Quelles nations et t, renforts sont envisagés ici ?
Pour l'aviation si ça peut être sympa d'avoir beaucoup recos, des paras à tout v,rit réduire l'intérêt "urbain" de la carte idem pour les bombardiers.
Par contre je ne serai p, e un petit char lance-flamme et un peu d'artillerie
Je note sur la version 3v3 qu'il n'y a pas de zeps sur le coté Est dommage ...
[En test] 3V3 Béton sanglant + versions Quadro + Trio
- Cpt_Love
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- Cpt_Love
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R, est] 3V3 Béton sanglant + versions Quadro + Trio
Bogue de vision ? Tu peux développé ?
Le seul soucis avec les tailles spéciales et l,psituées sur un bout plus grand c'est le soucis des ponts flottants et parfois de l'aspect sur la touche M.
Le seul soucis avec les tailles spéciales et l,psituées sur un bout plus grand c'est le soucis des ponts flottants et parfois de l'aspect sur la touche M.
- Rommel53
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Re: [En test] 3V3 Béton sanglant + versions Quadro + Trio
J'ai l'împression que le brouillard de guerre ne disparait pas. en tout cas en s,tester rapide en MP
Edit : Problème résolu : La taille d'une map doit être un chiffre PAIR (152x152 par exemple et non pas 153x153...)
Pour répondre à tes questions Love :
Nations, agne, Russie, Alliés
Type : Quasi-symétriques
Il y aura pas mal d'aviation, mais c'est surtout la capture d'un groupe de zeps qui donnera l'appui aérien le plus solide. Les paras offriront un éventail plus larges de possibilités tactiques. A tester s'îl y en a trop.
Char lance-flamme présent, artillerie un, sur capture (z on dispose par contre d'un mortier lourd, qui sera un élément très important dans le combat urbain.
Il y en a un groupe à l'est. La topographie rendait impossible l'ajout d'un autre groupe plus à l'est ( 1 camp trop avantagé).
Edit : Problème résolu : La taille d'une map doit être un chiffre PAIR (152x152 par exemple et non pas 153x153...)
Pour répondre à tes questions Love :
Nations, agne, Russie, Alliés
Type : Quasi-symétriques
Il y aura pas mal d'aviation, mais c'est surtout la capture d'un groupe de zeps qui donnera l'appui aérien le plus solide. Les paras offriront un éventail plus larges de possibilités tactiques. A tester s'îl y en a trop.
Char lance-flamme présent, artillerie un, sur capture (z on dispose par contre d'un mortier lourd, qui sera un élément très important dans le combat urbain.
Il y en a un groupe à l'est. La topographie rendait impossible l'ajout d'un autre groupe plus à l'est ( 1 camp trop avantagé).
- KORTEX-RINTINTIN
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Re: [En test] 3V3 Béton sanglant + versions Quadro + Trio
c'est moi ou il y a un zep seul en trop au nord?
[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
- Rommel53
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Re: [En test] 3V3 Béton sanglant + versions Quadro + Trio
Oublié de dessiner l'autre; )
- Cpt_Love
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Re: [En test] 3V3 Béton, t + versions Quadro + Trio
Rommel, y a beaucoup de munitions sur la carte.
Tu peux réduire un peu ça ?
Tu peux réduire un peu ça ?
- Akoufou
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Re: [En test] 3V3 Béton sanglant + versions Quadro + Trio
Effectiveme, ondance de munition fait que n'a une qua(nstronomique de munition. 2 camions remplit en début par joueur avec 4 caisses au départ 2 autres dans des camions par ici et par la avec encore dans le dernier renfort 1 camions remplit.
Sinon une très bonne carte qui se joue fort à la stalingrad et les para sont interessant à voir et laisse des optiques d'assaut plus sympathique!
Sinon une très bonne carte qui se joue fort à la stalingrad et les para sont interessant à voir et laisse des optiques d'assaut plus sympathique!
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"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."[/center]
[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]
"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."[/center]
[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]