Dimanche 23 Septembre 2012
- Cpt_Love
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Dimanche 23 Septembre 2012
Je n'en serai pas l'aprèm mais je serai la le ce soir :
Aprèm :
Absents : Love, Echo, Sylver.
Présents soir :
Apache
Love
Echo
Sylver
Vulkan
Esprit
Denis
Incertains :
Akou
[s]Baxter (disponible pour faire nombre pair)[/s]
Aprèm :
Absents : Love, Echo, Sylver.
Présents soir :
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- Echo504W
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-
Sylverdye (banni)
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Re: Dimanche 23 Septembre 2012
Je peux enfin dire...
Présent (Pour le soir.) !
Présent (Pour le soir.) !
Dernière modification par Sylverdye (banni) le 31 oct. 2012, 04:52, modifié 1 fois.
- Akoufou
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Re: Dimanche 23 Septembre 2012
absent maybe!
[center]
"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."[/center]
[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]
"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."[/center]
[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]
-
VonVulkan
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Re: Dimanche 23 Septembre 2012
A coup sur.. je serais la.
"Dans le feu des combats, sur l'enclume de la guerre"- Vulkan He'Stan, primarque de la 18° légion
Responsable du 6° regiment de Fallschimjagerpionner et responsable du stock de lance-flamme.... ainsi que de l'essence.
Responsable du 6° regiment de Fallschimjagerpionner et responsable du stock de lance-flamme.... ainsi que de l'essence.
- Aka22
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Re: Dimanche 23 Septembre 2012
Present ce soir , l'aprem aussi mais personne est motiv[color=orange]é[/color] 

Aka 22
- DENIS_48
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Re: Dimanche 23 Septembre 2012
L'occupation belge de mon domicile a pris fin, je serai donc disponible ce soir pour batailler à l'heure habituelle !
- b@xter
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Re: Dimanche 23 Septembre 2012
si on est pair j'en suis
re : soory sans doute pas la!!
re : soory sans doute pas la!!

Dernière modification par b@xter le 23 sept. 2012, 21:04, modifié 1 fois.
- Cpt_Love
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Re: Dimanche 23 Septembre 2012
Si je suis en retard (pas là à 35) démarrez avec Baxter, je participerai à une éventuelle seconde partie ou je jouerai en semaine =)
- Cdt-Apache
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Re: Dimanche 23 Septembre 2012
present
- Echo504W
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Re: Dimanche 23 Septembre 2012
Premier gros et bon point à souligner : le démarrage rapide de la partie. En effet tous les joueurs étaient présents 20 minutes avant le départ et ont rapidement rejoint la partie dès sa création. Un exemple en soi.
Nous disions donc une 6v6 sur Au temps des moulins. Malheureusement je ne sais pas ce que j'ai fabriqué j'ai pas créé la partie avec la bonne version. Et le pire c'est que c'était bel et bien la version qui a été utilisée lors du premier test avec le message d'erreur inconnu ! Et qu'en dehors du premier renfort américain, tout a fonctionné. Même le groupe de zeps qui avait été signalé défaillant lors du premier test. Bref, assez bizarre et je m'en excuse.
Rejouer cette version a tout de même permis de souligner des choses à modifier. Mais la plupart de ces modifications ci ont déjà été apportées dans la bonne version 2.1. Si vous avez de nouvelles remarques, rendez vous dans le sujet correspondant.
En ce qui concerne la partie, Akou attaque très rapidement la ville du centre-Est et annihile son adversaire. Mais ses alliés arrivent en renfort et le zeppelin nous narguera jusqu'à la fin de la partie. A l'ouest, de mon coté, rien de nouveau (lol). Le canyon limitant trop les manoeuvres (corrigé dans la version suivante) et je déporte donc une bonne partie de mes forces chez Esprit pour attaquer le zep du centre Ouest. MAnque de pot pour nous, on est à deux contre trois. On ne fera donc que titiller sans rien pouvoir faire de plus.
A l'Est Denis est en infériorité numérique du fait de son premier renfort erroné. Eltchi, situé juste à sa gauche, se déportera du coté d'Akou pour lui prêter main forte. Quant à Apache, il jouera à la girouette : un coup à droite avec Akou puis un coup à gauche avec Esprit et moi. L'avantage de la position centrale
Le jeu commencera à se débloquer lorsque le jeu d'équipe a primé sur les moyens. En infériorité numérique par rapport à l'adversaire, c'est en jouant tous ensemble et de manière extremement coordonnée que nous avons réussi les prises de zeps finales. On a en effet tenté un assaut sur le zep centre Est avec toutes les miettes que tout le monde a pu apporter mais nous étions tout de même en inférieur à l'ennemi. Celui ci ayant amené toutes ses troupes sur zone, nous avons tous manoeuvré ensemble et rapidement sur l'extreme ouest pour foncer sur le zep à l'arrière des lignes ennemies. Pendant ce temps là l'ennemi est pris par surprise et choisi de venir défendre son zep... en dégarnissant celui qui nous attaquions peu de temps auparavant. Devinez la suite
Soulignons tout de même le départ progressif des joueurs adverses en raison des orages.
[img]http://zupimages.net/up/2/1855253559.png[/img]
Nous disions donc une 6v6 sur Au temps des moulins. Malheureusement je ne sais pas ce que j'ai fabriqué j'ai pas créé la partie avec la bonne version. Et le pire c'est que c'était bel et bien la version qui a été utilisée lors du premier test avec le message d'erreur inconnu ! Et qu'en dehors du premier renfort américain, tout a fonctionné. Même le groupe de zeps qui avait été signalé défaillant lors du premier test. Bref, assez bizarre et je m'en excuse.
Rejouer cette version a tout de même permis de souligner des choses à modifier. Mais la plupart de ces modifications ci ont déjà été apportées dans la bonne version 2.1. Si vous avez de nouvelles remarques, rendez vous dans le sujet correspondant.
En ce qui concerne la partie, Akou attaque très rapidement la ville du centre-Est et annihile son adversaire. Mais ses alliés arrivent en renfort et le zeppelin nous narguera jusqu'à la fin de la partie. A l'ouest, de mon coté, rien de nouveau (lol). Le canyon limitant trop les manoeuvres (corrigé dans la version suivante) et je déporte donc une bonne partie de mes forces chez Esprit pour attaquer le zep du centre Ouest. MAnque de pot pour nous, on est à deux contre trois. On ne fera donc que titiller sans rien pouvoir faire de plus.
A l'Est Denis est en infériorité numérique du fait de son premier renfort erroné. Eltchi, situé juste à sa gauche, se déportera du coté d'Akou pour lui prêter main forte. Quant à Apache, il jouera à la girouette : un coup à droite avec Akou puis un coup à gauche avec Esprit et moi. L'avantage de la position centrale

