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Communauté autour des jeux vidéo sur la 2ème Guerre Mondiale
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 Post subject: Vendredi 18 mars 2011
PostPosted: 16 Mar 2011, 14:26 
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Du monde ici ?

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Myself wrote:
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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PostPosted: 16 Mar 2011, 16:38 
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"Délibérer est le fait de plusieurs. Agir est le fait d'un seul."
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PostPosted: 17 Mar 2011, 17:49 
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je serais là, mais sûrement crevé.

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[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
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[font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]


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PostPosted: 17 Mar 2011, 19:26 
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Personne n'est obligé de venir ;)

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Myself wrote:
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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PostPosted: 18 Mar 2011, 10:56 
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Si si, le Rintintin vient d'office même s'il dort sur le clavier, comme ca je lui roule dessus avec mon char, ca craquera sous les chenilles ! :lol:

:tigre:

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PostPosted: 18 Mar 2011, 13:01 
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Pas mal.

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Myself wrote:
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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PostPosted: 18 Mar 2011, 13:31 
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pôv rintintin, destin tragique :-D

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[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
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PostPosted: 18 Mar 2011, 17:59 
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quel heure ?


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PostPosted: 18 Mar 2011, 18:17 
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21h30 départ de la partie je dirais.

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PostPosted: 18 Mar 2011, 21:13 
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dabei


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PostPosted: 18 Mar 2011, 21:43 
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Finalement match "aller" sur un autre Sudden (HSRW), possible match retour sur Sudden Fusion en 2de partie de soirée.
Affaire à suivre, développements supplémentaires sur Messenger.

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PostPosted: 19 Mar 2011, 10:03 
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Pour la 3ème partie, sur la map de Marks : bogues bizarres de vision vers le centre de la map (contrôler les blocs de vision...). Et toujours presque toutes les unités à 1000 XP, a moins que ce soit clairement voulu, je sais pas. Pour le reste, c'est pas mal !

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PostPosted: 19 Mar 2011, 11:46 
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Salut à tous (premier message dans le forum :-DD )

Au niveau de l'équilibrage c'est ok? vous avez pris les trois nations (URSS GB et ALL)? Aussi au niveau des quantités?
Je vais encore descendre l'expérience des unités et voir pour le bogue (si je trouve quelque chose d'anormal).
Il n'y a pas eu de problème au niveau de la falaise (voir a "travers")?

ça m'aidera, pas seulement pour cette map...
:hehe:


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PostPosted: 19 Mar 2011, 15:32 
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RW j'ai pris ma claque en 1e partie. j'aimais bien avant, mais les unités idiotes incapables de choisir leurs cibles, ça donne un avantage irréaliste à ceux jouant 40 parties par jours, totalement inique et sans intérêt.
à pondérer par la map, en elle-même inintéressante, trop de monde sur trop peu d'espace.
Mais j'avais déjà bien aimé cette map. Juste qu'à présent que fusion est corrigé, on voit vraiment la différence.

Sinon, un fusion sur base RW (pétrole et reculs :-D)...

2e partie, l'excellente Westerwald, toujours autant de possibilités tactiques, cette carte il y a moyen de la jouer 20 fois, 20 fois différemment. C'est à ça qu'on reconnaît une bonne map, et c'est bon, ça!

Equipes déséquilibrées certainement, je dis que les nouveaux il faut les mettre en "bonus", ou bien répartis dans les équipes... M'enfin, même dans des équipes déséquilibrées, il peut y avoir du défi, ça peut être marrant.

PAR CONTRE, dans ces cas-là, ne pas hésiter à faire des pauses pour la communication ou pour expliquer quelque chose. Sinon ça peut faire monter une tension pour rien.

3e partie, petite map de Marks, j'aime bien ces concepts, la topo est intéressante et on est en sous-effectif.
-oui, on a pris les 3 nations (pour les équilibrages, récupère mon tableau quand on se choppe par MSN)
-corriger la visibilité au centre
-le reste à ta discrétion, il faut que tu la joues pour voir ce que ça donne, si ça correspond à ce que tu voulais créer.

Bonne petite map plaisante.

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