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Communauté autour des jeux vidéo sur la 2ème Guerre Mondiale
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PostPosted: 20 May 2013, 19:38 
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Bonsoir à tous,

Suite à une décision plu(sontestable des modeurs nous nous retrouvons avec une artillerie surpuissante.
Je propose donc vivement, en attendant des jours meilleurs, de décommander le jeu "artillerie" sur une map à ponts ou une petite map, sauf si les 2 camps se sont entendus pour faire de même.

Sinon il suffit de camper dans un coin avec un canon ou une mitrailleuse devant son artillerie et détruire la base adverse pendant que rien ne peut vous approcher. Pareil pour les ponts : on pète le pont et on détruit la base adverse pendant que l'ennemi n'a aucun moyen de riposter.

Je vous laisse également apporter vos suggestions pour le jeu et pour les modifications à suggérer aux modeurs.

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Myself wrote:
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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PostPosted: 20 May 2013, 21:28 
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Pas d'objection particulière.
L'artillerie me s,lfectivement plus que redoutable dans ce jeu.

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"Délibérer est le fait de plusieurs. Agir est le fait d'un seul."
[Charles De Gaulle]
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PostPosted: 21 May 2013, 09:52 
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Le tout étant de se mettre d'accord sur ce qui sera fait ,onOn peut également proposer de l'infanterie uniquement sur certaines cartes pour limiter les problèmes et rendre le jeu différent.

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Myself wrote:
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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PostPosted: 21 May 2013, 11:23 
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[b][u]Ceci est un essai[/u][/b,ncernant le moratoire, je suis d'accord, l'artillerie est trop puissante sur ce jeu. Les obus sont capables d'endommager de façon plus qu'importante les blindés, quels qu'ils soient. Un Churchill 95 met hors-jeu un Jagdpanzer 4 en 2 tirs. Cependant, elle est nécessaire. Il a été prouvé qu'un 75 allemand ou 76 américain et une mitrailleuse, enterrés, embossés ou même à découvert, arrêtent n'importe quel assaut.

-> d'ou l'importance du soutien d'artillerie pour rayer tel point d'appui en vu d'un assaut.

Rapide récapitulatif des artis, ou affiliées :
- J'entend par type assaut tout véhicule capable de tirer sans cout en munitions.
-[color=#FF0000] Rouge[/color]: Grande carte
- [color=#FFFF00]Jaune[/color] moyenne carte
- [color=#00FF00]Vert[/color], toutes cartes.
- [color=#4080FF]Bleu[/color], info à vérifier ou corrigé.

[u][size=150] Wermacht:[/size][/u]
Tronc commun:
-> [color=#00FF00]obusier Le léger de 75mm[/color], remplace le Pak 38 dans les médailles.
(Utilisable tout le temps, car impact localisé et de faible incidence sur les blindés de type Sherman)
-> [color=#00FF00]Mortier 8.8cm Gr[/color], à pied. Utilisable tout le temps car facilement contrable.
-> [color=#00FF00]Granatwerfer Sdfkz[/color], Mortier sur halftrack. A utiliser avec modération, car légèrement trop efficace. Ne pas trop en utiliser sous peine de voir votre adversaire vous haïr. Néanmoins contrable.
-> [color=#FFFF00]Nebelwerfer,[/color] artillerie cher. Prière de l'utiliser sur des cartes de taille moyenne, car sinon trop puissante et trop précise. N.B: Repérable dans le brouillard grâce au nuage de fumée dégagé par le tir. Très fragile à la contre-batterie. :DD


Spécialisation doctrine défensive:
-> [color=#FFFF00]obusier LeFH 105mm.[/color] Artillerie longue portée, moyenne et grande carte, relativement efficace, disponible assez rapidement. A utiliser modérément.
->[color=#4000FF] Grille[/color], aucun renseignement, a tester mais si même type que Wespe, a limiter au grande carte, et moyenne avec circonception.
-> [color=#FF0000]Brumbar/Stupa[/color], artillerie d'assaut. :@2: ABUS, STRICTEMENT INTERDIT HORS GRANDE CARTE. Impercable de face par des 17 livres, et 1 fois sur 2 en obus perforant. Canon de 150 détruit des Churchill en 1 tir, cout dérisoire pour surpuissance de feu.