Le jeu commencera à se débloquer lorsque le jeu d'équipe a primé sur les moyens. En infériorité numérique par rapport à l'adversaire, c'est en jouant tous ensemble et de manière extremement coordonnée que nous avons réussi les prises de zeps finales. On a en effet tenté un assaut sur le zep centre Est avec toutes les miettes que tout le monde a pu apporter mais nous étions tout de même en inférieur à l'ennemi. Celui ci ayant amené toutes ses troupes sur zone, nous avons tous manoeuvré ensemble et rapidement sur l'extreme ouest pour foncer sur le zep à l'arrière des lignes ennemies. Pendant ce temps là l'ennemi est pris par surprise et choisi de venir défendre son zep... en dégarnissant celui qui nous attaquions peu de temps auparavant. Devinez la suite

Soulignons tout de même le départ progressif des joueurs adverses en raison des orages.
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Sylverdye (banni)
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Re: Dimanche 23 Septembre 2012
Désolé pour la fin de partie, le tonnerre était dans les parages et heureusement que je suis parti car après, ça empirait...
Je profite du calme avant que la tempête reprenne pour dire que j'ai apprécié rejouer...
En espérant avoir embêté Denis en tuant ses officiers, et mon bombardement précis sur un TIGRE (J'ai même crié de joie pour dire).
Je profite du calme avant que la tempête reprenne pour dire que j'ai apprécié rejouer...
En espérant avoir embêté Denis en tuant ses officiers, et mon bombardement précis sur un TIGRE (J'ai même crié de joie pour dire).
Dernière modification par Sylverdye (banni) le 31 oct. 2012, 04:58, modifié 2 fois.
- jee1207
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Re: Dimanche 23 Septembre 2012
Petite partie sur Herbtz :
[img]http://i50.tinypic.com/2re1wjk.png[/img]
[img]http://i46.tinypic.com/2dbr02a.png[/img]
[img]http://i48.tinypic.com/1z3tf9h.png[/img]
[img]http://i50.tinypic.com/2re1wjk.png[/img]
[img]http://i46.tinypic.com/2dbr02a.png[/img]
[img]http://i48.tinypic.com/1z3tf9h.png[/img]
- Echo504W
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Re: Dimanche 23 Septembre 2012
Message mis à jour.
Pas de soucis Sylverdye. D'ailleurs Denis n'avait pas de tigre, il était US
Sympas la 2v2 à la suite
Pas de soucis Sylverdye. D'ailleurs Denis n'avait pas de tigre, il était US

Sympas la 2v2 à la suite

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Sylverdye (banni)
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Re: Dimanche 23 Septembre 2012
Je sais bien que Denis avait pris US...
C'est juste que j'avais fait un bombardement au centre pendant une de vos attaques qui a pété un TIGRE, je parlais d’évènements différents.
Je tuais les officiers de Denis à l'artillerie un par un tout au nord...
Même que son colonel a eu une sacrée chance et qu'il a réussi à fuir, je l'ai vu, j'y étais presque !
C'est juste que j'avais fait un bombardement au centre pendant une de vos attaques qui a pété un TIGRE, je parlais d’évènements différents.
Je tuais les officiers de Denis à l'artillerie un par un tout au nord...
Même que son colonel a eu une sacrée chance et qu'il a réussi à fuir, je l'ai vu, j'y étais presque !
Dernière modification par Sylverdye (banni) le 31 oct. 2012, 04:59, modifié 1 fois.
- DENIS_48
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Re: Dimanche 23 Septembre 2012
[img]http://zupimages.net/up/2/1402283216.jpg[/img]


- Akoufou
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Re: Dimanche 23 Septembre 2012
Une belle partie ! Dommage que ça ai finit en orage météo !
Bref ! J'ai vu tellement de trucs en face de moi ! Ca se reproduisait comme des lapins! j'ai tué et encore tué et toujours tué !
Bref ! J'ai vu tellement de trucs en face de moi ! Ca se reproduisait comme des lapins! j'ai tué et encore tué et toujours tué !
[center]
"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."[/center]
[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]
"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."[/center]
[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]
- Cpt_Love
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Re: Dimanche 23 Septembre 2012
Mon ADSL a lâché quelques minutes après avoir quitté la game.
J'ai l'impression que la victoire a été un peu trop facile pour vous mais peut être n'est ce qu'une impression.
Vivement que l'on joue la version corrigée.
J'ai l'impression que la victoire a été un peu trop facile pour vous mais peut être n'est ce qu'une impression.
Vivement que l'on joue la version corrigée.

