, si la map est trop grande c'est plus chiant qu'autre chose. Faut réserver ça aux petites maps.

Reste que sur RW ils avaient réussi à laisser les espions invisibles, ça fait rêver.

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[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
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[font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]


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 Post subject: Re: Operation Goyathlay
PostPosted: 25 Aug 2012, 16:59 
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Oui ça fait rêver mais ça doit être réservé au moteur RW ça aussi non ?

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Myself wrote:
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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