Spécialisation Blizkrieg:
-> [color=#00FF00]StuH 42[/color], canon de 105, artillerie de type assaut, similaire au Brumbar mais moins puissant et plus fragile.
->[color=#FFFF00] Maultier 42[/color], remplace Nebelwerfer, mobile et plus puissant. Moyenne carte, car trés imprécis et cher. N;B: Même problème que Nebel, important nuage de fumée.

Spécialisation Guerre psychologique:
-> [color=#FFFF00]Barrage tempete de feu[/color], trés cher (200) et efficace contre les positions fortifiés. Utilisables moyennes cartes. Voir petite si pas d'abus. Trés peu de temps de récupération.
-> [color=#FFFF00]Wurfrahmen 40.[/color] Voir Maultier. [color=#4040FF]A vérifier, remplace le Nebel ?[/color]
->[color=#00FF00] V1[/color], trés cher, long temps de récup. Utilisable tout le temps, car aisément repérable. Son vibrant en arrière-plan.
-> :nuke: à noter que cette doctrine vous permet de tirer des roquettes incendiaires à haut pouvoir destructeur contre batiment et infanterie. Si bien placé, peut détruire des blindés.
-> :nuke: Les officiers et Croix de fer ont une compétence permettant de faire tirer hors portée toute piece , Wur et Nebel pour un cout 0 en munition et sans récup sur une position donné.


[size=150][u]Britanniques:[/u][/size]
Tronc commun:
->[color=#00FF00] Mortier de 2 livres[/color] :beta: , fixe ou mobile. Portée équivalent à un lance pierres. Presque inutile sauf pour une contre-batterie plus que limitée.
->[color=#4080FF] Cromwell 95 mm[/color], artillerie mobile mais plus faible que les autres SPG. Ne sais pas encore si à interdire car seul soutien d'arty pour les anglais, hors spé.

Spécialisation Artillerie:
-> La liste est longue et ardu, je la ferais plus tard. AMHA, il serait bon que cette compagnie est carte blanche, vu sa spécialisation. Elle est plus que limité au niveau rupture, mais reste une des meilleures compagnies de support du jeu.

Spécialisation Commando:
-> Une artillerie hors carte relativement efficace.
-> Aviation:
-[color=#4080FF] Bombes frag[/color], peu cher, polyvalent mais sans +
- [color=#4080FF]Roquettes[/color], anti-char, trés efficace contre les blindés
-[color=#4080FF]Bombes incendiaires[/color], efficaces contre infanterie et structure

Spécialisation sapeur royal.
-> [color=#FFFF00]Amélioration Tulip[/color] sur Sherman M4. Peu précise mais peu onéreuse et puissante. 2 projectiles de 25kg. Trop puissante pour une petite carte.
-> [color=#00FF00]AVRE churchill[/color], utilisable partout. Bonne portée mais coute cher en munition, OS toutes fortifications.
->[color=#FFFF00] Churchill de 95[/color], remplace le Cromwell 95. Peu de portée mais relativement puissante. Trés blindée et enterrable.


[size=150][u]TBE, troupes blindées d'élite.[/u][/size]

Tronc commun:
-> [color=#FFFF00]Nebelwerfer[/color], voir plus haut.
-> [color=#00FF00]Granatwerfer[/color], meme si chassis différent, voir Wermacht.
-> [color=#4080FF]Mortier 8.8[/color], voir Wermacht.

