Stalingrad (historique)
- DENIS_48
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Stalingrad (historique)
Version historique de [b]Stalingrad[/b] (décor initial par [u]Kolo[/u] pour Sudden Strike 2.2, mission originelle réalisée par Akou & Nitrovida).
De mémoire : Placer de petits tas de neige par-ci par-là (histoire de dire qu'il neige déjà par intermittence), quelques troupes italiennes chez les Allemands... pour le reste, Kortex reste le grand cerveau, il avait beaucoup d'idées.
Un lien intéressant :
http://www.blitzkrieg.fr/figurines/armee_italienne.html
De mémoire : Placer de petits tas de neige par-ci par-là (histoire de dire qu'il neige déjà par intermittence), quelques troupes italiennes chez les Allemands... pour le reste, Kortex reste le grand cerveau, il avait beaucoup d'idées.
Un lien intéressant :
http://www.blitzkrieg.fr/figurines/armee_italienne.html
- Cpt_Love
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Re: Stalingrad (histo)
Reste tout de même à corriger le décors je pense.
- DENIS_48
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Re: Stalingrad (historique)
Oui sans doute étendre la ville un peu plus.
- KORTEX-RINTINTIN
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Re: Stalingrad (historique)
clairement, élargir d'après plan réel.
[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
- Cpt_Love
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Re: Stalingrad (historique)
Et élargir en ruine.
L'ambiance de la map ne correspond pas en fait, grande plaine verte, ville tout neuve ...
Bien loin de l'assaut automnale sur une ville en ruine entourée de kolkhoze.
L'ambiance de la map ne correspond pas en fait, grande plaine verte, ville tout neuve ...
Bien loin de l'assaut automnale sur une ville en ruine entourée de kolkhoze.
- Akoufou
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[Projet] STALINGRAD (DCP) 6vs6
[img]http://i47.tinypic.com/ateme.jpg[/img]
Taille : 512*512
Scheme : Urbain
Nombre de joueurs : 6vs6
Aviation : A voir.
Nations : U.R.S.S. (Alliés-Komintern) / Allemand (Axe)
Création Akou
A faire:
- Version Historique
- Refaire les renforts.
- Disposition des zeppelins.
- Refaire les aérodromes.
- Briefing
Taille : 512*512
Scheme : Urbain
Nombre de joueurs : 6vs6
Aviation : A voir.
Nations : U.R.S.S. (Alliés-Komintern) / Allemand (Axe)
Création Akou
A faire:
- Version Historique
- Refaire les renforts.
- Disposition des zeppelins.
- Refaire les aérodromes.
- Briefing
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"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."[/center]
[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]
"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."[/center]
[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]
- DENIS_48
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Re: [Projet] STALINGRAD (DCP) 6vs6
Il me semble aussi qu'on avait dit qu'elle était pas assez urbaine, ou en tout cas que sa géographie physique était pas irréprochable.
Sauf erreur.
Sauf erreur.
- Cpt_Love
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Re: [Projet] STALINGRAD (DCP) 6vs6
Pas mal de chose à revoir oui mais je pense qu'on peut récupérer des trucs, de toute façon stalingrad c'était en hiver avec une ville industrielles en ruines ...
- DENIS_48
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- Inscription : 11 déc. 2010, 02:16
Re: Stalingrad (historique)
Sujet refusionné.
- Rommel53
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Re: Stalingrad (historique)
Euh avant l'assaut la ville n'était pas forcément en ruines... C'est les bombardements aériens, l'artillerie et les combats qui l'ont dévastée je pense.
Reste à savoir si une mal histo trouvera suffisamment de joueurs, car quand je vois les réactions sur ma juno Beach... Je me demande si ça vaut la peine de travailler des heures sur une map pour ne jamais la jouer. Car une histo c'est très long à programmer niveau script et seuls les puristes apprécieront.
Reste à savoir si une mal histo trouvera suffisamment de joueurs, car quand je vois les réactions sur ma juno Beach... Je me demande si ça vaut la peine de travailler des heures sur une map pour ne jamais la jouer. Car une histo c'est très long à programmer niveau script et seuls les puristes apprécieront.
- DENIS_48
- Messages : 3947
- Inscription : 11 déc. 2010, 02:16
Re: Stalingrad (historique)
Il y a histo et histo, disons que si déjà les nations disponibles et la composition des renforts se rapproche de l'historique, n'est-ce pas déjà pas mal ?
Après c'est sûr que si histo suppose des renforts étalés sur 7 heures, il y a des risques qu'il y ait des difficultés à la jouer convenablement.
Après c'est sûr que si histo suppose des renforts étalés sur 7 heures, il y a des risques qu'il y ait des difficultés à la jouer convenablement.
- Cdt-Apache
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- Inscription : 06 janv. 2012, 17:57
Re: Stalingrad (historique)
je veux la tester ! 

- Akoufou
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Re: Stalingrad (historique)
GRBLM!
Actuellement je dois faire vérifier mes scripts par love, la map bogue les zeppelins ne s'affiche pas!
Sinon a tester! et les renforts a finaliser!
Actuellement je dois faire vérifier mes scripts par love, la map bogue les zeppelins ne s'affiche pas!
Sinon a tester! et les renforts a finaliser!
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"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."[/center]
[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]
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[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]
- Cpt_Love
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- Inscription : 07 janv. 2011, 18:18
Re: Stalingrad (historique)
Akou je ne comprends pas pourquoi tes scripts ne marchent pas.
Je te conseille soit de refaire une mission de 0 soit de partir d'une de mes missions.
Je te conseille soit de refaire une mission de 0 soit de partir d'une de mes missions.
- Echo504W
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- Inscription : 23 sept. 2011, 21:01
Re: Stalingrad (historique)
Et est il prévu d'augmenter la taille de la ville ? Je vois qu'on en parle plus haut mais sans dire si c'est prévu dans les modifs ou non.
The Show Must Go On !
- Akoufou
- Messages : 1800
- Inscription : 11 déc. 2010, 21:59
Re: Stalingrad (historique)
La ville est déjà plus que grande!
Bon ok je recommence tout les renforts alors... ;(
Bon ok je recommence tout les renforts alors... ;(
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"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."[/center]
[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]
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- Cpt_Love
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- Inscription : 07 janv. 2011, 18:18
Re: Stalingrad (historique)
Tu peux sauvegarder les renforts (avec les fonctions éditeurs ou en sauvegardant le fichier support dans le dossier éditeur) ce sont les scripts qui seraient à refaire.
- Akoufou
- Messages : 1800
- Inscription : 11 déc. 2010, 21:59
Re: Stalingrad (historique)
Je dois tout refaire! 

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"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."[/center]
[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]
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- Rommel53
- Messages : 1300
- Inscription : 11 déc. 2010, 17:18
Re: Stalingrad (historique)
Non akou tu vas dans le dossier de ta map des dossiers de l editeur et là tu peux récupérer le fichier de tes renforts ca va te prendre 10 secondes. Je suis en caserne jusqu a demain et j écris depuis un téléphone alors désolé pour la qualité du message etblw manque de détails. Je t en donne plus demain.
Si les zeps ne s'affichent pas ca peut le du a un trop grand nombre de zep ou de groupes.
Si les zeps ne s'affichent pas ca peut le du a un trop grand nombre de zep ou de groupes.
- Akoufou
- Messages : 1800
- Inscription : 11 déc. 2010, 21:59
Re: Stalingrad (historique)
Ok je vais tenter cha!
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[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]
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