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Communauté autour des jeux vidéo sur la 2ème Guerre Mondiale
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 Post subject: Zeppelins
PostPosted: 05 Jan 2013, 13:42 
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Je me demandais ce qui se passe lorsque l'on assigne un zep à deux groupes différents.
Je m'explique : imaginons un zep au centre d'une map qui associé à un zep à l'est donne un certain type de renforts et associé à un zep à l'ouest donnerait un autre type de renforts. Le jeu gère ça ou pas ?

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 Post subject: Re: Zeppelins
PostPosted: 05 Jan 2013, 17:28 
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Le mieux, c'est de tester ! :D

(Perso j'en ai aucune idée mais si ça pouvait marcher ça pourrait être vraiment intéressant ! :DD)

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 Post subject: Re: Zeppelins
PostPosted: 05 Jan 2013, 17:33 
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J'imagine que non (problème rien qu'au niveau des couleurs). Mais rien n'empêche d'essayer.


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 Post subject: Re: Zeppelins
PostPosted: 05 Jan 2013, 20:05 
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Oui j'ai pensé aussi aux couleurs mais peut être qu'il choisi une couleur et n'affiche pas la deuxième. Bref je vais tester ça ;)

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 Post subject: Re: Zeppelins
PostPosted: 06 Jan 2013, 00:13 
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Même pas la peine de tester ça ne marche pas :)

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Myself wrote:
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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 Post subject: Re: Zeppelins
PostPosted: 06 Jan 2013, 00:36 
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Bon ben je te remercie xD

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 Post subject: Re: Zeppelins
PostPosted: 20 Mar 2013, 14:49 
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la solution que j'avais fait pour joyeux vergers est de doubler le zeppelin :-D
cad. par exemple : deux zeps quasiment au même endroits, l'un commandant un groupe à l'est, l'autre commandant le groupe "miroir" de l'ouest
Quoi c'est de l'artisanat, mais ce jeu est artisanal c'est ce qui fait son charme :amour:

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[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
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[font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]


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