Spécialisation Terre brulée :
->Cette compagnie se basant sur son arti, je propose le meme amendement que pour l'arti anglaise, avec cependant une exception pour le Wespe, qui est trop puissant en début de partie, prière d'utiliser avec modération.
-> Love, tu la connais bien, tu peux rapidement essayer de voir si j'ai raison ?

Spécialisation Luftwaffe :
-> [color=#FFFF00]Heinkel He111 avec 250 kg de bombes[/color], relativement puissant, mais cher, peu précis et avion peut-être détruit.
-> [color=#00FF00]Alternative Stuka[/color], trés peu onéreux, mais peu précis et peu de dégats, pour le prix cela s'entend.
-> [color=#00FF00]Obusier de 75[/color] Le, parachutable par chasseur alpin. Voir Wermacht.

Spécialisation Chasseurs de blindées :
-> [color=#00FF00]Hotchkiss avec Stuka zu fuss,[/color] remplace Nebel. Seul soutien donc autorisé en dépit de sa forte puissance de feu.


[size=150][u]Pour les américains, je ne sais pas du tout. Aurai besoin d'aide. Pour le peu que j'en sais:[/u][/size]

Tronc commun :
-> [color=#4080FF]Obusier de 75 ?[/color]
-> [color=#00FF00]Mortier de 7.5[/color], pareil que ceux des allemands.
-> [color=#00FF00]Halftrack d'artillerie[/color], semblable au Granatwerfer, a utiliser comme tel.
-> [color=#4080FF]Autre ?[/color]

Spécialité infanterie. La encore, c'est une support compagnie, donc les amendements seront un peu plus nombreux.
-> Sherman 105. Aucune idée de ces capacités. M'est avis qu'accés limité serait bien, car même principe que les 95 anglais.
-> [color=#FFFF00]Obusier de 105[/color], même cas que le LeFH 105
->[color=#FF0000] Barrage de long Tom[/color], trés dévastateur ! Grande map uniquement.
-> [color=#4080FF]Barrage classique de 105 ?[/color]

Spécialité Para.
->[color=#4080FF] Obusier de 75 ?[/color]
-> [color=#FFFF00]Soutien d'aviation[/color], semblable à aviation anglaise et allemande.
-> [color=#FF0000]Existence d'un super SOUTIEN[/color], où l'aviation passe en boucle drant 5 min. IGNOBLE ! Grande map uniquement ! Coute cher, mais trop puissant.
-> Autres ?

Spécialité blindé :
-> Calliope. 2 mode de tir, [color=#FFFF00]barrage court[/color] et [color=#FF0000]barrage long[/color]. Destructeur et extrêmement long. Arme de saturation de secteur à même de stopper un assaut ou raser un secteur.
-> [color=#00FF00]M8A1 obusier[/color], Artillerie d'assaut. Efficace contre structure et fantassin.
-> [color=#4080FF]Autres ?[/color]


[color=#4080FF]
[b][u]Elements aperçus mais non identifiés[/u][/b][/color]
-> Officier de char demandant un barrage.
-> Barrage de protection de secteur .
[u]
Concernant la taille des maps :[/u]
[color=#00FF00]Petite[/color]:
Wolfeheze, 2v2
Best, 1v1

_________________
"Dans le feu des combats, sur l'enclume de la guerre"- Vulkan He'Stan, primarque de la 18° légion
Responsable du 6° regiment de Fallschimjagerpionner et responsable du stock de lance-flamme.... ainsi que de l'essence.


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PostPosted: 21 May 2013, 11:34 
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Merci Von pour ces informations complémentaires.
Il reste à en faire de même ,dallié.

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Myself wrote:
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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PostPosted: 21 May 2013, 11:34 
Posts: 1800
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Surtout les anglais c'est une horreur :p

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"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."
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[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]


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PostPosted: 21 May 2013, 14:34 
Posts: 3947
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même si côté USA ca reste un peu flou.
Quid des "jeeps mini-Calliope" (limitéex( exemplaires en simultané) ?'

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[Charles De Gaulle]
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