[u][b][size=150]6V6 Juno Beach[/size][/b][/u]
[img]http://i49.tinypic.com/2yumxeg.jpg[/img]
[b]Taille :[/b] 384x384
[b]Scheme :[/b] Eté SSF
[b]Nombre de joueurs :[/b] 6V6 (jouable a 4V4 et 5V5)
[b]Aviation :[/b] 1 Reco, 1 bomber, reviennent après 12mn à l'infini
[b]Nations :[/b] mod-44 asymétrique
[b]Dernier renfort :[/b] Après 1h
[b]Forces en présence :[/b]
[i]Allemagne : Division d'infanterie allemande, chasseurs de chars, DCA fixe, nebelwerfer, bomber léger ME109, 1 sapeur
Japon : Division blindée allemande, chars moyens et lourds, DCA mobile, Hummel, bomber léger FW190
GB : Forces mixtes infanterie-blindés, arti lourde fixe, DCA fixe, chars de déminages, véhicules amphibies, bomber moyen
USA : Forces mixtes infanterie-blindés, M7 Priest, DCA mobile, chars de déminages, véhicules amphibies, bomber moyen[/i]
[b]Ambiance de la mission :[/b]
Nous sommes en Normandie en 44. Les chars lourds arrivent au second renfort.
6V6 Juno Beach
- Nar6
- Messages : 53
- Inscription : 20 juil. 2012, 19:15
Re: 6V6 Juno Beach
J'adore l'idée de pouvoir changer entre deux types de division / armée différente pour une même nation.
ça promet beaucoup, une carte comme ça changerait de ce qu'on voit actuellement niveau décors !
ça promet beaucoup, une carte comme ça changerait de ce qu'on voit actuellement niveau décors !
- Rommel53
- Messages : 1300
- Inscription : 11 déc. 2010, 17:18
Re: 6V6 Juno Beach
[quote]Version 1.1 : Moins de mune[/quote]
[quote]Map passée en 1.2. Changelog :
Colline à l'ouest quelque peu réduite, ajout d'un groupe de zep à l'ouest (3 zeps) donnant des paras. Zeps de la ville à l'est replacés et indépendant (en groupe de 5). Ajout de quelques DCA de 37mm sur la carte (4 en tout). Image de la map actualisée (dans 5mn). + ajout du sondage sur ce post.[/quote]
Map passée en 1.3, changement : Bomber sur zep de départ et non plus immédiatement.
[quote]Map passée en 1.2. Changelog :
Colline à l'ouest quelque peu réduite, ajout d'un groupe de zep à l'ouest (3 zeps) donnant des paras. Zeps de la ville à l'est replacés et indépendant (en groupe de 5). Ajout de quelques DCA de 37mm sur la carte (4 en tout). Image de la map actualisée (dans 5mn). + ajout du sondage sur ce post.[/quote]
Map passée en 1.3, changement : Bomber sur zep de départ et non plus immédiatement.
- Decafeiner
- Messages : 193
- Inscription : 08 janv. 2011, 15:59
Re: 6V6 Juno Beach
Avec le bomber qui change, cette map me semble parfaite.
Très agréable a jouer, beaucoup de possibilités de manoeuvres.
Et puis, akou a lui-même dis..... (C'est RARE!)
[quote]Cette map est...........Bien![/quote]
Très agréable a jouer, beaucoup de possibilités de manoeuvres.
Et puis, akou a lui-même dis..... (C'est RARE!)
[quote]Cette map est...........Bien![/quote]
- Rommel53
- Messages : 1300
- Inscription : 11 déc. 2010, 17:18
Re: 6V6 Juno Beach
Je soupçonne néanmoins une certaine dose d'ironie dans le message d'Akou 

- Akoufou
- Messages : 1800
- Inscription : 11 déc. 2010, 21:59
Re: 6V6 Juno Beach
Z'ête jaloux de mon talent, c'est tout.
[center]
"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."[/center]
[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]
"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."[/center]
[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]
- Cpt_Love
- Messages : 4568
- Inscription : 07 janv. 2011, 18:18
Re: 6V6 Juno Beach
Elle était sympa la carte pourtant