Un système anti-addiction au sein de World of Tanks ?
- DENIS_48
- Messages : 3947
- Inscription : 11 déc. 2010, 02:16
Un système anti-addiction au sein de World of Tanks ?
En cherchant à éditer les textes du jeu (afin de renommer manuellement l'ARL-V39 en ARL-40), je suis tombé sur un contenu caché, troublant, que voici :
[quote]Your AOND has been 1 hour
Your AOND has been 2 hours
Your AOND has been 3 hours. Please logout to have a rest and do some sports for your health.
You have already started the 4th hour, your game gain will be decreased to 50%. It's best for your health to logout and do some sports. Please arrange your study and living suitable.
You have been started unhealthy game time, please logout and have a rest. If you don't leave the game, it's bad for your health and your game gain will be decreased to 0. Until your AOFD is enough 5 hours, everything will be recovered.
Anti-online game addiction system warning
Your AOFD has been 5 hours. Your game gain has been recovered.[/quote]
En clair, au bout de 3 heures de jeu on serait invité à prendre du repos et/ou à sortir faire un peu de sport, durant la quatrième heure les gains seraient divisés de moitié, et encore au-delà (5h ou plus ?), stade ultime, le joueur serait avisé d'un temps de jeu nocif pour la santé et les gains seraient alors annulés complètement (vous ne gagnerez plus rien). Il faudrait alors passer au moins 5 heures hors-ligne pour récupérer les gains, ou en tout cas la capacité de faire des gains.
Je trouve que ce serait une bonne idée, et ca rejoint si je ne m'abuse ce qui est en vigueur dans quelques MMO coréens de fantaisie médiévale. Mais pour raisons mercatiques je crains que Wargaming.net ne passe jamais à l'action de ce côté-là.
[quote]Your AOND has been 1 hour
Your AOND has been 2 hours
Your AOND has been 3 hours. Please logout to have a rest and do some sports for your health.
You have already started the 4th hour, your game gain will be decreased to 50%. It's best for your health to logout and do some sports. Please arrange your study and living suitable.
You have been started unhealthy game time, please logout and have a rest. If you don't leave the game, it's bad for your health and your game gain will be decreased to 0. Until your AOFD is enough 5 hours, everything will be recovered.
Anti-online game addiction system warning
Your AOFD has been 5 hours. Your game gain has been recovered.[/quote]
En clair, au bout de 3 heures de jeu on serait invité à prendre du repos et/ou à sortir faire un peu de sport, durant la quatrième heure les gains seraient divisés de moitié, et encore au-delà (5h ou plus ?), stade ultime, le joueur serait avisé d'un temps de jeu nocif pour la santé et les gains seraient alors annulés complètement (vous ne gagnerez plus rien). Il faudrait alors passer au moins 5 heures hors-ligne pour récupérer les gains, ou en tout cas la capacité de faire des gains.
Je trouve que ce serait une bonne idée, et ca rejoint si je ne m'abuse ce qui est en vigueur dans quelques MMO coréens de fantaisie médiévale. Mais pour raisons mercatiques je crains que Wargaming.net ne passe jamais à l'action de ce côté-là.
- Akoufou
- Messages : 1800
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Re: Un système anti-addiction au sein de World of Tanks ?
LOL !
[center]
"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."[/center]
[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]
"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."[/center]
[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]
- Cpt_Love
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- Inscription : 07 janv. 2011, 18:18
Re: Un système anti-addiction au sein de World of Tanks ?
Sauf obligation légale dans certains pays 

- Aka22
- Messages : 245
- Inscription : 30 avr. 2012, 21:26
Re: Un système anti-addiction au sein de World of Tanks ?
Humm j'en doute , j'essayerais demain de joué 5 heure d'affilé , et noté les performances au fur et a mesure pour voir la différance
Aka 22
- Decafeiner
- Messages : 193
- Inscription : 08 janv. 2011, 15:59
Re: Un système anti-addiction au sein de World of Tanks ?
[quote="Aka22"]Humm j'en doute , j'essayerais demain de joué 5 heure d'affilé , et noté les performances au fur et a mesure pour voir la différance[/quote]
Ces lignes sont présentes dans beaucoup de jeux, mais tout dépend du pays où elles sont activées ou non
Ces lignes sont présentes dans beaucoup de jeux, mais tout dépend du pays où elles sont activées ou non

- DENIS_48
- Messages : 3947
- Inscription : 11 déc. 2010, 02:16
Re: Un système anti-addiction au sein de World of Tanks ?
Aka, j'ai parlé au conditionnel. Il est évident que chez nous, ce système est "dormant" et désactivé 
Mais ce serait une rudement bonne idée de l'activer à l'échelle européenne.

Mais ce serait une rudement bonne idée de l'activer à l'échelle européenne.
- jee1207
- Messages : 1578
- Inscription : 12 déc. 2010, 11:11
Re: Un système anti-addiction au sein de World of Tanks ?
Sur Guild Wars, jeu sur lequel j'ai passé bien 1000 heures, ces messages étaient bien présents et ce, sur tous les serveurs. 
(Je peux vous le garantir, j'ai déjà dépassé les 10 heures de suite dessus. :/ )

(Je peux vous le garantir, j'ai déjà dépassé les 10 heures de suite dessus. :/ )
- Cpt_Love
- Messages : 4545
- Inscription : 07 janv. 2011, 18:18
Re: Un système anti-addiction au sein de World of Tanks ?
Ca devait expliquer pourquoi on te voyais pas ailleurs 

- jee1207
- Messages : 1578
- Inscription : 12 déc. 2010, 11:11
- FAFLV-Rapace
- Messages : 23
- Inscription : 05 juin 2012, 18:10
Re: Un système anti-addiction au sein de World of Tanks ?
Avec sa en place il risquerai de perdre énormément de joueur et d'argent, moi je ne m'amuserai pas a mettre en compte prenium pour un jeu ou je joue 3h par jour
[center]Alea jacta est[/center]
- Cpt_Love
- Messages : 4545
- Inscription : 07 janv. 2011, 18:18
Re: Un système anti-addiction au sein de World of Tanks ?
C'est pourtant une obligation légale dans beaucoup de pays même si au final le système n'empêche pas les gens de jouer.
Il ne fait qu'indiquer un temps de jeu déraisonnable et suggère une pause avant de reprendre une session de jeu
Le truc tout à fait inutile au final on est d'accord, ça serait mieux si les gens apprenaient à mieux gérer leur affaire.
Il ne fait qu'indiquer un temps de jeu déraisonnable et suggère une pause avant de reprendre une session de jeu

Le truc tout à fait inutile au final on est d'accord, ça serait mieux si les gens apprenaient à mieux gérer leur affaire.
- KORTEX-RINTINTIN
- Messages : 3519
- Inscription : 11 déc. 2010, 15:52
Re: Un système anti-addiction au sein de World of Tanks ?
Tiens, revoilà le boss du clan des mouffettes en lévrette 
RApace, ton logo de Clan, il craint!
pas plus inutile que ça, finalement juste un "témoin" qui n'a pas vocation à devenir soviétique...
La liberté = la responsabilité, c'est en effet ça le sujet. Mais dans un monde de brebis sans berger...

RApace, ton logo de Clan, il craint!

pas plus inutile que ça, finalement juste un "témoin" qui n'a pas vocation à devenir soviétique...
La liberté = la responsabilité, c'est en effet ça le sujet. Mais dans un monde de brebis sans berger...
[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
-
- Messages : 3
- Inscription : 05 août 2015, 05:20
Re: Un système anti-addiction au sein de World of Tanks ?
Merci pour votre reponse utile.
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